C言語の struct や C# の fieldoffset 属性のようなバイナリーシリアライズの方法についての検討。
(とはいえ、共用体のような領域の共有や Fieldoffset のような任意位置へのシークみたいな機能までは考えてなくて、文字列型を含んだクラス(=構造体)のメンバーを、上から順番にバイナリーでシリアライズしていくようなものを想定しています。)