MVP特定 開発計画 (リリースプラ ンニング) スプリントプ ランニング スプリント 開発 スプリント レビュー スプリント レトロスペクティ ブ MVP検証 アジャイル開発 (正しくつくる) 仮説キャンバス ユーザーインタビュー 検証キャンバス (プランニング付近に配置) <仮説検証型アジャイル開発の全容> ⽬的選択の段階 実体選択の段階 ⼿段選択の段階 次の検証計画 (価値探索)へ ユーザースストーリー マッピング 選択の振れ幅最⼩ (ポイントベース) 順序選択 体験による検証の必要性判断 かつ検証のための開発判断 検証の始点 検証活動 検証の終点 プロトタイプ ランディングページ 観察 アクティングアウト ※掲載⽤作図