Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Scrum is about wanting to do this kind of thing
Search
subaru-git
December 05, 2024
Business
0
120
Scrum is about wanting to do this kind of thing
社内でお話しした、スクラムのさわりの部分です。
subaru-git
December 05, 2024
Tweet
Share
More Decks by subaru-git
See All by subaru-git
Guess what? I got into Wantedly!
subaru
0
200
Other Decks in Business
See All in Business
(15枚)マイクロマネジメントとは何か? 問題点は? 正しいマネジメントとは何かを考える(AI活用スライド)
nyattx
PRO
1
1.1k
Очарование и разочарование при создании стратегии
alexanderbyndyu
0
240
Fuji Oil 2025 Board of Directors
tsogo817421
2
350
採用ピッチ資料|SBペイメントサービス株式会社
sbps
0
35k
メドピアグループ紹介資料
medpeer_recruit
10
140k
目標の50記事を達成したわけだが
suzuki_tada
0
140
チェンジホールディングス会社紹介資料
changeholdings
0
280
エコプロステージ2026/スーパーペンギン竹村
superpenguin
PRO
0
150
株式会社ヤプリ AI研修
tsujimura14
1
290
夜を制する者が “AI Agent 大民主化時代” を制する
icoxfog417
PRO
9
7.6k
株式会社夜明け会社概要資料2025.ver
tomoyuki1188
PRO
0
210
㈱サンエー 会社 採用資料
uemura2024
0
340
Featured
See All Featured
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
10
760
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
67
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
0
46
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
57k
Money Talks: Using Revenue to Get Sh*t Done
nikkihalliwell
0
120
ラッコキーワード サービス紹介資料
rakko
0
1.8M
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
286
14k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
408
66k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
50
14k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
9
1k
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Abbi's Birthday
coloredviolet
0
3.9k
Transcript
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムって こういうことがしたいんだよ Dec. 5 2024 -
Okada Takashi
© 2024 Wantedly, Inc. About Me 岡田 昂 Name
© 2024 Wantedly, Inc. Agenda なにはともあれアジャイルマニフェスト 1. スクラムがやりたいこと 2. キーワード紹介(時間があれば解説も)
3.
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト やっぱこれだね
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 2001 / 2 /
11 ユタ州スノーバード
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 2001 / 2 /
11 ユタ州スノーバード • 2日ぐらいだったはず ◦ それぞれ考えを持って集まった
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 2001 / 2 /
11 ユタ州スノーバード • 2日ぐらいだったはず ◦ それぞれ考えを持って集まった • いまだにアップデートされていない
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 2001 / 2 /
11 ユタ州スノーバード • 2日ぐらいだったはず ◦ それぞれ考えを持って集まった • いまだにアップデートされていない 23年以上前から彼らは実践していた (と思っていいはず)
© 2024 Wantedly, Inc. 当時の課題感 https://nickmironenko.wordpress.com/
© 2024 Wantedly, Inc. 当時の課題感 • プログラマは閉じこもっていた https://nickmironenko.wordpress.com/
© 2024 Wantedly, Inc. 当時の課題感 • プログラマは閉じこもっていた • コードも人に見せなかった https://nickmironenko.wordpress.com/
© 2024 Wantedly, Inc. 当時の課題感 • プログラマは閉じこもっていた • コードも人に見せなかった •
できたものは顧客を幸せにしていなかった https://nickmironenko.wordpress.com/
© 2024 Wantedly, Inc. 当時の課題感 • プログラマは閉じこもっていた • コードも人に見せなかった •
できたものは顧客を幸せにしていなかった ⽇本にこの課題感はなかったかも? https://nickmironenko.wordpress.com/
© 2024 Wantedly, Inc. あらためてアジャイルマニフェスト
© 2024 Wantedly, Inc. あらためてアジャイルマニフェスト • 日本のソフトウェア開発で刺さりそうなのは
© 2024 Wantedly, Inc. あらためてアジャイルマニフェスト • 日本のソフトウェア開発で刺さりそうなのは ◦ 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェ アを
© 2024 Wantedly, Inc. あらためてアジャイルマニフェスト • 日本のソフトウェア開発で刺さりそうなのは ◦ 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェ アを
◦ 計画に従うことよりも変化への対応を
© 2024 Wantedly, Inc. あらためてアジャイルマニフェスト • 日本のソフトウェア開発で刺さりそうなのは ◦ 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェ アを
◦ 計画に従うことよりも変化への対応を 対話や協調はしていた (させられていた?)
© 2024 Wantedly, Inc. あらためてアジャイルマニフェスト • 日本のソフトウェア開発で刺さりそうなのは ◦ 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェ アを
◦ 計画に従うことよりも変化への対応を 対話や協調はしていた (させられていた?) 対話で解決していた? (バグは夜更けすぎに仕様に変わるだろう)
© 2024 Wantedly, Inc. 実はこっちの⽅が⼤事かもしれない説
© 2024 Wantedly, Inc. 実はこっちの⽅が⼤事かもしれない説 • ちょっとスクロールするとあるこれ
© 2024 Wantedly, Inc. 実はこっちの⽅が⼤事かもしれない説 • ちょっとスクロールするとあるこれ • 具体的なことが書かれている
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 20年以上前なので今とギャップがある
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 20年以上前なので今とギャップがある • とはいえ、より良くなっただけのはず
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 20年以上前なので今とギャップがある • とはいえ、より良くなっただけのはず •
苦手な人が多そうなのは
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 20年以上前なので今とギャップがある • とはいえ、より良くなっただけのはず •
苦手な人が多そうなのは
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 20年以上前なので今とギャップがある • とはいえ、より良くなっただけのはず •
苦手な人が多そうなのは
© 2024 Wantedly, Inc. なにはともあれアジャイルマニフェスト • 20年以上前なので今とギャップがある • とはいえ、より良くなっただけのはず •
苦手な人が多そうなのは チームで読み合わせてみるといいよ
© 2024 Wantedly, Inc. 注意
© 2024 Wantedly, Inc. こんなこともあるので、 英語でも読んでみましょう
© 2024 Wantedly, Inc. もっと大事な注意
© 2024 Wantedly, Inc. もっと⼤事な注意 アジャイルはマインドです 手法ではありません
© 2024 Wantedly, Inc. もっと⼤事な注意 アジャイルはマインドです 手法ではありません Don't just Do
Agile, Be Agile
© 2024 Wantedly, Inc. アジャイルは今や「ふつう」となりました。 Jonathan Rasmusson - ユニコーン企業のひみつ
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと 根っこのところ
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと Output
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと Output
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと Output ROI Return On Investment
(投資収益率)
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • Outputを最大にすれば価値が最大になる時代は終わった
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • Outputを最大にすれば価値が最大になる時代は終わった ◦ 確実に売れる製品を大量生産すること
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • Outputを最大にすれば価値が最大になる時代は終わった ◦ 確実に売れる製品を大量生産すること •
少ない投資で最大の価値を生むことを目指す
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • Outputを最大にすれば価値が最大になる時代は終わった ◦ 確実に売れる製品を大量生産すること •
少ない投資で最大の価値を生むことを目指す • 投資が少なければ色々なことにベットできる
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • Outputを最大にすれば価値が最大になる時代は終わった ◦ 確実に売れる製品を大量生産すること •
少ない投資で最大の価値を生むことを目指す • 投資が少なければ色々なことにベットできる
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • Outputを最大にすれば価値が最大になる時代は終わった ◦ 確実に売れる製品を大量生産すること •
少ない投資で最大の価値を生むことを目指す • 投資が少なければ色々なことにベットできる 価値ってなんだ?
© 2024 Wantedly, Inc. そのために
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと プロジェクト
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと プロジェクト
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと プロジェクト プロダクト
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと https://port.creww.me/en/innovation/70443#
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 有名なやつ https://port.creww.me/en/innovation/70443#
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 有名なやつ • 上がプロジェクト https://port.creww.me/en/innovation/70443#
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 有名なやつ • 上がプロジェクト •
下がプロダクト https://port.creww.me/en/innovation/70443#
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 有名なやつ • 上がプロジェクト •
下がプロダクト • 上であっても4が確実に売れることがわかっ ていればいい ◦ 神のみぞ知る https://port.creww.me/en/innovation/70443#
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 有名なやつ • 上がプロジェクト •
下がプロダクト • 上であっても4が確実に売れることがわかっ ていればいい ◦ 神のみぞ知る • 上と下で完成したものが違うのも注目 https://port.creww.me/en/innovation/70443#
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 有名なやつ • 上がプロジェクト •
下がプロダクト • 上であっても4が確実に売れることがわかっ ていればいい ◦ 神のみぞ知る • 上と下で完成したものが違うのも注目 ⼩さく価値を確認しながら成⻑する (下の⽅が圧倒的に開発量とか多いけどね) https://port.creww.me/en/innovation/70443#
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと 性悪説
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと 性悪説
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと 性悪説 性善説
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い ◦ 人はリソースである https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い ◦ 人はリソースである •
リソースは空いているとダメ https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い ◦ 人はリソースである •
リソースは空いているとダメ ◦ 人は暇だとサボる https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い ◦ 人はリソースである •
リソースは空いているとダメ ◦ 人は暇だとサボる • プロダクト管理はプロダクトだけをみる https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い ◦ 人はリソースである •
リソースは空いているとダメ ◦ 人は暇だとサボる • プロダクト管理はプロダクトだけをみる • 人は暇だとプロダクトをより良くしてくれる https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い ◦ 人はリソースである •
リソースは空いているとダメ ◦ 人は暇だとサボる • プロダクト管理はプロダクトだけをみる • 人は暇だとプロダクトをより良くしてくれる ◦ 人を信頼し、適切な道具を与えれば、想像 以上の働きをする https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い ◦ 人はリソースである •
リソースは空いているとダメ ◦ 人は暇だとサボる • プロダクト管理はプロダクトだけをみる • 人は暇だとプロダクトをより良くしてくれる ◦ 人を信頼し、適切な道具を与えれば、想像 以上の働きをする ◦ モチベーション3.0 https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • プロジェクト管理はリソース管理に近い ◦ 人はリソースである •
リソースは空いているとダメ ◦ 人は暇だとサボる プロジェクト管理は機械の管理から来 てるからね。確か。 • プロダクト管理はプロダクトだけをみる • 人は暇だとプロダクトをより良くしてくれる ◦ 人を信頼し、適切な道具を与えれば、想像 以上の働きをする ◦ モチベーション3.0 https://x.com/555hitomi/status/1762769636381307245
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと QCDのバランス調整
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと QCDのバランス調整
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと QCDのバランス調整 QCDを固定してスコープを調整
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること ◦ 継続的に向上させる必要はある
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること ◦ 継続的に向上させる必要はある • Costを変化させると、一定のペースを維持できない
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること ◦ 継続的に向上させる必要はある • Costを変化させると、一定のペースを維持できない ◦ “稼働を上げる”とか、チーム外の人に手伝ってもらうと か
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること ◦ 継続的に向上させる必要はある • Costを変化させると、一定のペースを維持できない ◦ “稼働を上げる”とか、チーム外の人に手伝ってもらうと か ◦ 一定のペースを維持することで未来予測を行う
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること ◦ 継続的に向上させる必要はある • Costを変化させると、一定のペースを維持できない ◦ “稼働を上げる”とか、チーム外の人に手伝ってもらうと か ◦ 一定のペースを維持することで未来予測を行う ▪ いつ、何がリリースできるか?
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること ◦ 継続的に向上させる必要はある • Costを変化させると、一定のペースを維持できない ◦ “稼働を上げる”とか、チーム外の人に手伝ってもらうと か ◦ 一定のペースを維持することで未来予測を行う ▪ いつ、何がリリースできるか? ◦ チームビルドが無駄になってしまう
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること ◦ 継続的に向上させる必要はある • Costを変化させると、一定のペースを維持できない ◦ “稼働を上げる”とか、チーム外の人に手伝ってもらうと か ◦ 一定のペースを維持することで未来予測を行う ▪ いつ、何がリリースできるか? ◦ チームビルドが無駄になってしまう • Deliveryを変化させると価値を提供できない
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • ほとんど全てにかかっているプラクティス • Qualityを変化させると、技術的負債を生み遅くなる ◦
工程を飛ばしたりすること ◦ 継続的に向上させる必要はある • Costを変化させると、一定のペースを維持できない ◦ “稼働を上げる”とか、チーム外の人に手伝ってもらうと か ◦ 一定のペースを維持することで未来予測を行う ▪ いつ、何がリリースできるか? ◦ チームビルドが無駄になってしまう • Deliveryを変化させると価値を提供できない ◦ 動くソフトウェアを提供できなければ意味がない
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • スコープは不確実性を含む
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • スコープは不確実性を含む ◦ 価値を提供できる可能性はサイズによらない
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • スコープは不確実性を含む ◦ 価値を提供できる可能性はサイズによらない •
MVPを見つければいい
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • スコープは不確実性を含む ◦ 価値を提供できる可能性はサイズによらない •
MVPを見つければいい • とはいえ、すごく難しい
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • スコープは不確実性を含む ◦ 価値を提供できる可能性はサイズによらない •
MVPを見つければいい • とはいえ、すごく難しい ◦ 優先度をリニアにする
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • スコープは不確実性を含む ◦ 価値を提供できる可能性はサイズによらない •
MVPを見つければいい • とはいえ、すごく難しい ◦ 優先度をリニアにする スクラムにおいてプロダクトに責任を持つ⼈ (Product Owner)は絶えずプロダクトのこ とを考え、価値を⽣み出す⽅法、優先度を変 化させ続けます
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • スコープは不確実性を含む ◦ 価値を提供できる可能性はサイズによらない •
MVPを見つければいい • とはいえ、すごく難しい ◦ 優先度をリニアにする スクラムにおいてプロダクトに責任を持つ⼈ (Product Owner)は絶えずプロダクトのこ とを考え、価値を⽣み出す⽅法、優先度を変 化させ続けます Product Ownerは⽇に何度もバックログアイテ ムを変化させます。追加しては削除し、分解して は統合し続けます (チームにパスするという感覚ではありません)
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと 偉い人が責任を取ります
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと 偉い人が責任を取ります
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと 偉い人が責任を取ります 全員が責任を果たします
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 責任は取るものではなく、果たすもの https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 責任は取るものではなく、果たすもの • 全ての人は自身の役割において 3つの責任を果たす
https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 責任は取るものではなく、果たすもの • 全ての人は自身の役割において 3つの責任を果たす
◦ 果たすよう努力する責任 https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. みんな責任感をもっていきましょう!
© 2024 Wantedly, Inc. みんな責任感をもっていきましょう!
© 2024 Wantedly, Inc. 責任を果たせない人に決定権はありません!
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 3つの責任を果たせないのであれば決定権はない https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 3つの責任を果たせないのであれば決定権はない • ありがちなのは https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 3つの責任を果たせないのであれば決定権はない • ありがちなのは ◦
遂行責任を果たせないのに見積もりしてしまう https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 3つの責任を果たせないのであれば決定権はない • ありがちなのは ◦
遂行責任を果たせないのに見積もりしてしまう ◦ 賠償責任を果たせないのにツールの導入を決めてし まう https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 3つの責任を果たせないのであれば決定権はない • ありがちなのは ◦
遂行責任を果たせないのに見積もりしてしまう ◦ 賠償責任を果たせないのにツールの導入を決めてし まう ◦ 説明責任を果たせないのになんとなく実装してしまう https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 3つの責任を果たせないのであれば決定権はない • ありがちなのは ◦
遂行責任を果たせないのに見積もりしてしまう ◦ 賠償責任を果たせないのにツールの導入を決めてし まう ◦ 説明責任を果たせないのになんとなく実装してしまう 権限の委譲に繋がる https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. スクラムがやりたいこと • 3つの責任を果たせないのであれば決定権はない • ありがちなのは ◦
遂行責任を果たせないのに見積もりしてしまう ◦ 賠償責任を果たせないのにツールの導入を決めてし まう ◦ 説明責任を果たせないのになんとなく実装してしまう 権限の委譲に繋がる (移譲?) https://syde.jp/w2/archives/8234
© 2024 Wantedly, Inc. キーワード紹介(時間があれば解説も)
© 2024 Wantedly, Inc. キーワード紹介 • スクラムガイド • 「確約」「勇気」「尊敬」「公開」「集中」 •
検査と適応。透明性。 • XP • 決定は遅らせる • クネビンフレームワーク • SECIモデル • The new new product development game • ふりかえり(ひらがな)
© 2024 Wantedly, Inc. キーワード紹介 • ユーザーストーリーマッピング • インセプションデッキ •
狩野モデル • ペアプログラミング • モブプログラミング • TDD • CI / CD • Scrum of Scrum • LeSS
© 2024 Wantedly, Inc. おわりました