Huang. 2022. Persona-Guided Planning for Controlling the Protagonist’s Persona in Story Generation. In Proceedings of the 2022 Conference of the North American Chapter of the Association for Computational Linguistics: Human Language Technologies, pages 3346–3361, Seattle, United States. Association for Computational Linguistics. ◼ 選んだ理由 ⚫ ストーリー+ペルソナという点で,ストーリー+性格の研究に使えそうだと思った ため
et al., 2019; Goldfarb-Tarrant et al., 2020. Kang and Hovy, 2020) ◼ 条件付き生成 ⚫ PersonaChatの対話は、与えられたペルソナを明示的に示す傾向がある ⚫ 例:ペルソナ「私は犬が怖い」に対して、システムは「私は犬が怖い」と言う