Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
LINQ、Select連弾ってやります?
Search
RyotaMurohoshi
April 11, 2015
Technology
1
38
LINQ、Select連弾ってやります?
2015/04/11のJXUG第4回で発表した資料です
RyotaMurohoshi
April 11, 2015
Tweet
Share
More Decks by RyotaMurohoshi
See All by RyotaMurohoshi
Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい
ryotamurohoshi
0
480
Unity 2021.1での Unityパッケージの名称変更について
ryotamurohoshi
0
660
Odin Validationはいいぞ!
ryotamurohoshi
2
900
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
ryotamurohoshi
0
2.3k
Unityでも、新しいC#
ryotamurohoshi
0
1.2k
Riderはいいぞ!
ryotamurohoshi
1
3.4k
Riderのススメ〜俺はRiderここが好き〜
ryotamurohoshi
1
2.3k
Unity開発者に伝えたい.NETのこと
ryotamurohoshi
4
37k
ImportedLinqのススメ
ryotamurohoshi
0
1.3k
Other Decks in Technology
See All in Technology
AndroidデバイスにFTPサーバを建立する
e10dokup
0
240
個人開発から公式機能へ: PlaywrightとRailsをつなげた3年の軌跡
yusukeiwaki
11
2.9k
2024.02.19 W&B AIエージェントLT会 / AIエージェントが業務を代行するための計画と実行 / Algomatic 宮脇
smiyawaki0820
10
1.5k
地方拠点で エンジニアリングマネージャーってできるの? 〜地方という制約を楽しむオーナーシップとコミュニティ作り〜
1coin
1
220
Moved to https://speakerdeck.com/toshihue/presales-engineer-career-bridging-tech-biz-ja
toshihue
2
670
バックエンドエンジニアのためのフロントエンド入門 #devsumiC
panda_program
16
7k
プロセス改善による品質向上事例
tomasagi
2
2.2k
Developers Summit 2025 浅野卓也(13-B-7 LegalOn Technologies)
legalontechnologies
PRO
0
500
スタートアップ1人目QAエンジニアが QAチームを立ち上げ、“個”からチーム、 そして“組織”に成長するまで / How to set up QA team at reiwatravel
mii3king
2
1.3k
7日間でハッキングをはじめる本をはじめてみませんか?_ITエンジニア本大賞2025
nomizone
2
1.7k
TAMとre:Capセキュリティ編 〜拡張脅威検出デモを添えて〜
fujiihda
1
180
Data-centric AI入門第6章:Data-centric AIの実践例
x_ttyszk
1
390
Featured
See All Featured
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
348
20k
A Philosophy of Restraint
colly
203
16k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
406
66k
Building Adaptive Systems
keathley
40
2.4k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1030
460k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
790
250k
Statistics for Hackers
jakevdp
797
220k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
29
2.2k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
328
24k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
33
2.8k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
12
960
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
160
15k
Transcript
LINQɺSelect࿈ͬͯΓ·͢ʁ ʲreferencesourceʳ ྄ࣨଠ 2015/04/11())ୈ4ճ)Japan)Xamarin)User)Group)Conference
͍͢·ͤΜ
Xamarin.iOSͱXamarin.Androidͷ
͠·ͤΜʂ
͓લͩΕΑʁ • ໊લ":"྄ࣨଠ • ࣄ":"UnityͰήʔϜ։ൃ • Twi+er":"@RyotaMurohoshi • ߘઌ":"h+p:/ /qiita.com/RyotaMurohoshi
UnityΫϥελ͔Βདྷ·ͨ͠ʂ
ʮUnityͩͱLINQ͕݁ߏམͪͯਏ͍Αʂʯ ͍ͬͯ͏LTΛҎલͨ͠ऀͰ͢ɻ JXUGͷษڧձͰɺ͜ΜͳΛ͍͍ͤͯͨͩͯ͋͞Γ͕ͱ͏͍͟͝·͢ɻ
ͱ͍͏͜ͱͰࠓ Xamarin.iOSXamarin.Android ͷ͠·ͤΜɻ
ͯ͞ɺLINQ࠷ߴͰ͢ΑͶ
લ͓͍͍ͤͯͨͩͨ͞௨Γ Unityͩͱ݁ߏLINQ͕མͪ·ͨ͠ ݪҼAOTίϯύΠϥؔ࿈ͷΤϥʔɻԿ͕ਏ͍ͬͯiOS͚ͩམͪΔ
ͭΒ͍
ͳͷͰ࡞Γ·ͨ͠ɻ ʮUniLinqʯͱ͍͏ɺUnityͰ͑Δ LINQޓϥΠϒϥϦ(β)
UniLinqmono/monoͷLINQͷίʔυ Λϕʔεʹ͍͔ͭ͘खΛՃ͑࡞Γ·ͨ͠ UnityͷUnity&Technologies/monoͷLINQͷίʔυͱൺ AOTίϯύΠϧؔ࿈Τϥʔରࡦ͕͔ͳΓ͞Ε͍ͯ·ͨ͠
ͯ͞ɺ͜͜·ͰલৼΓͰ͢
͋Δɺࣄ͕݅ى͖·ͨ͠
ʮ͋ΕɺmonoͷϦϙδτϦʹ LINQ%to%Objectsͷίʔυ͕ͳ͍ʯ h"ps:/ /github.com/mono/mono/blob/master/mcs/class/System.Core/System.Linq/Enumerable.cs
ͳɺΜͩͱɽɽɽɽ
ຊͷλΠτϧ
LINQɺSelect࿈ͬͯΓ·͢ʁ ʲreferencesourceʳ
referencesource
referencesource
referencesource
ͦ͏Ͱ͢ͶɻLINQͷίʔυɺ referencesourceʹஔ͖ΘͬͨΜͰ͢Ͷ issueίνϥ%h'ps:/ /github.com/mono/mono/pull/1477ɹ
referencesource h"ps:/ /github.com/Microso2/referencesource h"p:/ /www.mono+project.com/docs/about+mono/dotnet+integra8on/
referencesourceͷLINQͷίʔυɺ ͱͯݟ͍ͯͯ໘ന͍Ͱ͢ɻྫ͑ɺWhereͱSelectͷ࿈
ಡΈͣΒ͘ͳ͍Ͱ͔͢ʁ List<A> aList = LoadList (); IEnumerable<D> dList = aList
.Select (a => CovetCtoD( CovetBtoC( ConvertAtoB( a ) ) ) );
ͬͪ͜ͷํ͕͖Ͱ͢ɻ࿈ʂ List<A> aList = LoadList (); IEnumerable<D> dList = aList
.Select (a => CovetAtoB(a)) .Select (b => CovetBtoC(b)) .Select (c => CovetCtoD(c));
͜͏ॻ͚·͢Ͷɺ࿈ʂ List<A> aList = LoadList (); IEnumerable<D> dList = aList
.Select (CovetAtoB) .Select (CovetBtoC) .Select (CovetCtoD);
ΦʔόʔϔουؾʹͳΓ·͢ʁ referencesource൛Ͱରࡦ͞Ε͍ͯ·͢ʂ
Whereͱ͔SelectΛޮΑ͘ΔͨΊʹ EnumerableΫϥεʹ෦Ϋϥε܈͕ఆٛ͞Ε͍ͯΔ • WhereSelectEnumerableIterator • WhereSelectArrayIterator • WhereSelectListIterator ͳͲ
Έͳ͞ΜͳΒɺଟίʔυݟͨํ͕ૣ͍Ͱ͢ h"ps:/ /github.com/Microso2/referencesource/blob/master/System.Core/System/Linq/Enumerable.cs ɹ ͋ͱɺneue͞Μ͕ͱͬͯΘ͔Γ͘͢·ͱΊΒΕ͍ͯ·͢ h"p:/ /www.slideshare.net/neuecc/an3internal3of3linq3to3objects329200657
͓ଋ Xamarin͍͍ͳ͊ʙ Unityʹૣ͘དྷͳ͍͔ͳ͊ʙ
·ͱΊ • monoͷίʔυɺreferencesourceΛΨϯΨϯ׆༻͍ͯ͠·͢Ͷ • referencesourceͷLINQͷίʔυ໘ന͍Ͱ͢Α • WhereSelectͷ࿈ɺಡΈ͚͢Ε͍͍ͬͯͱࢥ͍·͢
ऄ Unityʹ৽ొͨ͠IL2CPPͰɺUniLinq͍Βͳ͍ࢠʁ