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ufoo68
April 22, 2026
Technology
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BlenderをCodexで動かす
ufoo68
April 22, 2026
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Transcript
BlenderをCodexで動かす プロンプトで作る3Dモデル
自己紹介 • 名前 ◦ 松永勇太(@ufoo_yuta) • 出身学科 ◦ 大阪工業大学ロボット工学科 •
職業 ◦ Webエンジニア • すきなこと ◦ シンプルなものづくり
今回やりたかったこと AIエージェント 3Dモデルソフト MCP 作りたいものを指示 いい感じに3D作成
使ったもの • Blender ◦ 3Dモデリングソフトとして使用 • Codex ◦ AIエージェントとして使用 •
blender-mcp ◦ CodexとBlenderを繋ぐために使用
CodexにMCPを設定 完。
Blenderにアドオン追加 プリファレンスからアドオンインストールで、addon.pyを選ぶだけ
やってみる
skill化する https://github.com/ufoo68/cookie-cutter-skill
まとめ • MCPを介することで、CodexとBlenderが連携できた • 設定ファイルなどの書き込みはCodexに丸投げできる • 3Dモデル生成時にやり取りした内容をskillにまとめた • skillへのまとめもCodexに丸投g(ry