Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
高パケットロス耐性を持つビデオストリーミングのためのHTTP/3拡張
Search
teru0x1
February 05, 2020
Technology
0
170
高パケットロス耐性を持つビデオストリーミングのためのHTTP/3拡張
teru0x1
February 05, 2020
Tweet
Share
More Decks by teru0x1
See All by teru0x1
開発効率と信頼性を両立する Ubieのプラットフォームエンジニアリング
teru0x1
0
420
マルチクラスタの認知負荷に立ち向かう! Ubieのプラットフォームエンジニアリング
teru0x1
4
4.4k
ブラウザの外側でWasmを使おう
teru0x1
0
370
スタブサーバ自動生成ツール 〜負荷試験をもっと楽に〜
teru0x1
0
1.9k
バッチシステムをクラウドネイティブにするために考えたこと
teru0x1
17
8.4k
クラウド環境をFargateに 移行して得た知見
teru0x1
0
1.6k
Goと定数 DMM.go #3
teru0x1
0
2.6k
はてなインターン2020成果発表
teru0x1
0
1.1k
入門QUIC
teru0x1
0
570
Other Decks in Technology
See All in Technology
RAG/Agent開発のアップデートまとめ
taka0709
0
180
プロンプトやエージェントを自動的に作る方法
shibuiwilliam
12
9.7k
re:Invent2025 3つの Frontier Agents を紹介 / introducing-3-frontier-agents
tomoki10
0
190
OCI Oracle Database Services新機能アップデート(2025/09-2025/11)
oracle4engineer
PRO
1
200
MLflowダイエット大作戦
lycorptech_jp
PRO
1
140
シニアソフトウェアエンジニアになるためには
kworkdev
PRO
3
160
たまに起きる外部サービスの障害に備えたり備えなかったりする話
egmc
0
110
Challenging Hardware Contests with Zephyr and Lessons Learned
iotengineer22
0
220
「Managed Instances」と「durable functions」で広がるAWS Lambdaのユースケース
lamaglama39
0
330
コンテキスト情報を活用し個社最適化されたAI Agentを実現する4つのポイント
kworkdev
PRO
0
1.4k
SREには開発組織全体で向き合う
koh_naga
0
350
学習データって増やせばいいんですか?
ftakahashi
2
410
Featured
See All Featured
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
407
66k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
527
40k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
135
9.7k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
210
24k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
269
13k
Scaling GitHub
holman
464
140k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
21k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
80
6.1k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
7.9k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
12
1.3k
Code Review Best Practice
trishagee
74
19k
Transcript
ߴύέοτϩεੑΛ࣋ͭ ϏσΦετϦʔϛϯάͷͨΊͷ )551֦ு ೳιϑτΣΞݚڀࣨ ֶ࢜՝ఔ খ ً
背景 lಈըίϯςϯπͷ૿Ճ Πϯλʔωοτ௨৴ͷҎ্͕ಈըίϯςϯπ lଓͷ૿Ճ -"/ͰෳσόΠε͕ಉ࣌ʹଳҬΛফඅ αʔϏεʹରͯ͠େྔͷΫϥΠΞϯτ͕ಉ࣌ଓ lଓͷଟ༷Խ
εϚϗɺλϒϨοτͱ͍ͬͨϞόΠϧ ϞόΠϧଳҬ͕มԽ͘͢͠ύέοτϩεൺֱతߴ͍ ʢ#BMUSVOBT ʣ lෆ҆ఆͳωοτϫʔΫڥԼͰշదͳࢹௌମݧΛ 2
研究目的 lఆωοτϫʔΫڥ ଳҬมԽ͕ܹ͍͠ ύέοτϩε͕ߴ͍ lཁ݅ ಈըͷ࠶ੜఀࢭ͕͍࣌ؒ
ಈըͷ࠶ੜఀࢭස͕͍ 3 )551Λ֦ு͢Δ͜ͱʹΑΔ ϏσΦετϦʔϛϯά৴ܗଶͷఏҊ
ストリーミング配信 4 ৴αʔό Τϯίʔμ ಈըใΛอଘ ಈըϑΝΠϧ ৴αʔϏεͷγεςϜ Χϝϥ ΫϥΠΞϯτ Τϯίʔυ
ʢಈըใͷѹॖʣ
既存研究(1/3)動機 l ϏσΦͷ࠶ੜఀࢭΛ͍͗ͨ ύέοτϩεڥԼͰɺσʔλͷ࠶ૹ͕ ίετʹͳΔ ࠶ૹΛ͑Δ͜ͱͰ࠶ੜఀࢭΛ੍ ͨͩ͠ɺϏσΦͷ࠶ੜʹඞਢͷσʔλૹΔ
ඞཁ͕͋Δ ෦తʹ৴པੑͷͳ͍ํࣜͰૹ৴Λߦ͏ 5
既存研究(2/3) l 4$51ͱ4DBMBCMF 7JEFP$PEJOHʢ47$ʣͷར༻ ʢ0SUJ[ ʣ 4$51τϥϯεϙʔτϓϩτίϧͷͭ 47$ͷ#BTF
-BZFS͚ͩϩεͨ࣌͠ʹ࠶ૹ 6 ग़యɿ"TVSWFZPOCJUSBUFBEBQUBUJPOTDIFNFTGPSTUSFBNJOH NFEJBPWFS)551 "CEFMIBLFUBM $0.45 w#BTF-BZFS࠶ੜʹඞཁͳ ϨΠϠ w&OIBODFNFOU-BZFS࣭Λ Ճ͢ΔϨΠϠ
既存研究(3/3) l 26*$֦ுͷར༻ʢ1BMNFS ʣ 26*$ʹ࠶ૹΛߦΘͳ͍֦ுΛՃ ࠶ੜʹඞཁͳϐΫνϟʢϏσΦϑϨʔϜʣ͚ͩ࠶ૹ l 26*$
৽ͨͳτϥϯεϙʔτϓϩτίϧ (PPHMFʹΑͬͯߟҊɺ։ൃ ݱࡏɺඪ४Խͷ్த 5$1ͷΛ؇ 7
QUIC l ϑϨʔϜ 26*$Ͱૹ৴͢Δ σʔλͷ࠷খ୯Ґ ύέοτϩε࣌ͷ ࠶ૹ୯Ґ l
ετϦʔϜ Ծతͳ௨৴࿏ ίωΫγϣϯ্ʹ ଟॏԽ 8
HTTP/3 l 26*$্Ͱಈ͘)551 ैདྷͷ)551 )5515$1্Ͱಈ͘ l ετϦʔϜ )551ϨΠϠʹ͓͚ΔԾతͳ௨৴࿏
26*$ͷετϦʔϜʹϚοϐϯά 9
既存研究の問題点 l ͲͪΒ)551Λར༻͠ͳ͍ ϦΫΤετɺϨεϙϯεͷߏΛऔΒͳ͍ͨΊ αʔό͕֤छͷύϥϝʔλܾఆ $%/ʢΩϟογϡαʔόʣΛར༻Ͱ͖ͳ͍ 8FCαʔόͱผʹετϦʔϛϯάઐ༻αʔό
͕ඞཁ εέʔϥϏϦςΟ্ͷ͕ੜ͡Δ 10
提案手法(1/3) l طଘݚڀͱಉ༷ͷΞΠσΟΞΛ)551 Λ࣮ͬͯݱ ෦తʹ࠶ૹΛߦΘͳ͍௨৴Λར༻ͨ͠ ετϦʔϛϯά طଘख๏ͷͱͯ͠ڍ͛ͨͷղܾ͢Δ
ෆ҆ఆͳڥԼͰͷߴ͍࣭͕ظ͞ΕΔ 11
提案手法(2/3)ビデオ取得 l47$ͷϨΠϠ͝ͱʹετϦʔϜΛ͏ #BTF-BZFSඞͣ࠶ૹΛߦ͏ )551ͷ ετϦ ʔϜ &OIBODFNFOU-BZFS࠶ૹΛߦΘͳ͍ετϦʔϜ 12
提案手法(3/3)ビデオの再生 l ηάϝϯτΛσίʔμϒϧʹม ࠶ૹແ͠Ͱऔಘͨ͠ηάϝϯτσʔλͷҰ෦͕ܽଛ த్ͳϐΫνϟ͕͍ͬͯΕσίʔυෆՄೳ σʔλͱڞʹฦ͞ΕΔফࣦ͔۠ؒΒσίʔμϒϧͳ ൣғΛநग़͢Δ
13
提案手法 プロトコルへの拡張 l৴པੑͷͳ͍௨৴ Λ͢ΔͨΊɺ 26*$ɼ)551 ʹ"1*ΛՃ l൚༻ੑΛ࣋ͨͤͯ ֦ு 14
提案手法 QUICの拡張 15 "1*໊ 6OSFMJBCMF8SJUF Ҿ EBUB<>CZUF Γ CZUFT8SJUUFOJOU FFSSPS
֓ཁ EBUBΛ6/3&-*"#-&453&". 'SBNFͰૹ৴͢Δɻ "1*໊ 6OSFMJBCMF3FBE Ҿ EBUB<>CZUF Γ CZUFT3FBEJOU MPTT3BOHF<>#ZUF3BOHF FFSSPS ֓ཁ 6/3&-*"#-&453&".'SBNF Ͱड৴ͨ͠σʔλΛEBUBʹ ಡΈࠐΉɻ l৴པੑΛ࣋ͨͳ͍ ϑϨʔϜΛ৽ͨʹ ఆٛ l৴པੑͷͳ͍ ૹ৴ɺड৴Λߦ͏ "1*Λఆٛ 6OSFMJBCMF8SJUF 6OSFMJBCMF3FBE l(PͰ࣮
提案手法 HTTP/3の拡張 16 "1*໊ (FU8JUI3FMJBCJMJUZ Ҿ DMJFOU IUUQ$MJFOU VSMTUSJOH
VOSFMJBCMFCPPM Γ SFTQPOTF IUUQ3FTQPOTF FFSSPS ֓ཁ ৴པੑͷ༗ແΛࢦఆͯ͠ VSMʹ(FUϦΫΤετΛग़͢ɻ SFTQPOTF#PEZʹ ίϯςϯπͱܽଛൣғ͕ ฦ͞ΕΔɻ l৴པੑͷͳ͍ (FUϦΫΤετΛ Մೳʹ͢Δ"1*Λ ࣮ l(PͰ࣮
実験(1/2) l త ఏҊख๏Λͬͨࡍɺ ෆ҆ఆͳωοτϫʔΫ ڥʹ͓͍࣭ͯΛ อͯΔ͔Ͳ͏͔ݕূ͢Δ l ༰
ఏҊख๏ͱɺඪ४Խ్த ͷ)551 OPSNBM Ͱ ൺֱ ϏσΦ࠶ੜఀࢭʹؔ͢Δ ࢦඪΛධՁ 17
実験(2/2) l ࣮ݧ݅ ಈըϓϨΠϠʔΤϛϡϨʔλͷ"4USFBNΛվมͯ͠ར༻ ྲྀ͢ಈըඵؒ ଳҬมԽࠨԼਤʢ࠷େͰ.CQTʣ
ωοτϫʔΫߏӈԼਤɻશͯNJOJOFU7. 355NT ಈըηάϝϯτTFD ηάϝϯτऔಘΞϧΰϦζϜ#BTJDʢଳҬϕʔεʣ 47$֊ʹΤϯίʔυʢ#- &- ʣ 18 UJNF TFD CBOEXJEUI .CQT
結果(1/2) ύέοτϩεΛd·ͰมԽͤͯ͞ɺCVGSBUJP SBUFCVGΛܭଌ CVGSBUJP࠶ੜఀࢭ࣌ؒಈը࠶ੜ࣌ؒ SBUFCVG࠶ੜఀࢭճಈը࠶ੜ࣌ؒ ֤ύέοτϩεʹରͯ͠ճܭଌ
ʢ! − 1.5iqrҎԼͱ" + 1.5iqrҎ্আڈʣ Τϥʔόʔඪ४ޡࠩ 19 ੨ɿOPSNBM ᒵɿఏҊख๏ ੨ɿOPSNBM ᒵɿఏҊख๏ QBDLFUMPTTSBUF CVGSBUJP QBDLFUMPTTSBUF SBUFCVG
aSSIM (Palmer+ 2018) l ը࣭ͱ࠶ੜఀࢭ࣌ؒʢCVGSBUJPʣͷ ౷߹ࢦඪ ϐΫνϟը࣭ͷධՁࢦඪ44*.ʢTUSVDUVSBMTJNJMBSJUZʣ ετϦʔϛϯάͰը࣭͚ͩΛධՁ͢Δͷෆద
B44*.࠶ੜఀࢭதͷ44*.Λͱͯ͠ɺ࠶ੜظؒʹ ΘͨΔ44*.ͷฏۉΛͱͬͨͷ aSSIM = ∑!"# $ ! + % ! J൪ͷϐΫνϟͷ44*. ૯ϐΫνϟ ඵ͋ͨΓͷϐΫνϟ " ࠶ੜఀࢭ࣌ؒ 20
結果(2/2) ύέοτϩεΛd·ͰมԽͤͯ͞ɺB44*.Λܭଌ ଌఆճɺ֎Εআڈํ๏ɺΤϥʔόʔ͕ࣔ͢ͷઌఔͱ ಉ༷ 21 ੨ɿOPSNBM ᒵɿఏҊख๏ QBDLFUMPTTSBUF
B44*.
考察 ߴύέοτϩεڥԼʹ͓͍ͯSBUFCVGٴͼ B44*.͕྆ํվળ ྑ͍ωοτϫʔΫڥԼͰB44*.͕ΑΓ͍ w ύέοτϩε͕͍ڥԼͰͷը࣭ͷԼ͕ݪҼ w ύέοτϩεʹԠͯ͡ಈతʹOPSNBMͱͷΓସ͑Λߦ͏
22
まとめ l ݁ ෆ҆ఆͳωοτϫʔΫڥԼͰߴ͍࣭Λอͭ ৴ख๏ΛఏҊ w ࠶ੜఀࢭͷ੍ޮՌΛ֬ೝͨ͠ 26*$ɼ)551ʹ֦ுΛࢪ͢͜ͱͰ࣮ݱ
w $%/ͷར༻ͳͲʹΑΓεέʔϥϏϦςΟͷ֬อ͕Մೳ l ࠓޙͷల ਓؒͰͷఆੑతͳධՁ 23
CDNの利用 l$%/ʢDPOUFOUTEFMJWFSZOFUXPSLʣ ੈքதʹࢄஔ͞ΕͨΩϟογϡαʔόͷ͜ͱ εέʔϥϏϦςΟͷ֬อͷͨΊʹඞਢ lఏҊख๏ͱ$%/Λซ༻͢Δ߹ Ωϟογϡαʔόʹଛࣦͷͳ͍σʔλ͕͋ͬͯ΄͍͠ 24