Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
RustでREST_APIを開発した話.pdf
Search
Kyosuke Awata
August 24, 2023
Programming
290
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
RustでREST_APIを開発した話.pdf
Kyosuke Awata
August 24, 2023
More Decks by Kyosuke Awata
See All by Kyosuke Awata
AI時代を生き抜くために〜1年間のFAST実践で学んだ、自律分散型組織の可能性と難しさ〜 / Surviving the AI Era: Lessons in a Decentralized Autonomous Organization with FAST
wooootack
0
2.3k
FAST導入1年間のふりかえり〜現実を直視し、さらなる進化を求めて〜 / Review of the first year of FAST implementation
wooootack
1
5.9k
FASTと向き合うことで見えた、大規模アジャイルの難しさと楽しさ / FAST Taught Me Large-Scale Agile Hardships and Fun
wooootack
2
4.6k
(新URLに移行しました)FASTと向き合うことで見えた、大規模アジャイルの難しさと楽しさ
wooootack
0
1.5k
チーム全員で品質課題の改善のために取り組んだことを振り返る / Quality improvement team reflection
wooootack
4
4.8k
無理せずに みんなで作ろう 発信文化
wooootack
3
5k
雰囲気でSWRを使ったらハマった話
wooootack
0
83
マイクロサービスではなくモジュラモノリスを採用した理由
wooootack
4
2.8k
Other Decks in Programming
See All in Programming
re:Inventに行く前に知っておきたい現地参加のノウハウ
nokomoro3
0
280
UnityでSystem.Net.WebSocketsなWebSocketサーバが動かないのでUnity Monoのコードを覗いてみた / about implementing websocket server with unity mono
drumath2237
1
510
選挙速報を多くのユーザーへ 届ける Live Activities 設計
hamayokokuririn
0
190
Herb in Rails 8.2: Your ERB views, now HTML-aware @ Rails World 2026, Austin, Texas
marcoroth
0
130
The Rails Doctrine Decade
koic
2
420
IBM Bob Dojo #1 仕様駆動開発入門
oniak3ibm
PRO
0
320
フロントエンドUIフレームワークのこれまでとこれから
ssssota
5
3.1k
モデルのリファクタリングが難しいと思ったら、そもそも複雑だったのはビジネス仕様だった ? / is-the-business-domain-the-real-complexity
hatsu38
0
430
AGENTS.md Is Not Enough:Build Skills, Don't Download Them
lx_t
0
130
動作中のプログラムの中身をリアルタイムに覗く / Realtime Debugger for CSharp with Roslyn
prota
1
1.6k
巨大モノリシックアプリ モダン化大作戦
ktcryomm
1
1.2k
技術的負債の返済は、AI時代の複利で効く投資 — 経営としての意思決定とその遂行
curekoshimizu
1
2k
Featured
See All Featured
Design of three-dimensional binary manipulators for pick-and-place task avoiding obstacles (IECON2024)
konakalab
0
600
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.7k
Future Trends and Review - Lecture 12 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.8k
HTML-Aware ERB: The Path to Reactive Rendering @ RubyCon 2026, Rimini, Italy
marcoroth
5
750
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
850
The Impact of AI in SEO - AI Overviews June 2024 Edition
aleyda
6
1.2k
It's Worth the Effort
3n
188
29k
Leo the Paperboy
mayatellez
10
2.3k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
330
Designing Powerful Visuals for Engaging Learning
tmiket
1
580
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
380
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
3
1.4k
Transcript
RustでREST APIを開発した話
名前 粟⽥ 恭介(@wooootack) 経歴 2019年に異業種からエンジニアに転職し、2021年にプラハに⼊社。 仕事内容 フルサイクルエンジニアとしてプロダクト開発全般に従事。 約1年前からチームリーダーとして、マネジメントにも挑戦中。 趣味 ⾞(写真は愛⾞)、アイドルヲタク(歴⻑め)、ぷよテト(テトリス勢)
⾃⼰紹介
はじめに • Zennに書いたこちらの記事からRustの技術的な部分に関連する内容を抜粋し てお話しします。 ◦ 記事を書いたのが約半年前なので、最新情報に追従できていない可能性があります :bow: • 今⽇はREST APIを開発してみて得られた知⾒や感想を話します
◦ どうやって開発するかは話しません :bow: • サンプルリポジトリはこちら
使⽤技術 / 設計思想 使⽤技術 • Rust(1.64.0) • actix-web(4.1.0) • diesel(2.0.0)
設計思想 • DDD • オニオンアーキテクチャ • モジュラモノリス
ディレクトリ構造 • bin ◦ エントリーポイントとなるファイルを置く ◦ api.rs -> APIサーバー起動時のエントリーポイント ◦
seed.rs -> シードデータ投⼊時のエントリーポイント • modules/ ◦ 後述 • scenarios/ ◦ エンドポイントと1:1で紐づくシナリオを定義 ◦ 各モジュールを使って処理を⾏う ◦ オーケストレータ的な役割 • routers.rs ◦ RESTAPIのルーティング定義 • schema.rs ◦ dieselが⾃動⽣成するschemaファイル
ディレクトリ構造 • modules/common ◦ 共通処理の定義。エラー定義などが該当する。 • modules/diesel ◦ dieselの処理は複数モジュールで呼び出されるのでここに置く •
modules/user ◦ 単体のRESTAPIとして動かせるようにレイヤー分け ◦ DDD+オニオンアーキテクチャに従っている • modules/task ◦ userと同じなので省略
良かったところ 1. モジュールの可視性を細かく設定できる 2. エラーハンドリングを簡略化できる
1. モジュールの可視性を細かく設定できる • モジュールそのものをpublic/privateに宣⾔できる ◦ 内部で間違えてpublicにしてしまって外部に公開されるみたいなことを防げる • struct, fnごとにpublic/privateに宣⾔できる ◦
同じモジュール内でも呼ばせたくないみたいなこともできる • pub(crate), pub(super) のような構⽂がある ◦ どこまで公開するかを細かく設定できる 参考 • https://doc.rust-jp.rs/rust-by-example-ja/mod.html
実際の例 - モジュール単位の可視性の設定 各モジュールはpresentation層のみを 外部に公開することで疎結合に保たれている
良かったところ 1. モジュールの可視性を細かく設定できる 2. エラーハンドリングを簡略化できる
2. エラーハンドリングを簡略化できる • Result + ? + Fromトレイトを使えば、エラーハンドリングが楽になる ◦ エラーの詰め替え作業が激減
◦ match式でOkかErrかを判定して〜みたいなコードが消えて読みやすくなる 参考 • https://doc.rust-jp.rs/rust-by-example-ja/error/result.html
実際の例 - Fromトレイトの実装① 発⽣する全てのエラーがApiErrorに変換されるようにFromトレイトを実装
ApiErrorにはactix-webのResponseErrorトレイトを実装することで APIサーバーのResponseとして返せるように 実際の例 - Fromトレイトの実装②
実際の例 - 簡略化されたエラーハンドリング • ?演算⼦を書くだけで良くなる • 例:リポジトリでDieselErrorが発⽣ ◦ DomainError ◦
↓ ◦ UsecaseError ◦ ↓ ◦ ApiError ◦ ↓ ◦ Response(status_code: 500) • 他の層も同様にエラーは全部?でOK ↑(例)scenario層のコード
苦労したところ 1. 可変参照の扱いが(場合によっては)難しい 2. エコシステムが(まだ)充実していない
1. 可変参照の扱いが(場合によっては)難しい • Rustの可変参照は安全性を担保するために多くの制約がある ◦ 複数箇所から同時に参照できない ◦ データを変更できない など... •
今回の作りでは、scenario層でDBのトランザクションを管理する ◦ dieselでtransaction貼った時のコネクションオブジェクトは 可変参照 ◦ これを複数の場所に渡す必要が⽣まれてしまい、実装できなかった 参考 • https://doc.rust-jp.rs/book-ja/ch04-02-references-and-borrowing.html
実際の例 - トランザクションを張らない実装 (ツッコみどころはあると思いますが) • conn を1箇所にしか渡さないのでOK • outpuddingはasyncの戻り値の型を明 ⽰するための記述
◦ 詳細はこちら参照
実際の例 - トランザクションを張る実装 • こちらはコンパイルエラーになります • txは &mut なコネクションであるた め、execute関数の引数に2度渡されて
しまうことでエラーになっています • これをうまく解決する⼿段を私は⾒つ けられませんでした...
苦労したところ 1. 可変参照の扱いが(場合によっては)難しい 2. エコシステムが(まだ)充実していない
2. エコシステムが(まだ)充実していない • テストを書く時の良いライブラリがない ◦ Jestが恋しくなりました ... ◦ 単体テストならそこまで問題にならないが、統合テストを書く時に困った ◦
特に統合テストにおいては、セットアップ関数やクリーンアップ関数などを動かしたい • VSCodeで書いてるとマクロの内容までは理解してくれずに、型補完が効かな い時があった ◦ ビルドは通るけど、エディタ上では型が分からないみたいな ◦ 当時の話なので、今はさらに進化していると信じたい
実際の例 - テストを書く際に⼯夫したこと • 単体テストと統合テストを分けて動かせるようにした ◦ 標準のテスト機能とフィーチャーフラグ機能を使って実現した 参考 • https://doc.rust-jp.rs/book-ja/ch11-01-writing-tests.html
• https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/features.html
実際の例 - テストを書く際に⼯夫したこと これは結構簡単にできます • Cargo.tomlにfeaturesを定義 • 統合テストを書く時は、featuresを指定 • cargo
test --feaures integration_test
気を付けた⽅が良さそうなところ • 構造体に参照を保持させると⼀気に難しくなるので、避けた⽅が無難 ◦ ただリポジトリはコネクションを持っておきたいなど、必要な場⾯もありそう • 特にテスト周りはまだ不便に感じる部分が多いかも • PrismaやActiveRecordレベルのORMはまだ存在しない(と思う)
まとめ RustでAPI開発、ありだと思います
We are Hiring 株式会社プラハの応募はこちらから ぜひ⼀緒に、ものづくりを楽しみましょう! 頭の中にしかないアイデアを形にしていく「ものづくり」はすごく楽しいことです。 しかし学ぶべきことも数多くあり、難しい局⾯に⽴ち向かうことも多々あることでしょう。 そんな時、⼀緒に切磋琢磨できる仲間が集まっていれば、どんな挑戦にも楽しく挑めるのではないでしょうか。 そのような素晴らしい環境で「ものづくり」をしたいと感じてくれた⽅がいましたら、ぜひお声がけください! 株式会社アガルートテクノロジーズの応募はこちらから
https://tech.agaroot.co.jp/#recruit https://www.praha-inc.com/recruit