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ツールではなくチームに目を向けよう

mayunak
September 14, 2019

 ツールではなくチームに目を向けよう

mayunak

September 14, 2019
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Transcript

  1. ツールではなくチームに⽬を
    向けよう
    Mayu Nakamura
    @mayunak
    September 2019 @ UX MILK FEST
    Photo by Marvin Meyer on Unsplash

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  2. Hello
    Everyone!
    Mayu Nakamura
    Product Design lead @ustwo

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  3. 1998-2002 情報⽂化学を勉強
    1999-2000 イギリスへ語学留学
    2003 法政⼤学卒
    2003 エンジニアとして勤務
    History

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  4. ユーザーにとって

    使いやすいUIってなんだろう?

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  5. ユーザー中⼼設計
    ユーザーリサーチ
    プロトタイピング
    ユーザビリティテスト
    MA IN INTERACTIVE MEDIA

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  6. 1998-2002 情報⽂化学を勉強
    1999-2000 イギリスへ語学留学
    2003 法政⼤学卒
    2003 エンジニアとして勤務
    2008 MA インタラクティブメディア
    2010 ustwoに⼊る
    2017 東京オフィスへ
    ֳׅ֚ו֝ו֡ךՒ
    ׎֚㑳Ռ
    History

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  7. UXP
    とにかく書類作り
    ワークショップ計画・レポート
    リサーチ計画・レポート
    ペルソナ、ジャーニーマップetc
    コンセプトドキュメント
    スペック
    ユーザビリティテスト計画・レポート

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  8. 誰も⾒てない仮説リスト?

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  9. ワイヤーフレーム?ビジュアル?
    * PinterestやDribbbleなどに載っているワイヤーフレームの例

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  10. チームが⼒を発揮できていない

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  11. なんか息苦しい
    UCD

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  12. なんか息苦しい
    UCD

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  13. プロダクトよりもプロセス?

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  14. Learning…
    • プロセスを完璧にこなす事が⽬的になってはいけない
    • セオリーそのままやってもダメ
    • UX・UCDツール=コミュニケーションツール

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  15. Rise of agile coaches…

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  16. Illustration by Krystal Higgins
    機械のようにプロセスをこなすのではなく
    考えながら動く
    ՓԶ
    7%&ՓԶ

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  17. 解像度?

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  18. 解像度?

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  19. チームは今どんな状態?

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  20. チームは今どんな状態?
    UIのコピーめんどく
    さい
    次のリサーチ何調べるん
    だっけ?
    ステークホル
    ダーのプレッ
    シャーが・・・
    (コーチです)
    デザイナーと⼀緒に
    アジャイルやるの初め
    て・・・

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  21. ユーザーにどんな価値を届け
    るんだっけ?
    ϢʔβʔχʔζͱͷϏδωε
    χʔζͱͷόϥϯε͸ʁ
    ϢʔβʔʹΘ͔Γ΍͍͢Α͏ͳ৘
    ใߏ੒ʹͳͬͯΔʁ
    その時によって必要なアクションは変わる

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  22. Think the purpose
    1. ユーザーへの理解を⾼める
    2. ユーザーインサイトをデザインへ変換する
    3. 作ったものをユーザーと検証する

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  23. 1. ユーザーへの理解
    レイヤーによってもアクションは変わる
    2. デザイン変換
    3. 検証

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  24. ⾃分のポジションを「やること、作るもの」
    で理解するのではなく「⽬的」で考える

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  25. ツールではなく、チームに⽬を向けよう
    • ツールやプロセス≠いいプロダクト
    • ⾃分たちに合ったUCDの活動が必要
    • チームの状態を理解するのが第⼀歩
    • ユーザー中⼼設計の視点から、どう動けばいいのか

    ⽬的ベースで考える

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  26. Enjoy the journey!

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  27. Photo by Omer Kana
    Thank you!
    @mayunak
    @ustwojapan
    https://www.ustwo.com/tokyo

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