Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Pensamiento computacional: Transformando el proceso de aprendizaje

Pensamiento computacional: Transformando el proceso de aprendizaje

Nicolás Guarín-Zapata

October 21, 2021
Tweet

More Decks by Nicolás Guarín-Zapata

Other Decks in Education

Transcript

  1. Pensamiento computacional
    Transformando el proceso de aprendizaje
    Nicolás Guarín-Zapata, Juan David Gómez, Camilo Vieira,
    Juan David Ortega-Álvarez

    View Slide

  2. Contacto
    Linktree Micrositio
    Twitter
    @nicoguaro

    View Slide

  3. Aprendizaje activo

    View Slide

  4. El aprendizaje activo involucra a los estudiantes en el
    proceso de aprendizaje a través de actividades y / o
    discusiones en clase, en lugar de escuchar
    pasivamente a un experto.

    View Slide

  5. Los instructores de ingeniería buscan y adoptan cada
    vez más en sus cursos enfoques de la educación
    basados en la evidencia y centrados en el aprendizaje.

    View Slide

  6. Uno de estos enfoques innovadores, que se basa en
    gran medida en las TIC, es el aula invertida.

    View Slide

  7. En este trabajo, exploramos cómo las lecturas
    fuera de clase, mejoradas con contenido
    interactivo, pueden promover los beneficios de un
    aula invertida y fomentar el aprendizaje activo.

    View Slide

  8. Marco conceptual

    View Slide

  9. Contenido
    Métodos
    Secuenciación
    Sociología
    Modelo de aprendiz cognitivo
    Permite a los estudiantes usar estrategias cognitivas y meta-cognitivas para utilizar, administrar
    y descubrir conocimiento.
    Modelación
    Coaching
    Andamiaje
    Articulación
    Reflexión
    Exploración
    Intrucción por pares
    Aprendizaje cooperativo
    Aprendizaje basado en
    proyectos
    Aprendizaje basado en
    problemas
    Aprendizaje basado en
    casos
    Aula invertida
    Principios Métodos Pedagogías de aprendizaje

    View Slide

  10. View Slide

  11. Recursos implementados

    View Slide

  12. Jupyter
    Notebook
    Notas
    de clase
    SolidsPy
    Solucionador de
    elementos finitos
    Estructura modular
    Software abierto
    Combina texto,
    multimedios y código
    Brinda la tecnología
    para la mayoría de
    actividades
    SolidsPy se importa
    como módulo
    Disponibles para
    cada curso
    Teoría
    Ejemplos
    paso a paso

    View Slide

  13. Jupyter
    Notebook
    Notas de
    clase
    SolidsPy

    View Slide

  14. View Slide

  15. Resultados preliminares

    View Slide

  16. Poseo las habilidades para resolver problemas matemáticos a través de
    programación
    Poseo la habilidad de implementar algoritmos
    Poseo la habilidad de crear un programa de computador
    Poseo la habilidad de crear visualizaciones de datos a través de la
    programación
    Auto eficacia

    View Slide

  17. Los estudiantes con baja auto-eficacia
    terminaron con auto-eficacia media

    View Slide

  18. Planeo tomar cursos de programación que me permitan incrementar mi
    conocimiento
    Siento que la programación será útil en mi carrera profesional
    Siento que la programación es útil en mi programa académico
    Creo que programar es interesante
    Interés

    View Slide

  19. Los cambios en interés en
    computación no fueron significativos
    El interés medio era alto desde el inicio

    View Slide

  20. Referencias

    View Slide

  21. Laboratorio de educación
    superior
    Artículo Frontiers in
    Education

    View Slide

  22. ¡Muchas gracias!

    View Slide