Продуктовая документация в гейм-дизайне, лекция 3

Продуктовая документация в гейм-дизайне, лекция 3

Содержание:
- Что нужно продюсеру?
- Что нужно ПМу?
- Что нужно КМ?
- Что нужно саппортам?

Dc3147751f2407e1f38cf893e0c21a93?s=128

Anatoly Shestov

January 14, 2019
Tweet