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ツールではなくチームに目を向けよう ver.2020

mayunak
December 02, 2020

ツールではなくチームに目を向けよう ver.2020

2020年12月2日のポップインサイト さんのウェビナーでお話させて頂いた際のスライドです。

ユーザー中心設計を大学で学んだのちに、実践に移した時の試行錯誤の体験と、そこで得た学びについて。リサーチを例に取り陥りがちな罠と、どんな事に気をつけるべきか、マインドセットなどをお話しています。

2019年バージョンから、今年のコンテクストを踏まえてアップデートしたものになっています。

mayunak

December 02, 2020
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Transcript

  1. Hello!
    @ustwojapan I @mayunak
    πʔϧͰ͸ͳ͘νʔϜʹ໨Λ޲͚Α͏ ver.2020
    December 2020 @ Popinsight Webinar

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  2. UXデザインやユーザー中⼼設計に
    興味を持ち始めたきっかけは?

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  3. ユーザーにとって
    使いやすいUIってなんだろう?

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  4. M ay uはユーザー中心設計の
    スキルを手に入れた!

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  5. UXデザインやユーザー中⼼設計は
    ご⾃⾝または組織の中で
    取り⼊れられていますか?

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  6. UXP™

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  7. View Slide

  8. UXP™
    とにかく書類作り
    ワークショップ計画・レポート
    リサーチ計画・レポート
    ペルソナ、ジャーニーマップetc
    コンセプトドキュメント
    スペック
    ユーザビリティテスト計画・レポート

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  9. View Slide

  10. チームが⼒を発揮できていない

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  11. なんか息苦しい

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  12. “せっかく予算使ってるのに
    こんな事検証したいんじゃない。
    “ustwoのプロセスの奴隷に
    なったみたいだった
    Photo by Dylan Gillis on Unsplash

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  13. View Slide

  14. どれだけ華麗にツールやプロセスを
    こなせても、プロダクトがよくなら
    なければ意味がない

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  15. ⾃分たちが届けたいプロダクトや
    サービスを作るために、有意義な
    ユーザー中⼼ってなんだろう?

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  16. 誰も読んでいないリサーチレポート?

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  17. 誰も⾒てない仮説リスト?

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  18. ๺ۃ੕ʹۙͮ͘
    ͨΊͷϦαʔν
    νʔϜͷ஌ࣝɾೝࣝͷ
    ͢Γ߹Θͤ
    ఆظతʹ
    ଓ͚Δ͜ͱ
    チームの⾃信につながるリサーチをしよう

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  19. ๺ۃ੕ʹۙͮ͘
    ͨΊͷϦαʔν

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  20. Illustration by Ivy Li
    達成したいこと
    現在地の確認
    必要なリサーチ・情報

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  21. 必要最低限な
    ユーザー検証

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  22. νʔϜͷ஌ࣝɾೝࣝͷ
    ͢Γ߹Θͤ

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  23. チームは今どんな状態?
    ボタンのところ
    ちょっと⾃信ない
    な…。
    僕のコンセプト絶
    対いいはず!
    ステークホルダー
    の承認をもらわな
    きゃ!
    今のパフォーマ
    ンスでも⼤丈夫か
    なぁ。

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  24. γΣΞͯ͠
    ٞ࿦͠Α͏
    ཱ֬͞Εͨ
    νʔϜͷࡒ࢈
    ϑΟʔυόοΫΛ
    ΋Βͬͯٞ࿦͠Α͏
    ձࣾͷ֎΁
    ग़ͯௐ΂Α͏
    ࣗ෼͕ࣗ৴Λ࣋ͬͯ
    ݴ͑Δࣄ
    ࣗ෼͕ٙ໰ʹࢥ͍ͬͯΔࣄ
    ɾؾ෇͍͍ͯͳ͍ࣄ
    ଞͷνʔϜϝΠτ͕
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    ଞͷνʔϜϝΠτ͕
    ٙ໰ʹࢥ͏ࣄɾؾ෇͍͍ͯͳ͍ࣄ
    ୭͕ԿΛ
    ஌͍ͬͯΔʁ
    ୭΋஌Βͳ͍
    ΤϦΞ͸Ͳ͜ʁ
    ະ஌ͷΤϦΞ
    *Inspired by ジョハリの窓

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  25. γΣΞͯ͠
    ٞ࿦͠Α͏
    ཱ֬͞Εͨ
    νʔϜͷࡒ࢈
    ϑΟʔυόοΫΛ
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    ஌͍ͬͯΔʁ
    ୭΋஌Βͳ͍
    ΤϦΞ͸Ͳ͜ʁ
    ະ஌ͷΤϦΞ
    *Inspired by ジョハリの窓

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  26. γΣΞͯ͠
    ٞ࿦͠Α͏
    ཱ֬͞Εͨ
    νʔϜͷࡒ࢈
    ϑΟʔυόοΫΛ
    ΋Βͬͯٞ࿦͠Α͏
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    ΤϦΞ͸Ͳ͜ʁ
    *Inspired by ジョハリの窓

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  27. Ϧαʔνͷ༏ઌࣄ߲Λ
    ͢Γ߹ΘͤΔ
    26
    High Risk
    Low Risk
    Known Unknown
    Test these
    assumptions 1st
    詳しくはLean UX

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  28. ⾔葉が揃うと会話しやすい
    UXハニカム by Peter Morville MVP by Jussi Pasanen UXの5段階モデル by Jesse James Garrett

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  29. ఆظతʹ
    ଓ͚Δ͜ͱ

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  30. その時によって必要なアクションは変わる
    ユーザーにどんな価値を届け
    るんだっけ?
    ϢʔβʔʹΘ͔Γ΍͍͢Α͏
    ͳ৘ใߏ੒ʹͳͬͯΔʁ
    ϘλϯͷҐஔ͸Έ͚ͭ΍͍͢ʁ

    ࣍ͷϦϦʔεϓϥϯ͸ʁ

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  31. その時によって必要なアクションは変わる
    ユーザーにどんな価値を届け
    るんだっけ?
    ϢʔβʔʹΘ͔Γ΍͍͢Α͏
    ͳ৘ใߏ੒ʹͳͬͯΔʁ
    ϘλϯͷҐஔ͸Έ͚ͭ΍͍͢ʁ

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    ϓϩδΣΫτͱ૊৫
    νʔϜɺΫϥΠΞϯτ
    Ϣʔβʔɺࢢ৔
    ஌ࣝ
    ϓϩμΫτͷঢ়گɿࠓҰ൪Կ͕େ੾ʁ

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  32. 5ユーザーでこまめにテスト
    Reference: “Why You Only Need to Test with 5 Users” by Jakob Nielsen

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  33. UXデザインのツールを使う

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  34. UXデザインのツールを使う
    →チームの会話をうながす

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  35. マップを叩き台にして議論
    ⾃分たちがツールを従える
    考え⽅・ものの⾒⽅を学ぶ
    ツールではなく、チームに⽬を向けよう
    完璧な〇〇マップを作る
    みんなが従うプロセスを作る
    使い⽅を覚える
    Don’t Do

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  36. そんな余裕ない!と思う時は…。

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  37. (コーチです)
    そんな余裕ない!と思う時は…。

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  38. ৽ͨͳνϟϨϯδ
    Photo by Chris Montgomery on Unsplash

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  39. Thank you!
    @ustwojapan I @mayunak

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