Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UI大好きプログラマーがGUIを考える道筋
Search
株式会社ヌーラボ
PRO
March 15, 2023
Technology
0
240
UI大好きプログラマーがGUIを考える道筋
株式会社ヌーラボ
PRO
March 15, 2023
Tweet
Share
More Decks by 株式会社ヌーラボ
See All by 株式会社ヌーラボ
Nulab Fun Deck 〜チームワークが、世界をもっと『おもしろく』する〜
nulabinc
PRO
1
2.6k
How to Migrate Your Backlog Free Plan
nulabinc
PRO
0
17
チームワークマネジメント Bar #5
nulabinc
PRO
0
43
Geeks Who Drink Fukuoka - 202508
nulabinc
PRO
0
20
TRIAL Meetup#1
nulabinc
PRO
0
28
20251129_BacklogWorld.pdf
nulabinc
PRO
0
34
業務プロセス改善を開発⽣産性に つなげるまでの奮闘⽇記
nulabinc
PRO
0
78
AI とナレッジ共有で進化する Backlog の未来
nulabinc
PRO
0
130
DATA_SUMMT2025_Presentation_materials.pdf
nulabinc
PRO
0
120
Other Decks in Technology
See All in Technology
Greatest Disaster Hits in Web Performance
guaca
0
260
2026年、サーバーレスの現在地 -「制約と戦う技術」から「当たり前の実行基盤」へ- /serverless2026
slsops
2
250
FinTech SREのAWSサービス活用/Leveraging AWS Services in FinTech SRE
maaaato
0
130
OCI Database Management サービス詳細
oracle4engineer
PRO
1
7.4k
配列に見る bash と zsh の違い
kazzpapa3
3
160
StrandsとNeptuneを使ってナレッジグラフを構築する
yakumo
1
120
外部キー制約の知っておいて欲しいこと - RDBMSを正しく使うために必要なこと / FOREIGN KEY Night
soudai
PRO
12
5.6k
Webhook best practices for rock solid and resilient deployments
glaforge
2
300
All About Sansan – for New Global Engineers
sansan33
PRO
1
1.4k
Bill One急成長の舞台裏 開発組織が直面した失敗と教訓
sansantech
PRO
2
380
Contract One Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
0
13k
Introduction to Bill One Development Engineer
sansan33
PRO
0
360
Featured
See All Featured
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2.3k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
22k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
527
40k
Visual Storytelling: How to be a Superhuman Communicator
reverentgeek
2
430
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
2
250
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
0
350
Dealing with People You Can't Stand - Big Design 2015
cassininazir
367
27k
Building AI with AI
inesmontani
PRO
1
700
Exploring anti-patterns in Rails
aemeredith
2
250
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
2
3.6k
Sam Torres - BigQuery for SEOs
techseoconnect
PRO
0
190
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.6k
Transcript
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. UI大好きプログラマーが 大好きプログラマーが GUIを考える道筋 を考える道筋
(個人の感想) (個人の感想) 株式会社ヌーラボ 藤田 正訓
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 自己紹介 自己紹介 藤田 藤田
正訓 正訓 Fujita Masanori 株式会社ヌーラボ プログラマー 2016 Backlog UIリニューアル リニューアル (開発者) (開発者) 2019 Backlog カンバンボード機能 カンバンボード機能 ( (PO) ) デザイナーじゃないけど UI大好きです 検索すると裏話いっぱい見つかります
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 使いやすい 使いやすいGUIって、結局慣れてるって って、結局慣れてるって だけじゃない?
だけじゃない?
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 「慣れ」ってなんだろう 「慣れ」ってなんだろう 2004 2023
慣れてるアプリは使いやすい。 慣れてるアプリに新機能が生えても特にマニュアル見ないで使える気がする。 慣れってなんだろう。慣れのメカニズムを解き明かしたい
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. UIデザインの流行 デザインの流行 2000年代 2020年代
見出しは色で目立たせる 背景色と 枠線で分類 位置と マージンとサイズの差で分類 見出しは大きくして目立たせる 背景色と 枠線で分類 位置と マージンとサイズの差で分類 スキューモーフィズム アフォーダンス フラット(+軽いシャドウ) 情報を詰め込む 色数多め 認知科学の成果:変わることはあっても戻ることは無い 認知科学の成果:変わることはあっても戻ることは無い 安心感(慣れの要素の一つ)←デザインの流行
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 操作方法の規則性 操作方法の規則性 → 当たっていれば
「直感的に使えた!」 見た目で操作方法がわかる(慣れの要素の一つ) UIの2次元表現 見えていない情報の取り出し方 やりたいアクション 予測 予測 タイトル1 タイトル2 タイトル3 内容1 タイトル2 タイトル3 タイトル1 内容1 2000年代 2020年代 3D的な影や出っ張りの表現は不要に 「紙が重なっている」というイメージ
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 操作方法の規則性 操作方法の規則性 → 当たっていれば
「直感的に使えた!」 見た目で操作方法がわかる(慣れの要素の一つ) UIの2次元表現 見えていない情報の取り出し方 やりたいアクション 予測 予測 + 経理関係 経理関係 2000年代 2020年代 ▼と▶だけで開閉を表せるように マイクロソフトの発明?
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 操作方法の規則性 操作方法の規則性 → 当たっていれば
「直感的に使えた!」 見た目で操作方法がわかる(慣れの要素の一つ) UIの2次元表現 見えていない情報の取り出し方 やりたいアクション 予測 予測 2000年代 2020年代 紆余曲折を経て徐々に浸透しつつある 「とりあえず右クリックすればなんとかなる」 サイズ 幅 400 高さ 400
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 操作方法の規則性 操作方法の規則性 → 当たっていれば
「直感的に使えた!」 見た目で操作方法がわかる(慣れの要素の一つ) UIの2次元表現 見えていない情報の取り出し方 やりたいアクション 予測 予測 … オーバーレイメニュー(メイン以外の細かい機能) 操作方法の規則性 「この見た目のUIはこう操作すればこう動く」というルール、法則 世界中のデザイナーと開発者が少しずつ増やし、変化させてきた ユーザーは日々、いろんなサイトやアプリを使って知らず知らずの内に習得させられている。
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 操作方法の規則性 操作方法の規則性 → 当たっていれば
「直感的に使えた!」 見た目で操作方法がわかる(慣れの要素の一つ) UIの2次元表現 見えていない情報の取り出し方 やりたいアクション 予測 予測 … オーバーレイメニュー(メイン以外の細かい機能) 操作方法の規則性 「この見た目のUIはこう操作すればこう動く」というルール、法則 世界中のデザイナーと開発者が少しずつ増やし、変化させてきた ユーザーは日々、いろんなサイトやアプリを使って知らず知らずの内に習得させられている。 密接に影響 つまり 「慣れ」は作れる
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 「慣れ」を作ろう 「慣れ」を作ろう
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 慣れを作る方法 慣れを作る方法 操作方法の規則性 ユーザーが学習済みの操作方法の規則性をなぞる
(≒シェアの大きい有名アプリからパク流用する) デザインの流行→安心感 ユーザーが普段見慣れているデザインの法則に従う どこかで見たようなUIしか作 れないのでは? YESでありNO
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. どこかで見たような どこかで見たようなUI どこかで見たようなUIしか 作れないのでは?
独創的なGUIはいらない 特に仕事に使うアプリケーションでは、ユーザーが学習済みのUIで機 能が実現できるならベスト(個人の感想) 操作のやり方に独自性はいらない ユーザーの操作の結果に独自性を出そう 自サービスのユーザーがどんなUIを学習済みか、頑張って調査しよう YES ※ 趣味で作るアプリではどんどん自由に遊びましょう
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 既存の 既存のUIでは表現できない場合 では表現できない場合 (1)
どこかで見たようなUIしか 作れないのでは? 新しい操作方法の規則性を世界に広める Microsoft、Apple、Google等Big Playerがやっていること NO (1) 例:マテリアルデザイン (Google) 画面内に1つだけ、一番大事な機能のためのデカくて目立つボタンを配置する 過去、流行らせようとしたけど流行らなかったものや、もう廃れてしまったものもたくさんある
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 既存の文法では表現できない場合 既存の文法では表現できない場合 (2) どこかで見たようなUIしか
作れないのでは? 操作方法の規則性をユーザーに学習してもらう ユーザーの負担にならない程度の、アプリケーション独自の規則性 を繰り返す NO (2) 布石 布石 「種別+課題キー+タイトル」で課題を指す表現を 繰り返す→新しい画面で迷わず使ってもらえる 付帯する機能もついでにつけられる 2016 Backlog UIリニューアル 2019 ボード機能
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. 慣れを作る方法 慣れを作る方法 操作方法の規則性 ユーザーが学習済みのUIをなぞる
(≒シェアの大きい有名アプリからパク流用する) デザインの流行→安心感 ユーザーが普段見慣れているデザインの法則に従う 新しい操作方法の規則性を広める …のは難しいけど、Big Playerが広めてるものはチェッ クする 独自の小さな規則性を繰り返す 自アプリや、自社の様々なアプリで規則性を統一する 「慣れ」を作ってユーザーもニッコリ! おしまい。
Copyright Nulab Inc. All Rights Reserved. ちょっと宣伝(個人開発) ちょっと宣伝(個人開発) Backlog Sprinter
BacklogでScrumやってる方を助けるChrome拡張 おしまい。