Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
いにしえのエンジニア怪談 / old_engineer_stroy
Search
sapi_kawahara
August 24, 2020
Education
600
0
Share
いにしえのエンジニア怪談 / old_engineer_stroy
sapi_kawahara
August 24, 2020
More Decks by sapi_kawahara
See All by sapi_kawahara
コマンドラインを見直そう(1995年からタイムリープ)
sapi_kawahara
0
710
今から始める8bits CPU アセンブラ言語
sapi_kawahara
0
1.3k
執筆テーマの決め方
sapi_kawahara
1
410
LTの禁じ手
sapi_kawahara
1
1.3k
||とorの違いは登壇して解決した
sapi_kawahara
0
390
Macintosh talk / Macintoshの話
sapi_kawahara
0
240
混合接種してみた / Mixed inoculation
sapi_kawahara
0
180
安くて美味い日本酒 / Great wholesale market
sapi_kawahara
0
440
オフラインもし逢えたなら素敵だね / It would be nice to meet you offline.
sapi_kawahara
0
490
Other Decks in Education
See All in Education
多様なメンター、多様な基準
yasulab
6
20k
GOBUSATA紹介
chankawa919
0
140
PE array testbench data order (config)
songchch
0
290
Visualisation Techniques - Lecture 8 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
1
2.9k
0203
cbtlibrary
0
150
Multimodal Interaction - Lecture 3 - Next Generation User Interfaces (4018166FNR)
signer
PRO
0
2.1k
Fulbright DAI 2025 學人經驗分享
joannie
0
710
Data Representation - Lecture 3 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
1
2.9k
小さなまちで始める デジタル創作の居場所〜すべての子どもが創造的に未来を描ける社会へ〜
codeforeveryone
0
330
Human Perception and Colour Theory - Lecture 2 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
0
3k
栃木県警サイバーセキュリティ研修会2026
nomizone
1
370
良い塩梅を実現する、AWSネットワーク3分クッキング
masakiokuda
1
220
Featured
See All Featured
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
150
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
360
30k
Hiding What from Whom? A Critical Review of the History of Programming languages for Music
tomoyanonymous
2
640
How to Grow Your eCommerce with AI & Automation
katarinadahlin
PRO
1
160
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.5k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
187
22k
Visual Storytelling: How to be a Superhuman Communicator
reverentgeek
2
490
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
300
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
790
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
77
5.3k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
5k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
55
12k
Transcript
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 いにしえのエンジニア怪談 さっぴー川原 @sapi_kawahara 1
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 さっぴー川原の自己紹介 • Twitter @sapi_kawahara • エンジニア歴は31年!
• アセンブラとC言語からはじまり、Web関連ではPerlか ら、PHP,Python,Ruby,Java、そしてIoTなどを経験、経 験した言語やフレームワークは両手を超える、フルス タックエンジニアです。 • 大手メガIT企業へ派遣されたこともあり大規模な開発も 経験済みです。 2
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 余談ですが、技術書典9に出ます。 3 • サークル名:ブライトシステム • 頒布物:迷惑メール対処法などメール関連
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 せっかくなので、今では経験できない! 昔のエンジニア怪談話でもしましょう! 4
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 わたしはどんな話ができるのかな? 5
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 6
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 ゲーム機! ファミコンに関する怪談です! 7
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 ファミコンについて • ファミコンは今から37年前、1983年7月15日に発売され たゲーム機です。 • CPUは6502互換(RP2A03)の8ビット(スマホなどは
64ビットです)で、動作クロックは1.79MHz(スマホな どは2GHz以上)です。 • 「ファミコンテレビC1」「ツインファミコン」「編集 ファミコン(ファミコンタイトラー)」「AV仕様ファミ コン(ニューファミコン)」などがありました。 8
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 CPU 6502はとっつきにくいけど 慣れると物凄く楽しいCPUです! アセンブラゴルフするには最適です! 9
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 しかしPPUは、ちょっと癖があります 10
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 PPUについて豆知識(非公式) • RP2C02 ◦ A〜C:初代ファミコンのPPU、RF出力のみです。 ◦
D,E:ツインファミコンのPPU、A〜Cと基本同じ、ビデオ出力が追加。 ◦ F:欠番らしい・・・。 ◦ G,H:AV仕様ファミコンのPPU、A〜Cと基本同じ、ビデオ出力が追加。 • RC2C03 ◦ ファミコンテレビC1や任天堂VS.システムのPPU、RGB出力ができる。 • RC2C05 ◦ 編集ファミコンのPPU、Sビデオ出力とRGB出力ができる。 11 大人の事情
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 癖のあるPPU • ちょっとしたことで画面にノイズが走る。 • 色の指定は癖の塊、指定はRGB形式では無くNTSC信号形 式、デザイナーさん泣かせ。
• RP202においてRF出力では薄っすらと見えるように調整 されていた心霊的な効果は、RP203はRGBなのではっき り表示される。 • ロット(特にRP202とRP203)によって初期化タイミン グが違う! 12
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 癖のあるPPUは時には悲劇を産む。 13
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 製品前チェックで一部のファミコンでは 動きませんでした。 14
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 直す手順を聞いて直しました。 15
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 しかし一部のファミコンが無いので 動作確認ができません。 ※実機で動作確認は不要らしいです。 16
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 一部のファミコンを探す旅がはじまる。 17
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 締切1週間前の話です。 18
2020年8月24日(月) ITエンジニア怪談 ~背筋も凍る、ゾッとする話Night~ #3 まとめ • ファミコンソフトの開発はとにかく楽しかったです。 • PPUは癖が強いです。 •
一部のファミコンで動かなくても製品として発売は可能 ですが対応した方が良いそうです。 • 一部のファミコンは当時も貴重品で探すのに苦労しまし た。 • 締切ギリギリだったので、念のため営業の方に新幹線 で運んでもらいました。 19