Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
紙ヒコーキワークショップ@ZYYXDAY 2017
Search
Niishi Kubo
March 02, 2017
Business
0
64
紙ヒコーキワークショップ@ZYYXDAY 2017
Niishi Kubo
March 02, 2017
Tweet
Share
More Decks by Niishi Kubo
See All by Niishi Kubo
GitLab Duo Agent Platform × AGENTS.md で実現するSpec-Driven Development / GitLab Duo Agent Platform × AGENTS.md
n11sh1
0
110
IaC・Terraform導入後の運用課題を改善!GitLabで実現する安全で効率的なインフラ管理
n11sh1
0
160
【ライブコーディング】 GitLab Duoで体感する『未来の開発体験』 - エージェントからAIコードレビューまで - #gitlab
n11sh1
0
77
GitLab Mobile DevOps と SaaS runners on macOS (Beta) の紹介
n11sh1
1
590
【B-5】農家と流通業者のタッチポイントにLINE Botを導入した話/LINE Bot case studies touch points of farmers and distributors
n11sh1
0
2.2k
自社オンプレのGitLabアップデートの歴史/GitLab's Update History On-premises
n11sh1
2
1.1k
BotにおけるUI/UX設計ノウハウ
n11sh1
5
2k
Design Forms of Bot
n11sh1
0
78
What's Hackenduro
n11sh1
0
63
Other Decks in Business
See All in Business
【Progmat】ST-Market-Outlook-2026
progmat
0
870
【SRE Kaigi 2026】認知負荷を最小化するオブザーバビリティとSLOの導入 ―4名SREが200名のコードエンジニアを支援
higuchi_takashi
2
780
malna-recruiting-pitch
malna
0
14k
エピックベース株式会社_会社概要資料_202601
takayoshimatsuda
PRO
1
440
株式会社ファーマインド_グループ農園各社_会社紹介資料
farmind_farm
0
110
暗号商流(クリプト・フロー) 〜ボーダレスEC/POD with JPYC〜
showyingart
0
120
(8枚)営業プロセス、パイプライン、予材管理、カスタマージャーニーの基本
nyattx
PRO
0
190
株式会社gecogeco 会社紹介資料
gecogeco
2
3.5k
jinjer recruiting pitch
jinjer_official
0
140k
【Progmat】Monthly-ST-Market-Report-2026-Jan.
progmat
0
250
202601〜【合同会社プレップ湘南】COMPANY DECK
prepp
0
140
VISASQ: ABOUT DEV TEAM
eikohashiba
6
41k
Featured
See All Featured
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
12k
Marketing Yourself as an Engineer | Alaka | Gurzu
gurzu
0
120
Max Prin - Stacking Signals: How International SEO Comes Together (And Falls Apart)
techseoconnect
PRO
0
79
Sam Torres - BigQuery for SEOs
techseoconnect
PRO
0
180
Designing for Timeless Needs
cassininazir
0
120
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
57
14k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.4k
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1.1k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
8k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
Getting science done with accelerated Python computing platforms
jacobtomlinson
2
110
Bridging the Design Gap: How Collaborative Modelling removes blockers to flow between stakeholders and teams @FastFlow conf
baasie
0
440
Transcript
Workshop @ZYYXDAY 2017
Today’s TOPIC
“ WHY?
WHY? ▧ What is Scrum? アジャイルソフトウェア開発の一種 チームで仕事を進めるための枠組み ・プロダクトバックログ ・スプリント ・レトロスペクティブ
WHY? 要はPDCAみたいなもん
WHY? 遊んで体験しよう!
※画像はイメージです。
やってほしい内容 ▧ なるべく沢山3メートル以上飛ぶ紙飛 行機を作って下さい お客さんからの要望
使用して良いもの ▧ ✕ 1 ▧ ✕ 1 ▧ ✕ 無制限 リソース
ルール ▧ 3メートル以上飛んだ紙飛行機をカウントして下さい。 ▧ 機体にチーム番号を書いて下さい。 ▧ A4用紙を4分割して使用して下さい。 ▧ 1人が1枚の紙を連続して折ることはできません。 1度折ったら他のメンバーに渡して下さい。
▧ 紙飛行機の先端は丸めて下さい(ハサミで)。 ▧ 1機につき、飛ばせる回数は1回のみです。 ▧ 飛ばしたものは各自で回収をお願いします。
ルール 制約
進め方 ▧ 6分 ✕ 4スプリント実施します ▧ 各スプリント終了時の仕掛品は破棄して下さい 1st 2nd 3rd
4th
進め方 ①計画(1分) ③検査と適応(2分) ②実施(3分)
“ 確実に3メートル飛ぶ 紙飛行機をリリースすること
None
実践 1st 2nd 3rd 4th ▧ いくつ飛ばせるか予想して、どのように進めるか計 画を立てて下さい ▧ 飛ばし終わったら、予想と実績を比較して下さい
ルール ▧ 3メートル以上飛んだ紙飛行機をカウントして下さい。 ▧ 機体にチーム番号を書いて下さい。 ▧ A4用紙を4分割して使用して下さい。 ▧ 1人が1枚の紙を連続して折ることはできません。 1度
折ったら他のメンバーに渡して下さい。 ▧ 紙飛行機の先端は丸めて下さい(ハサミで)。 ▧ 1機につき、飛ばせる回数は1回のみです。 ▧ 飛ばしたものは各自で回収をお願いします。
実践 1st 2nd 3rd 4th ▧ 前回同様に進めて下さい
賞金 \ 5,000 / 1人 \ 3,000 / 1人 \
2,000 / 1人 \ 1,000 / 1人 \ 1,000 / 1人 \ 1,000 / 1人
ルール ▧ 3メートル以上飛んだ紙飛行機をカウントして下さい。 ▧ 機体にチーム番号を書いて下さい。 ▧ A4用紙を4分割して使用して下さい。 ▧ 1人が1枚の紙を連続して折ることはできません。 1度
折ったら他のメンバーに渡して下さい。 ▧ 紙飛行機の先端は丸めて下さい(ハサミで)。 ▧ 1機につき、飛ばせる回数は1回のみです。 ▧ 飛ばしたものは各自で回収をお願いします。
実践 1st 2nd 3rd 4th ▧ ルールのうち、どれか1つ外すことを検討して下さ い。 ▧ そのルールで進めて下さい。
ルール ▧ 3メートル以上飛んだ紙飛行機をカウントして下さい。 ▧ 機体にチーム番号を書いて下さい。 ▧ A4用紙を4分割して使用して下さい。 ▧ 1人が1枚の紙を連続して折ることはできません。 1度
折ったら他のメンバーに渡して下さい。 ▧ 紙飛行機の先端は丸めて下さい(ハサミで)。 ▧ 1機につき、飛ばせる回数は1回のみです。 ▧ 飛ばしたものは各自で回収をお願いします。
実践 1st 2nd 3rd 4th ▧ 最初のルールに戻して、進めて下さい
ルール ▧ 3メートル以上飛んだ紙飛行機をカウントして下さい。 ▧ 機体にチーム番号を書いて下さい。 ▧ A4用紙を4分割して使用して下さい。 ▧ 1人が1枚の紙を連続して折ることはできません。 1度
折ったら他のメンバーに渡して下さい。 ▧ 紙飛行機の先端は丸めて下さい(ハサミで)。 ▧ 1機につき、飛ばせる回数は1回のみです。 ▧ 飛ばしたものは各自で回収をお願いします。
振り返り
振り返り ▧ 時間制限に慣れましたか? ◦ タイムボックス ▧ 飛ばす数は増えましたか? ◦ ベロシティ ▧
4回繰り返してどうでしたか? ◦ スプリント ◦ プロセスの改善
None