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Software Livre, Cultura Digital e Plataformas C...

Software Livre, Cultura Digital e Plataformas Colaborativas

TCC apresentado na USP para finalização da pós-graduação em "Mídia, Informação e Cultura" no departamento da ECA.

Registros da pesquisa em https://ciberpesquisa.wordpress.com

Thaís

May 13, 2017
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Transcript

  1. Software Livre Cultura Digital e Plataformas Colaborativas UNIVERSIDADE DE SÃO

    PAULO ESCOLA DE COMUNICAÇÃO E ARTES CENTRO DE ESTUDOS LATINO-AMERICANOS SOBRE CULTURA E COMUNICAÇÃO Thaís Rigolon
  2. O modo mais comum de acessar a internet emergiu em

    1989 Tim Berners-Lee criou a World Wide Web (www)
  3. A ocupação do ambiente digital ocorre a partir de agrupamentos

    de indivíduos pós-modernos que estabelecessem novas identidades e trocas simbólicas na rede * Conceito de Stuart Hall utilizado para definição do sujeito pós-moderno
  4. Diante dessa fragmentação do sujeito e a incorporação de tecnologias

    na sociedade é funtamental ter uma educação voltada para o digital
  5. O uso da Internet pelos Brasileiros • 82% da população

    utiliza a Internet diariamente • O principal dispositivo utilizado é o celular (89%) • O consumo é maior nas regiões Sudeste e Centro-Oeste Resultados da pesquisa do Comitê Gestor da Internet no Brasil - TIC Domicílios e Usuários de 2015
  6. A sociedade precisa se auto-organizar e criar iniciativas criativas e

    colaborativas para suas demandas A Internet possibilita isso!
  7. Breve Histórico • O movimento surge na década de 80

    • Manifesto GNU escrito por Richard Stallman
  8. Projeto GNU (GNU’s Not Unix) Código sob a licença GPL

    (General Public License) baseando-se em: 1. Executar o programa para qualquer propósito; 2. Estudar como o programa funciona e adaptá-lo às suas necessidades; 3. Redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao próximo; 4. Aperfeiçoar o programa e liberar as melhorias de modo que toda a comunidade possa se beneficiar, sendo o acesso ao código-fonte um pré-requisito fundamental.
  9. A transparência do código é um fator fundamental para formar

    uma sociedade mais democrática na rede
  10. • Software livre para mapeamento colaborativo e gestão da cultura

    • Desenhado em 2013 em parceria com a Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo • Sistema Nacional de Informações e Indicadores Culturais • Adoção do sistema: . Ministério da Cultura (MinC) . Ministério da Educação e Cultura do Uruguai (MEC) . Instituto Brasileiro de Museus (Ibram) . Rede Cultura Viva . 9 municípios . 6 estados . Distrito Federal
  11. • Site para georreferenciamento de obras de arte em espaços

    públicos • Criado pelos jornalistas Andre Deak e Felipe Lavignatti em 2010 • Até hoje o projeto é uma importante referência para os estudos de cartografias colaborativas • Software livre e licença creative commons de domínio público
  12. • Mapeamento colaborativo de escolas e equipamentos culturais • Criado

    em 2012 pelo Instituto Lidas • Mais de 15 mil escolas da rede pública mapeadas • Ferramenta para facilitar o diálogo entre educação e cultura dando potência para as comunidades locais • Software livre e licença creative commons Atribuir Fonte - Compartilhar Igual
  13. • Surgiu em 2012 como forma de criar uma comunidade

    de desenvolvedores • Uma articulação entre sociedade civil, coletivos, hackers, quilombolas, índios e artistas • Quebrar o paradigma de que desenvolvimento de sistemas é algo para apenas especialistas • Incentivo na dinâminca de Software livre
  14. Considerações Finais • Educação voltada para o digital • Incentivo

    do governo na utilização de softwares livres • Criação de novos dispositivos legais • Elaboração de novas iniciativas colaborativas pela sociedade civil