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DX向上委員会 / 20220922_dxhacklt

Yuji Yamaguchi
September 22, 2022

DX向上委員会 / 20220922_dxhacklt

Yuji Yamaguchi

September 22, 2022
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Transcript

  1. DX向上委員会 Yuji Yamaguchi/@yug1224 エンジニアのためのDX

  2. ▸ ヤマグチ ユウジ(34) ▸ Tw: @yug1224 ▸ フロントエンドエンジニア ▸ 三児の⽗

    ▸ 11歳、9歳、1歳 ▸ 最近の興味 ▸ ホームオートメーション ▸ Denoでクソアプリ ▸ ちいかわ ⾃⼰紹介 2 ▸ 2011年04⽉ 通信系企業 ▸ Webコンテンツサービスの開発運⽤ ▸ 2016年01⽉ ネット広告系企業 ▸ 広告配信管理システムの開発運⽤ ▸ 2016年10⽉ ITサービス企業 ▸ 飲⾷店向け予約台帳システムの開発 ▸ 2021年10⽉ SaaS企業 ▸ 勤怠管理システムの開発 ▸ 2022年08⽉ HRTech企業 ▸ エンジニアリングマネージャー
  3. 3 そもそもDXって何?🤔

  4. DXって何? ▸ DX: Developer Experience ▸ 開発者が開発を通じて得る経験や体験のこと ▸ プロダクトコードの品質が⾼い ▸

    テストやCI環境がメンテされている ▸ and more... ▸ EX: Employee Experience ▸ 従業員が働くことを通じて得る経験や体験のこと 4
  5. DX向上委員会 Yuji Yamaguchi/@yug1224 エンジニアのためのDX EX

  6. 今⽇話すこと ▸ 過去経験した悪いDX/EX ▸ 改善するためにどんなことをしているのか 6

  7. プロダクトごとに縦割りの開発組織 7 PRD A PRD B PRD C PRD D

    DEV TEAM × × × そもそも 
 チームがない! チームの⼤きさがバラバラ! 横のつながりがない! DEV TEAM DEV プロダクト開発組織に閉じている 1⼈だけど 
 チーム...
  8. 悪いDX/EXが多発 ▸ チーム間の交流がない ▸ 開発チームはプロダクトに属し、越境することがない ▸ 同じ轍を踏んでしまう ▸ 技術や経験の共有がないため、ノウハウが組織に蓄積しない ▸

    ロールモデルがいない ▸ キャリアパスを描くことができず、会社とのアンマッチが起こる 8
  9. 9 DX/EXを良くするためには どうすればいいのか?🤔

  10. 10 !"#"#$%&'() !"# $%&'()%# *+*+# ,-./ 01 2342 56# 78#

    9:./
  11. 11 下記発表でも話しました

  12. 個⼈的にやった⽅が良いこと ▸ LT会・情報共有会 ▸ 業務に関係ないことでもOK、むしろ業務に関係ないことを多く話す ▸ 発表者の⼈となりや得意なことを知ることで、その後のコミュニケーションのキッカケにも繋がる ▸ 輪読会 ▸

    読んだ内容とそれぞれの経験を元に議論をすることで、理解を深めたり新たな気付きを得ることができる ▸ 経験豊富なマネージャーやテックリードが積極的に関与すべき ▸ 1on1 ▸ マネージャーとメンバー、メンバー同⼠、タテヨコナナメの1on1 ▸ タテヨコナナメの1on1、⼀発⽬の設定をするのはマネージャーの仕事 ▸ エンゲージメントを⾼めるためには、絶対にマネージャーからリスケをしない ▸ 議事録を共有し、次のアクションを導く 12
  13. まとめ Developer Experienceは 
 Employee Experienceでもある DX/EXを向上させるためには 
 LT会/情報共有会・輪読会・1on1などがオススメ メンバー同⼠だけで運営するだけではなく、

    
 マネージャーやテックリードが積極的に現場へ降りるトップダウンがMUST DXが良くなればEXも良くなるし、EXが良くなればDXも良くなるはず 13
  14. 14 EOF