Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ツールではなくチームに目を向けよう
Search
mayunak
September 14, 2019
Design
4
11k
ツールではなくチームに目を向けよう
mayunak
September 14, 2019
Tweet
Share
More Decks by mayunak
See All by mayunak
デザインをみんなのものに 「デザインの脱植民地化」を日本の文脈で考える
mayunak
7
4.9k
ツールではなくチームに目を向けよう ver.2020
mayunak
0
130
エシカルデザインと3つの問い ver.1.1
mayunak
0
270
エシカルデザインと3つの問い
mayunak
1
3.5k
Organic Lean UX
mayunak
1
300
Other Decks in Design
See All in Design
共通言語としてのデザイントークンと Figmaでの運用
kamy0042
0
260
太田博三(@usagisan2020)
otanet
0
230
デザイナーのお仕事(UI/UX GRAPHIC GROUP)
mirrativ
0
140
富山デザイン勉強会_ワンランク上に見せるデザインのコツ.pdf
keita_yoshikawa
0
160
オリジナルのデザイン地図を作ってみた!〜OpenMapTilesとMaputnikを活用した地図スタイル〜
hjmkth
1
190
東急URBAN HACKSのデザイナーって何やってるの? 〜Designer Night #1〜
tak073
0
260
富山デザイン勉強会_デザイントレンド2025.pdf
keita_yoshikawa
0
170
#yumemi_grow 読書シェア会 vol.1 - スコット・バークン著『デザインはどのように世界をつくるのか』
kaitou
1
110
Social Anxiety
ksmith2024
0
110
Personal Story Sequence - Vendetta(WIP)
elrns88
0
420
Design Your Own App Using Figma by Medha Muppala
gdgmontreal
0
1.6k
20250129_DAST28_実空間にデジタル資源の接点をデザインする
majimasachi
0
230
Featured
See All Featured
Practical Orchestrator
shlominoach
186
10k
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
35
1.6k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
348
20k
Designing Experiences People Love
moore
140
23k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
114
50k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
67
4.6k
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
280
13k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
42
7.2k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
44
14k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
32
2.1k
How GitHub (no longer) Works
holman
314
140k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
40
2k
Transcript
ツールではなくチームに⽬を 向けよう Mayu Nakamura @mayunak September 2019 @ UX MILK
FEST Photo by Marvin Meyer on Unsplash
Hello Everyone! Mayu Nakamura Product Design lead @ustwo
1998-2002 情報⽂化学を勉強 1999-2000 イギリスへ語学留学 2003 法政⼤学卒 2003 エンジニアとして勤務 History
ユーザーにとって 使いやすいUIってなんだろう?
None
ユーザー中⼼設計 ユーザーリサーチ プロトタイピング ユーザビリティテスト MA IN INTERACTIVE MEDIA
1998-2002 情報⽂化学を勉強 1999-2000 イギリスへ語学留学 2003 法政⼤学卒 2003 エンジニアとして勤務 2008 MA
インタラクティブメディア 2010 ustwoに⼊る 2017 東京オフィスへ ֳׅ֚ו֝ו֡ךՒ ֚㑳Ռ History
None
UXP
None
UXP とにかく書類作り ワークショップ計画・レポート リサーチ計画・レポート ペルソナ、ジャーニーマップetc コンセプトドキュメント スペック ユーザビリティテスト計画・レポート
None
誰も⾒てない仮説リスト?
ワイヤーフレーム?ビジュアル? * PinterestやDribbbleなどに載っているワイヤーフレームの例
チームが⼒を発揮できていない
なんか息苦しい UCD
なんか息苦しい UCD
プロダクトよりもプロセス?
None
Learning… • プロセスを完璧にこなす事が⽬的になってはいけない • セオリーそのままやってもダメ • UX・UCDツール=コミュニケーションツール
Rise of agile coaches…
Illustration by Krystal Higgins 機械のようにプロセスをこなすのではなく 考えながら動く ՓԶ 7%&ՓԶ
解像度?
解像度?
チームは今どんな状態?
チームは今どんな状態? UIのコピーめんどく さい 次のリサーチ何調べるん だっけ? ステークホル ダーのプレッ シャーが・・・ (コーチです) デザイナーと⼀緒に
アジャイルやるの初め て・・・
ユーザーにどんな価値を届け るんだっけ? ϢʔβʔχʔζͱͷϏδωε χʔζͱͷόϥϯεʁ ϢʔβʔʹΘ͔Γ͍͢Α͏ͳ ใߏʹͳͬͯΔʁ その時によって必要なアクションは変わる
Think the purpose 1. ユーザーへの理解を⾼める 2. ユーザーインサイトをデザインへ変換する 3. 作ったものをユーザーと検証する
1. ユーザーへの理解 レイヤーによってもアクションは変わる 2. デザイン変換 3. 検証
⾃分のポジションを「やること、作るもの」 で理解するのではなく「⽬的」で考える
ツールではなく、チームに⽬を向けよう • ツールやプロセス≠いいプロダクト • ⾃分たちに合ったUCDの活動が必要 • チームの状態を理解するのが第⼀歩 • ユーザー中⼼設計の視点から、どう動けばいいのか ⽬的ベースで考える
Enjoy the journey!
Photo by Omer Kana Thank you! @mayunak @ustwojapan https://www.ustwo.com/tokyo