Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
「アフターデジタル」時代の行動変容デザイン
Search
Recruit Technologies
July 10, 2020
Technology
1
1.8k
「アフターデジタル」時代の行動変容デザイン
2020/7/10 出版記念サロン『行動を変えるデザイン』での、反中の講演資料になります
Recruit Technologies
July 10, 2020
Tweet
Share
More Decks by Recruit Technologies
See All by Recruit Technologies
障害はチャンスだ! 障害を前向きに捉える
rtechkouhou
1
700
Flutter移行の苦労と、乗り越えた先に得られたもの
rtechkouhou
3
12k
ここ数年間のタウンワークiOSアプリのエンジニアのチャレンジ
rtechkouhou
1
1.5k
大規模環境をAWS Transit Gatewayで設計/移行する前に考える3つのポイントと移行への挑戦
rtechkouhou
1
1.9k
【61期 新人BootCamp】TOC入門
rtechkouhou
3
42k
【RTC新人研修 】 TPS
rtechkouhou
1
41k
Android Boot Camp 2020
rtechkouhou
0
41k
HTML/CSS
rtechkouhou
10
51k
TypeScript Bootcamp 2020
rtechkouhou
9
46k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Google Cloud で学ぶデータエンジニアリング入門 2025年版 #GoogleCloudNext / 20250805
kazaneya
PRO
19
4.3k
ビジネス文書に特化した基盤モデル開発 / SaaSxML_Session_2
sansan_randd
0
280
生成AI時代におけるAI・機械学習技術を用いたプロダクト開発の深化と進化 #BetAIDay
layerx
PRO
1
1.1k
金融サービスにおける高速な価値提供とAIの役割 #BetAIDay
layerx
PRO
1
790
React Server ComponentsでAPI不要の開発体験
polidog
PRO
0
130
OPENLOGI Company Profile for engineer
hr01
1
37k
Strands Agents & Bedrock AgentCoreを1分でおさらい
minorun365
PRO
6
280
Tableau API連携の罠!?脱スプシを夢見たはずが、逆に依存を深めた話
cuebic9bic
3
220
プロダクトエンジニアリングで開発の楽しさを拡張する話
barometrica
0
120
データモデリング通り #2オンライン勉強会 ~方法論の話をしよう~
datayokocho
0
140
Jamf Connect ZTNAとMDMで実現! 金融ベンチャーにおける「デバイストラスト」実例と軌跡 / Kyash Device Trust
rela1470
0
180
風が吹けばWHOISが使えなくなる~なぜWHOIS・RDAPはサーバー証明書のメール認証に使えなくなったのか~
orangemorishita
15
5.6k
Featured
See All Featured
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
880
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
332
22k
Making Projects Easy
brettharned
117
6.3k
Being A Developer After 40
akosma
90
590k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
10
760
Speed Design
sergeychernyshev
32
1.1k
Done Done
chrislema
185
16k
The Language of Interfaces
destraynor
158
25k
How GitHub (no longer) Works
holman
314
140k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
25
1.8k
Designing for humans not robots
tammielis
253
25k
Transcript
「アフターデジタル」時代の 行動変容デザイン Nozomu Tannaka Recruit HCD-Net 出版記念サロン 『行動を変えるデザイン』
反中 望(たんなか のぞむ) 株式会社リクルート プロダクトデザイン室 住まい領域プロダクトデザインユニット 横断プロダクトデザイングループ/注文プロダクトデザイングループ グループマネージャー • 「SUUMO横断」
「SUUMO注文住宅」のプロダクトデザイン • ゼクシィ、カーセンサー等のUX担当を歴任 • リクルートグループ内のUX人材育成、ナレッジ流通促進 • 登壇芸人
3人で副読用note書いてます https://note.com/aijilog/m/mf6301567071f
今日のお話 行動変容デザインは、アフターデジタル (OMO)の体験設計の方法論として、 とても親和性が高い ので、『アフターデジタル』と同じように10万部売れる…はず
今日のアジェンダ 1. 行動変容デザインとは? 2. アフターデジタル(OMO)とは? 3. アフターデジタルのための行動変容デザイン
1 行動変容デザインとは
行動変容デザインとは? UXデザインやHCDを 「行動の変容」という観点で 捉えなおしたもの
行動変容デザインのコンセプト ① ゴール ② コンセプト ③ デザイン・開発 ④ 改善 『行動を変えるデザイン』P.24より引用
行動変容デザインのコンセプト ① ゴール ② コンセプト ③ デザイン・開発 ④ 改善 『行動を変えるデザイン』P.24より引用
行動変容デザインのコンセプト ① ゴール ② コンセプト ③ デザイン・開発 ④ 改善 『行動を変えるデザイン』P.24より引用
行動変容デザインのコンセプト ① ゴール ② コンセプト ③ デザイン・開発 ④ 改善 『行動を変えるデザイン』P.24より引用
行動変容デザインのコンセプト ① ゴール ② コンセプト ③ デザイン・開発 ④ 改善 『行動を変えるデザイン』P.24より引用
①ゴール設定 決めるのは3つ • ターゲットアウトカム(成果) • ターゲットアクター • ターゲットアクション
例 「誰の(アクター)」「どんな行動で(行動=アクション)」 「何を実現したいのか(成果=アウトカム)」を明確にする https://note.com/tantot/n/n74d5831eb4e2?magazine_key=mf6301567071f
“MVA(Minimal Viable Action)”を考える 「毎日30分の運動」はハードルが高いとしたら、 「実用最小限の行動」は何になるか? 例)「1回運動する」「毎日5分の運動」「毎日5分歩く」…
②コンセプトを作る ゴールを実現するための“現実的な”シナリオ を考える =ビヘイビアプラン いわゆる、ジャーニーマップ、ストーリーボード、ブ ループリントのようなもの
“行動”を軸に考える 3つの要素 • 行動の構造化 • やりやすいような行動にする • 環境の構築 • 行動しやすい環境・状況を整える
• ユーザー自身の準備 • 行動できるようなユーザー自身を整える ユーザーが行動をする ためのお膳立てを整える
例 ビヘイビアプラン=どんな状況のユーザーが、どんな環境下で、 どんな流れで行動してくれるのか、のストーリーを作る 『行動を変えるデザイン』P.188~189より引用
行動変容デザインとは? UXデザインやHCDを 「行動の変容」という観点で 捉えなおしたもの
2 アフターデジタルとは
アフターデジタル(OMO)とは • Online Merges with Offline • オフラインとオンラインが融合した世界 もうすぐ 10万部!!
(と聞いてます)
OMOのコンセプト 一言で言えば、オンラインとオフラインが融合した新し いカスタマー体験の流れを構築し、そこにユーザーをオ ンボーディングさせ、成長させつづけること
例)盒馬鮮生 店舗で 買い物 職場から アプリで 注文 自宅から アプリで 注文 週末に店
舗で食事 • 「どこでも30分以内に配送」の食品スーパー • 店舗はショーケース兼倉庫として、エンタメ要素も強い • ユーザーはその時々に合わせた最適な注文方法を利用できる • 支払いはすべてAliPayで、フリクションレスな体験を実現
OMO実現のポイント ②どのようにオンボーディングし、 成長してもらうのか ①どんな体験を作るのか?
アフターデジタル(OMO)の実現のために OMO =オンラインとオフラインが融合した新しい体験 ① 新しい体験を、どうデザインするか ② 新しい体験に、どうユーザーをオンボーディング し、成長してもらうか が重要になる
3 アフターデジタルのための 行動変容デザイン
OMO実現のポイント ②どのようにオンボーディングし、 成長してもらうのか ①どんな体験を作るのか?
OMO実現のための行動変容デザイン ①どんな体験を作るのか? ②どのようにオンボーディングし、 成長してもらうのか =アウトカムとアクションの設定 =ビヘイビアプランの作成
例)スタバのモバイルオーダー https://www.starbucks.co.jp/mobileorder/guide/
①アウトカムとアクションの設定 • 「アプリで事前にオーダーして、店舗で受け取れる」 というのはあくまでただの手段。 • それによって、ユーザーがどんなアウトカムを得られ るのかを考えることが大事
①アウトカムとアクションの設定 アクション アウトカム アプリでオーダーして、店舗で並ばず 受け取れる ?
①アウトカムとアクションの設定 アクション アウトカム アプリでオーダーして、店舗で並ばず 受け取れる 毎朝、15分遅く家を出られる ゆっくり寝られて、健康になる
①アウトカムとアクションの設定 アクション アウトカム アプリでオーダーして、店舗で並ばず 受け取れる 店員との会話が楽しめる 満足度が上がる 気分が上がって生産性もアップ
①アウトカムとアクションの設定 アクション アウトカム アプリでオーダーして、店舗で並ばず 受け取れる 職場の仲間で一緒に注文できる 職場の関係性がよくなる 生産性アップ
OMOを通じて どんな世界を目指したいか を考えるために、 行動変容デザインが有効
②ビヘイビアプラン • 「アプリで事前にオーダーして、店舗で受け取れる」 というのは、ユーザーにとって全く新しい行動 • どのようにその行動に踏み込んでもらい(オンボー ディング)、そのまま行動しつづけてもらえるのか?
②ビヘイビアプラン 行動の構造化 ユーザー自身の 準備 • アプリで注文→店舗で受け取り、と いうシンプルな行動 • 店の前の看板で認知できる •
並ばなくていいというメリット • スタバアプリ利用経験があること 環境の構築
CREATEアクションファネル キュー 通勤中のアプリの通知 反応 スタバのコーヒーの香りを思い出して、 飲みたくなる 評価 昨日買ったときも満足度が高かったので、 費用対効果は悪くない アビリティ
手元にアプリがあってすぐできそう 支払額もチャージ済 タイミング 今注文すれば、通勤途中で受け取れる 『行動を変えるデザイン』P.97より引用 実行 アプリで注文!
OMOの鍵となる行動の壁を どうしたら越えてもらえるか を考えるために 行動変容デザインが有効
OMO実現のポイント ①どんな体験を作るのか? =アウトカムとアクションの設定 ②どのようにオンボーディングし、 成長してもらうのか =ビヘイビアプランの作成
アフターデジタル(OMO) “行動変容”そのもの =
行動変容デザインとは? UXデザインやHCDを 「行動の変容」という観点で 捉えなおしたもの
アフターデジタル=行動変容デザイン もうすぐ 10万部!! (と聞いてます) きっと 10万部!! (と信じてます)
…というのは冗談ですが 行動変容デザインは、 「アフターデジタル」時代における 体験設計の主要な方法論になる と考えています
ご静聴ありがとうございました