Mobile app biz u Srbiji

Mobile app biz u Srbiji

Ažurirana priča, prezentovana na Blogomaniji 2013, krajem novembra na Kopaoniku.

Transcript

  1. 5.

    App Economy • Industrija nastala 10. jula 2008, kada je

    Apple objavio iPhone OS 2.0.1 sa podrškom za 3rd party apps • Ključni faktor: kombinacija revolucionarnog telefona i kompletne kontrole nad njegovim softverom • Apple formira App Store kako god želi, bez obaveza niti pritisaka sa bilo koje strane
  2. 6.

    Pravila igre • Developer plaća 99$ godišnje i van toga

    ništa
 (hosting, distribucija, payment processing fees, banking fees itd - sve to plaća Apple) • Appleova provizija je 30%
 (ako je cena 0, nema nikakvog plaćanja) • Cene su od 1-1000$, u razredima po 1$ • Appleova je poslednja Odličan model, funkcioniše bez promena i danas.
  3. 8.

    – American Dialect Society The term app has become a

    popular buzzword; in January 2011, app was awarded the honor of being 2010's "Word of the Year"
  4. 9.

    Perfect storm • kritična masa - više nego dovoljna količina

    platežnih korisnika
 (reda 100M korisničkih naloga) • uigran i testiran sistem distribucije i naplate
 (iTunes Music Store) • kontinuirano izbacivanje cool proizvoda
 (iPhone, iPod touch, iPad, iPad mini) • izuzetan shopping experience
  5. 11.

    1 milion iPhone aplikacija 475 hiljada iPad aplikacija 60 milijardi

    + downloada 13 milijardi $ + isplaćenih developerima
  6. 12.

    • Ovo tržište - pametnih mobilnih uređaja - tek ima

    da raste • Broj prodatih iOS uređaja kontinuirano raste i prešao je brojku od 700M • Broj novih korisničkih naloga na App Storeu raste neverovatnom brzinom
  7. 14.

    Ovo je fantastično uzbudljivo tržište i sa malo zdravog razuma

    i mnogo, mnogo uloženog truda, mi - mali sitni developeri - odavde iz Srbije, imamo odličnu poziciju da u toj industriji uspešno poslujemo.
  8. 15.

    Kako sam ja ovde dospeo • Počeo kao UI/UX designer,

    imao sreću da počnem karijeru u vreme rađanja Interneta • Dodao i developer titulu
 (bolje se plaćalo) • U više navrata radio kao web freelancer
 http://aleksandar.vacic.rs/2010/15-godina-web-skrabanja-deo-prvi/ • Probao stock photo, pa odustao • 10 godina u enterprise web developmentu
 http://aleksandar.vacic.rs/2010/15-godina-web-skrabanja-deo-drugi/
  9. 17.

    • Tri godine sam radio paralelno sa stalnim poslom
 (bez

    nekih posebnih uspeha - uspeo da dobijem par sitnih app reviewa na blogovima, jedan razmerno manji feature od strane Applea i to je to) • Prvi pokušaj prelaska u stalne iOS vode je bio planiran za maj 2010, pa odložen • Osnivam Radiant Tap u martu 2011
  10. 18.
  11. 19.

    Business priča • Gold rush u startu, mali developeri postaju

    zvezde preko noći • Izrastaju prve multi-M$ iPhone-only kompanije
 ng:moco, Source Bits, Tapulous, Firemint • Dolaze veliki igrači industrije zabave
 Electronics Arts, Walt Disney, Gameloft, Activision, Epic… • Angry Birds, Clash of Clans, Candy Crush etc
 Rovio i Supercell primeri kompanija koje se, na osnovu nekoliko igara, vrednuju u milijardama
  12. 20.
  13. 21.

    Da li sitne ribe imaju čemu da se nadaju u

    ovom okeanu? “Zaboga, u Srbiji se iPhone ni ne prodaje zvanično niti ima App Storea - čemu onda tek mi možemo da se nadamo..?”
  14. 22.

    App dev iz Srbije • Ideja: Mac, iPhone, rad od

    kuće
 - ako nemate Mac, morate ga kupiti, bilo šta polovno iz poslednjih 4-5 godina radi posao
 - kupite iPhone ili iPad, što noviji to bolji, iOS 7 • Otvaranje firme je ~150€ • Preduzetnik sa vođenjem knjiga • Knjigovođa koji razume IT
  15. 23.

    Troškovi firme • Plata za sebe: 25k • Dažbine preko

    toga: 18k • Knjigovođa: 3k • Struja/internet: 4k • Životni troškovi: svako ima svoje
  16. 24.

    5.500€ godišnje da firma bude na nuli => 6000€ kada

    se dodaju još neki porezi To je 500€ mesečno + životni troškovi Uzmimo lepu okruglu cifru: 1000€ mesečno Ostvarljivo..?
  17. 25.
  18. 26.

    Iz Srbije ste, iskoristite to! • U SAD, EU… -

    neodrživim App dev biznisom se smatra zarada 500$/app dnevno. • Njihovi troškovi su daleko veći nego naši ovde • Troškovi života u manjim sredinama su značajno manji nego u Beogradu
  19. 27.

    • Počnite paralelno sa postojećim poslom.
 Ili se barem potrudite

    da imate neki drugi postojeći porodični izvor prihoda (ne moraju biti pare) • Minimum 6 meseci, verovatnije godinu dana da išta dobro napravite
 Spremite pare za taj period unapred. Registrujte firmu kad je prva app spremna • Instant hit je kao dobitak na lutriji. Ne računajte na to.
  20. 28.

    • Pravi pristup: brojnost i raznolikost aplikacija.
 Obavezno sa većim

    opsegom cena • Za početak, ciljajte na 200-300 kom po 1-2$, 20-50 kom po 5-10$, na mesečnom nivou • Planirajte na duži period, minimum 3 godine • Pratite market / sales trendove
 · u početku se išlo na paid apps
 · kasnije na free + paid kombo
 · sada je to free + IAP
 · prelazi se na free + IAP + prateći business
  21. 30.

    • Naučite i prepoznajte šta znači kvalitetna iOS aplikacija
 MacStories.net,

    iMore.com, TheNextWeb.com, BeautifulPixels.com, macworld.com, TheSweetSetup.com itd • Propagirajte svoje ime i znanje kad god i gde god
 Github, Facebook, Twitter, sopstveni blog, forumi itd • Ad-hoc, guerrilla marketing
 Twitter, konferencije, sajmovi, kontinuirani kontakt sa blogerima
  22. 34.

    Lepote ovog posla • Redak posao koji donosi pare i

    kada ama baš ništa ne radite niti u njega ulažete • Beskonačan lager • Beskonačan izbor šta raditi i probati • Radite kada želite i gde god želite