Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

オウンドメディアって何?【WordCampTokyo2019】

Tomomi Nakatani
November 02, 2019

 オウンドメディアって何?【WordCampTokyo2019】

2019年11月2日(土) WordCampTokyo2019
オウンドメディアって何?~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~

(株)インフォバーン テクニカルディレクター 中谷 智美
(株)インフォバーン アカウントプランナー  菅原 悠
https://www.infobahn.co.jp/

当日45分に収まらなかった「これから」の部分、こちらのスライドでご確認ください。

Tomomi Nakatani

November 02, 2019
Tweet

More Decks by Tomomi Nakatani

Other Decks in Business

Transcript

  1. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ 自己紹介 中谷 智美 なかたに ともみ • (株)インフォバーン テクニカルディレクター

    • もともとはフロントエンドエンジニア • 今年5月から、道玄坂WordPress Meetup 共同オーガナイザーはじめました。 • とと東映特撮が大好き。
  2. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ 自己紹介 菅原 悠 すがわら はるか • (株)インフォバーン アカウントプランナー

    • フットサル部部長 • 某アパレル店舗勤務 → Webディレクター → PM → 現職 • とと⚽が好き • ほぼひたすらカレーを食べてます • サンバレーホテル/アンジャリ/三燈舎 ピン!!!ときたそこのあなた、友だちになりましょう!
  3. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ 例えばこういうサイト • 鉄道会社 • 生活用品メーカー • クーポンマガジン •

    百貨店 • IT • 繊維メーカー 旅メディア(旅行記、おすすめスポット、イベント情報) 家事メディア(ハウツー、まめ知識、新商品) 食メディア(お店紹介、著名人インタビュー、レシピ) デパ地下メディア(季節のお土産、お店&商品レビュー、 レシピ) イノベーション事例紹介メディア(イノベーター へのインタビュー) 不眠予防メディア(不眠症体験談・快眠アイデア)
  4. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ 概念図 YouTubeを 観ている Webメディア を読んでいる 事例を 知りたい 潜在層

    顕在層 検討層 利用層
 ソーシャルメディア を眺めている 課題を 解決したい 関連キーワード で検索している オウンド メディア © Copyright 2018 INFOBAHN INC. All rights reserved. メディア イベント メディア文脈 に合わせた コンテンツ インサイトに 合わせた コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ コンテンツ
  5. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ オウンドメディアの設計に大切なこと WHY   WHO   WHAT  HOW WHEN  WHERE 何のためにオウンドメディアをやるのか

    誰に向けたものなのか その人に何を提供できるのか どのように表現できるのか ローンチタイミングは?/どれくらいの頻度 公開場所はどこか 特に目的の部分が大事
  6. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ オウンドメディアの設計タスク 目的・ゴールの設定 ターゲット ペルソナの作成 提供価値の検討 オウンドメディアの コンセプト作成 カスタマージャーニーマップの

    作成 各種施策との 役割定義 編集方針の作成 企画案 デザイン方針 ワイヤーフレーム 機能要件 すべてのはじまりは、目的・ゴール設定から  何のために立ち上げるのかが大事 コンテンツ制作 デザイン コーディング
  7. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ 事例①:目的の整理 WHY   WHO   WHAT  HOW   新たなビジネスターゲット創出 なかなかリーチできていない若年層に対して 自社が抱える商品や人を

    魅力的なビジュアル/発見のある情報として という方針を策定したことで、 運用のなかで訴求すべきポイントは何かを明確化 編集部による企画立案の精度高い状態を維持することができた
  8. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ オウンドメディアのフェーズ分け(例) 継続化 Retention 収益化 Revenue 活性化 Activation 獲得

    Acquisition 継続化 Retention 収益化 Revenue 活性化 Activation 獲得 Acquisition ◎ ◯ △ × 今年度 次年度 △ ◎ ◎ △ ▪POINT ・省力化 ・量より質 ▪POINT ・MAUの動向 ・回遊性の課題 ▪POINT ・リピーターの細分化 ・再訪トリガーの特定 ▪POINT ・購買施策の検討 ・送客経路の確保
  9. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ 最近の潮流 広告は嫌がられる?宣伝しない がっちりマネタイズする方向性 • サブスクリプション • イベント •

    広告掲載 • D2C コンテンツを有料化してマネタイズしたり ECに繋げたりわりと直接的に。 企業名を押し出さない 企業の取り組みをアピール • 採用向けコンテンツ • SDGs(Sustainable Development Goals - 持続可能な開発目標) 企業名をしっかり出してブランディング
  10. オウンドメディアって何? ~これからのコンテンツマーケティングを考える45分~ (再掲)オウンドメディアの設計タスク 目的・ゴールの設定 ターゲット ペルソナの作成 提供価値の検討 オウンドメディアの コンセプト作成 カスタマージャーニーマップの

    作成 各種施策との 役割定義 編集方針の作成 企画案 デザイン方針 ワイヤーフレーム 機能要件 各種制作進行 すべてのはじまりは、目的・ゴール設定から  何のために立ち上げるのかが大事 ここでリサーチを実施 仮説の検証/アップデート コンテンツ制作 デザイン コーディング