Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
CompaTable Proposal 2014/4/26
Search
Johnson Liang
April 26, 2014
Education
0
460
CompaTable Proposal 2014/4/26
Initial proposal. Special thanks to Prof Mike and Prof Jones.
Johnson Liang
April 26, 2014
Tweet
Share
More Decks by Johnson Liang
See All by Johnson Liang
Political Promise Tracker 政治承諾追蹤網 g0v-hackath14n 提案
mrorz
0
170
群眾協作的一些事—— 「自經區正反意見比較表」到 「臺北市長選舉承諾一覽表」到 「PPT 政治承諾追蹤網」
mrorz
0
320
Political Promise Tracker 政治承諾追蹤網 g0v-hackath12n 提案
mrorz
0
730
[Thesis Defense] SeeSS: Instant Change Impact Visualization for CSS developers
mrorz
0
230
g0v-hackath10n 提案 -- 2014 台北市長政見比較表
mrorz
0
210
網路及平台服務程式設計及零時政府 @ 創新網路技術推廣說明會
mrorz
0
130
g0v-hackath9n 提案 -- 自經區正反意見比較表
mrorz
0
88
CCSP 2014 期末成果展行前須知
mrorz
0
360
Google Analytics @ 102-2 CCSP
mrorz
0
290
Other Decks in Education
See All in Education
cbt2324
cbtlibrary
0
110
お仕事図鑑pitchトーク
tetsuyaooooo
0
2.3k
脳卒中になってしまった さあ、どうする
japanstrokeassociation
0
630
Flip-videochat
matleenalaakso
0
14k
【COPILOT無料セミナー】エンゲージメントと自律性の高いプロジェクト型人材育成に向けて~プロジェクト・ベースド・ラーニング(PBL)という選択肢~
copilot
PRO
0
130
Master of Applied Science & Engineering: Computer Science & Master of Science in Applied Informatics
signer
PRO
0
430
Zoom-ohjeet
matleenalaakso
7
7.2k
1106
cbtlibrary
0
410
オープンソース防災教育ARアプリの開発と地域防災での活用
nro2daisuke
0
170
Padlet opetuksessa
matleenalaakso
4
12k
Qualtricsで相互作用実験する「SMARTRIQS」入門編
kscscr
0
320
"数学" をプログラミングしてもらう際に気をつけていること / Key Considerations When Programming "Mathematics"
guvalif
0
560
Featured
See All Featured
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
665
120k
5 minutes of I Can Smell Your CMS
philhawksworth
202
19k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
79
8.7k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
229
18k
Fontdeck: Realign not Redesign
paulrobertlloyd
82
5.2k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
232
17k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
4
120
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
222
8.9k
The Invisible Side of Design
smashingmag
298
50k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
25
1.8k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
38
1.8k
BBQ
matthewcrist
85
9.3k
Transcript
1 14年4⽉月26⽇日星期六 Mike 教授挖坑。 Jones 教授推坑。
Compatable : Table Comparison for Controversial Topics 2 14年4⽉月26⽇日星期六 Jones
版標題: Bringing the Experience of Decision Making in Shopping to Controversial Issues.
3 14年4⽉月26⽇日星期六 服貿發⽣生之後,有很多像這樣的⽂文章
http://www.ptt.cc/bbs/FuMouDiscuss/M.1395686878.A.CB4.html What is FTA (1 ref) TISA != FTA (2
ref) 條約簽署草率 (1 ref) Independency / Unification issue (no ref) 4 14年4⽉月26⽇日星期六 這種⽂文章是論述,描述⾃自⼰己為什麼選擇這個⽴立場。 好⼀一點的會有 Reference。
無從回應 Not informative, no way to reply 5 14年4⽉月26⽇日星期六 只是,論述其實沒有
exactly 指出政府做錯了什麼。 這種論述⽂文章⾮非常多,本來就不是在做這種事情,但這種⽂文章很難促發對話發⽣生。
“Publishing Freedom won’t get hurt, free market will do its
job.” 6 14年4⽉月26⽇日星期六 出版界⼤大⽼老 - ⽼老貓認為出版⾃自由不會受服貿影響。 因為⾃自由經濟市場裡⾯面,當出版商進⾏行⾔言論審查,消費者就會發現,然後淘汰他。
“People gets used to media, not aware of 審查” 7
14年4⽉月26⽇日星期六 但彭明輝⽤用另⼀一篇⻑⾧長⻑⾧長的⽂文章來質疑⽼老貓的樂觀,認為媒體渠道是死忠的。
8 14年4⽉月26⽇日星期六 可以看到⼀一個現象:左右兩邊蓋起⾃自⼰己的論述堡壘,累積很多論述⽂文章與新聞 爆量的資訊讓⼈人很難 follow。 誰回應了誰,哪些疑慮沒被回應,哪些疑慮被指出不可能會發⽣生,哪些疑慮的回應⼜又被質疑了。 ⼀一篇⽂文章的⼀一部分可能被另⼀一篇⽂文章給引⽤用與批評,但每個⼈人都在⾃自⼰己的堡壘中,雙向的對話鮮少發 ⽣生。
Decision Making in position ⽴立場 9 14年4⽉月26⽇日星期六 想要深⼊入理解的讀者,往往需要花上數天的時間消化理解,才能問⼼心無愧地做出決策, 決定⾃自⼰己的⽴立場與做出⾏行動。
Decision Making when shopping 購物 10 14年4⽉月26⽇日星期六 但其實有些決策很好做。⽽而且我們天天做。像購物。
11 14年4⽉月26⽇日星期六 購物時,我們會有不同的⽴立場/商品和不同的⾯面向/屬性。我們可以找出⾃自⼰己看重的⾯面向, 透過這個表 來做出決策。
12 14年4⽉月26⽇日星期六 同樣的經驗可以移到溝通與討論,NCC 就有試過。 三⽉月底時 200 位教授連署反⼆二類電信開放。我就覺得這樣的作法很清楚,教授提出了什麼,然後 NCC 怎麼答。 @
當我看到這個時就在想,如果教授覺得 NCC 都在放屁想逐條打臉,若能直接更新原本他講的話那 欄,那應該會超級清楚。 @ 若 NCC 不滿被打臉,那就再根據教授的打臉來回應,在⾃自⼰己的格⼦子回打教授的臉。
教授回應 1. xxxxx 2.ooooo 12 14年4⽉月26⽇日星期六 同樣的經驗可以移到溝通與討論,NCC 就有試過。 三⽉月底時 200
位教授連署反⼆二類電信開放。我就覺得這樣的作法很清楚,教授提出了什麼,然後 NCC 怎麼答。 @ 當我看到這個時就在想,如果教授覺得 NCC 都在放屁想逐條打臉,若能直接更新原本他講的話那 欄,那應該會超級清楚。 @ 若 NCC 不滿被打臉,那就再根據教授的打臉來回應,在⾃自⼰己的格⼦子回打教授的臉。
教授回應 1. xxxxx 2.ooooo NCC 回應 1. aaaaaaaaa 2. bbbbbbbbb
12 14年4⽉月26⽇日星期六 同樣的經驗可以移到溝通與討論,NCC 就有試過。 三⽉月底時 200 位教授連署反⼆二類電信開放。我就覺得這樣的作法很清楚,教授提出了什麼,然後 NCC 怎麼答。 @ 當我看到這個時就在想,如果教授覺得 NCC 都在放屁想逐條打臉,若能直接更新原本他講的話那 欄,那應該會超級清楚。 @ 若 NCC 不滿被打臉,那就再根據教授的打臉來回應,在⾃自⼰己的格⼦子回打教授的臉。
Support TiSA Against TiSA National Security Procedural Justice • Like
Wikipedia in table • Succinct • External references matters! position perspectives 13 14年4⽉月26⽇日星期六 • 可以讓⼤大家像維基那樣地⾃自由編輯表格 • 每⼀一列:⾯面向;每⼀一欄:⽴立場 • 必須簡短,甚⾄至考慮限制字數,讓⼈人講重點 / ⿎鼓勵細分⾯面向 • Reference 很重要(不過顯⽰示⽅方式需要設計)
Incentive for Table Editors 誰來填表 14 14年4⽉月26⽇日星期六 這樣的系統很明顯對閱讀表格的⼈人有利。 那誰會想來建⽴立與編輯表格呢?
誰來填表 • Against an issue 反⽅方 • Getting audience 取得關注
• Seeking support 尋求⼤大眾⽀支持 • Real names, real responsibilities 實名制, 使⽤用者需負舉證責任 15 14年4⽉月26⽇日星期六 正⽅方通常站在政府那⼀一邊,反⽅方要說服⼤大家離開⽐比較舒服的「服從」環境,願意花這樣的⼯工夫來取得關 注、尋求⼤大眾⽀支持。 表格所有的編輯都必須以實名為之,發⽂文與編輯均需附舉証責任。
填完之後 • 誰優誰劣? 政府 反服貿 A (空) (300 字) B
(空) (250 字) 16 14年4⽉月26⽇日星期六 當反⽅方完成了表格,誰理虧就不証⾃自明。反⽅方可以拿這張表來去宣傳與號召群眾。
我不想輸! • 「留空」很明顯 • 正⽅方澄清/打臉 • 反⽅方再次質疑 • …… 政府
反服貿 A (350字) (300 字) B (300字) (250 字) 17 14年4⽉月26⽇日星期六 「留空看上去很明顯」這個設計,是這個系統能促成對話的重要關鍵。 可以利⽤用⼈人不服輸的⼼心理,吸引相反⽴立場的⼈人來交互溝(ㄉㄚˇ)通(ㄌ⼀一ㄢˇ)。 必要時,⼤大家也可以新增⾯面向。
Why no conclusion? After reading • Vote for position •
Choose relevant perspectives 0 22.5 45 67.5 90 政府 反服貿 Perspective A Perspective B 18 14年4⽉月26⽇日星期六 看完表格後,使⽤用者可以回報⾃自⼰己覺得哪⼀一個⽴立場有道理。 不過在投票實,使⽤用者「必須」要選擇重視的⾯面相是哪幾點。 這是⼀一個重要的設計, 如此⼀一來才能把兩個⽴立場的⽀支持者重視的⾯面向 visualize 出來。
Challenges • UI hinting on latest replies / points not
replied • Edit history revealing the whole conversation • Edit UI for replying specific points • Splitting / Merging rows (perspectives) • Splitting / Merging columns (positions) • Edit wars (like in wikipedia) 19 14年4⽉月26⽇日星期六 第1、2 點和「閱讀」有關,其他則是和「編輯」有關。 • UI 設計上是否能提供暗⽰示來讓「最後回覆的格⼦子」和「已經回覆的點」看上去明顯「勝過」缺乏回覆 的格⼦子和點。 • 可以看某⼀一列裡,整個對話歷程的介⾯面 • 對對⽅方格⼦子的某⼀一「點」回應的編輯介⾯面 • 列(⾯面向)的分裂與合併 • 欄(⽴立場)的分裂與合併 • 如維基那樣的編輯⼤大戰⾏行為(不同⽴立場的⼈人往覆編輯掉對⽅方的⽂文字、甚⾄至是惡意破壞) 對於編輯的部份,適時在某些步驟(如提案刪除某點時)加⼊入投票機制或許有⽤用,可以參考⼀一些 Related work。
• 徵 PM 衝 CHI 2015 • 收集服貿正反⽅方、核四正反⽅方資源 • Lab
內討論並實作「顯⽰示」介⾯面 • Online system ⽥田野調查,找出合適的 「編輯」介⾯面設計 • Improving via feedback (iterative design process) 20 14年4⽉月26⽇日星期六