Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
部署の垣根を超えてプロジェクトを動かすには
Search
watasuke
September 29, 2023
Business
0
920
部署の垣根を超えてプロジェクトを動かすには
部署の垣根を超えてプロジェクトを動かすために役立った知見をお話します。
2023/9/29に開催されたPIXIV MEETUP 2023のLTの内容と同一です。
watasuke
September 29, 2023
Tweet
Share
More Decks by watasuke
See All by watasuke
プロダクトの大事なこと全部書く 〜わかりあいのワークショップ〜
watasuke
0
850
Other Decks in Business
See All in Business
株式会社justInCaseTechnologies_会社説明資料
jictech_saiyo
0
230
株式会社BALLAS 会社案内
ballas_inc
0
21k
キャリアの正解探しをやめた話 ~ 自己と向き合い続けて描く、私だけの地図 ~
natty_natty254
0
100
LW_brochure_business
lincwellhr
1
60k
プロダクト進化とグロースを加速させる「強いCS組織」の秘訣 / The secret to a strong customer service organization that accelerates product evolution and growth
kaminashi
0
130
パレットクラウド株式会社 採用ピッチ資料
palettecloud
0
7.3k
AI時代における変革の入口-100年後も語られる25年のために- #scrumosaka / The entry point to transformation in the AI era For 25 years that will be talked about 100 years from now
kyonmm
PRO
6
1.2k
エレコム株式会社 中途採用説明資料
elecom_hr
0
850
Expedi𝓪®️ USA Contact Numbers: Complete 2-0-2-5 Support Guide
travelhupsupport
0
130
ラクスパートナーズ採用ピッチ資料_エンジニア部門.pdf
rakuspartners_recruit
0
25k
あえてのNotAI_AI時代の営業、人の感情と志にBetする
hitoshi_kakizawa
0
190
インキュデータ会社紹介資料
okitsu
3
42k
Featured
See All Featured
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
42
7.4k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
138
34k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Being A Developer After 40
akosma
90
590k
KATA
mclloyd
30
14k
Bash Introduction
62gerente
613
210k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
126
53k
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.8k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.4k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
54
13k
Transcript
pixiv Inc. 部署の垣根を超えて プロジェクトを 動かすには @watasuke
Profile watasuke 新規事業部 3Dビジネス室 プロダクトマネージャー ピクシブ関連領域で 3Dクリエイターのプレゼンス向上のため なんでもやるけど 自プロダクトがないので 他部署と連携が前提な人
部署間の垣根って 意外と高くないですか? • 提案したけど放置される • 「やることあるから数ヶ月待って」 • 「人が足りなくてできないです」 • アイデアを伝えて「なるほど〜〜(やらない)」
• そもそもどうやって提案したらいいんだろう ◦ 誰に言う? ◦ どこで言う? ◦ どういう形式で言う?
どうにかしよう という話をします
偉そうに言うけど お前はどうなのよ
2022/7〜 やったこと • ギフト機能リリース • オーナーギフト機能リリース • スキリスト機能リリース • VRChatバッジ連携表示
• スキ順検索機能リリース • 検索対象範囲改善 • 価格下限検索可能化 • 暑中見舞いギフトキャンペーン • 商品ページからの通報機能 • pixivisionでインタビュー記事×2
なんでうまく いったのか
3つの要因 • Win-Win • 相手の気持ちになる • 共通感覚
Win-Win うまく押し付けるのではなく、双方良しを目指す • あなたにとってもこういう嬉しさがありますよ ◦ こういうプラスの影響がありますよ ◦ こう言っているユーザーがいますよ • 代わりにこういうタスクをしますよ
◦ エンジニアリソースとPMリソースの交換 事例 3Dモデルの取扱高が伸びればBOOTHの成果になる
相手の気持ちになる 相手が楽になる方法を選び、嫌がることを避け、なじむ • 提案する時、相手チームのフォーマットを使う • チームのスプリント計画MTGにまぜてもらって全体状況を把握する • 相手を立てる ◦ 自分だけでなく、他チームに協力してもらったことを各所でアピール
• 雑談の場に加わって交流を深める 事例 突然Slackで依頼するのではなくissueフォーマットに沿って要件を整理し提案する
共通感覚 前提となる感覚や姿勢が共通しているほど話が早い • ミッション(「創作活動を、もっと楽しくする。」)への共感度がみんな高い ◦ 創作界隈のためになるなら、という思いがある • 「クリエイターのためならやったほうがいいですね」という話になりやすい ◦ 部署間でバトルというより「どうやったらできるかな〜」という雰囲気
• Slackがフラット、横のつながりが多い ◦ 他のチームや趣味でつながるチャンネルに入るのが当たり前 ◦ 職種別グループがあったり、社内イベントなどで横串関係がある 事例 機能を無料で提供するかのPO相談が共感起点で1分で終わる
あらためて……3つの要因 • Win-Win • 相手の気持ちになる • 共通感覚