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ソフトウェアテスト 2022 / Software Testing 2022

ソフトウェアテスト 2022 / Software Testing 2022

サイボウズの開発運用研修で使用した資料です。

akihisa1210

June 17, 2022
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  1. ソフトウェアテスト
    2022-05-19
    サイボウズ開運研修
    小山晃久(Garoon/生産性向上)

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  2. ソフトウェアテストの位置づけ
    「ソフトウェアテストはソフトウェアの品質を評価し、運用環境でソフト
    ウェアの故障が発生するリスクを低減する1つの手段である。」
    (JSTQB FL p.15)
    JSTQB FL 1.1

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  3. よいソフトウェアテストをやっていくには?
    よいソフトウェアテスト
    適切な情報を、適切なタイミングで、適切な相手にフィードバックする

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  4. 適切な情報
    テストによってさまざまな情報を得ることができる
    テストに抜け・漏れがあり、適切な情報を取得できないのは避けたい

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  5. 適切なタイミング
    重大な不具合は早くフィードバックしたい

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  6. 適切な相手
    テストで得られた情報が欲しいのは誰だろう?

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  7. どうやってよいテストを実現するか
    テストは「テスト実行」だけからなるわけではない

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  8. テスト活動とテストプロセス
    テスト計画
    テストのモニタリングとコントロール
    テスト分析 テスト設計 テスト実装 テスト実行 テスト完了
    今回は、テスト分析~テスト実行を扱う
    JSTQB FL 1.4

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  9. 1. 何をテストすればよいだろう
    か?––––テスト分析

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  10. 機能のテストを考えてみよう
    題材: 「Garoon のスケジュールのコメントで、参加者全員宛の宛先
    指定をできるようにする」機能
    機能のイメージは次のページにあります

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  12. 何をテストしよう?
    仕様通りであること?

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  13. 「仕様通り」の罠
    仕様通りでも、ユーザーの課題を解決していないことがある
    Verification(正しく作っているか?)だけでなく、Validation(正しい
    ものを作っているか?)も重要
    JSTQB FL 1.1

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  14. ユーザーや関わる人は誰だろう?
    今作っているものは誰のためのもの? その人はそれをどうやって使
    う?
    直接のユーザー以外にもこれに関わる人はいる?

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  15. リスク分析
    今作っているものが上手く動かなかったとき、何が起こるだろう?

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  16. テスト対象は何からなる?
    図示してみる
    機能以外にも、注目すべき点があるかも

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  17. 仕様
    どんな機能? 何ができる?
    仕様に不足はない?

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  18. 機能の周辺
    影響があるところは?
    過去の不具合は?

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  19. まとめ: テスト分析
    何をテストするのかを決める
    そのために、必要な情報を集め、分析する

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  20. 2. どうテストすればよいだろう
    か?––––テスト設計

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  21. 欠陥の偏在
    欠陥は特定の箇所に集中していることが多い
    リスクに応じてテストの優先度や細かさを変えていくとよい
    JSTQB FL 1.3

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  22. 全数テストは不可能
    すべての事前条件、入力を網羅するのは難しい
    テスト技法を使って、テストすべきことを絞り込んでいく
    JSTQB FL 1.3

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  23. テストを設計しよう
    どのようにテストする領域を分ける?
    どの領域をどの優先度で行う?
    どうやってテストケースを作る?
    自動でやる? 手動でやる?

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  24. テストする領域の分割
    必要であれば、テスト分析結果を踏まえて領域を分けていく
    参加者全員宛の宛先指定をできるようにする機能の例
    UI のテスト、通知のテスト、ユースケースに従ったテストなどに分けられそう
    それぞれのテストで、共通する観点もあれば異なる観点もある

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  25. テスト技法によるテストケースの絞り込み
    全数テストは不可能なので、テストケースを実現可能な数に絞り込む
    必要がある
    ただし、重要なケースが漏れるのは避けたい
    こういう場合にテスト技法が使える

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  26. テスト技法の例:同値分割法
    同等に処理されると想定したデータをひとまとまり(同値クラス)にし
    て扱う
    例: パスワードは8文字以上100文字以下
    0や負の値なども、無効同値クラスと扱ってよい?
    8
    7 100 101
    有効
    無効 無効
    JSTQB FL 4.2.1

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  27. テスト技法の例:境界値分析
    同値クラスの最小値、最大値(境界値)を使ってテストする
    例: パスワードは8文字以上100文字以下
    8
    7 100 101
    JSTQB FL 4.2.2

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  28. テスト技法は他にも色々
    デシジョンテーブルテスト、状態遷移テスト、ユースケーステスト、
    All Pair法、……
    技法を使う理由を説明できるのが重要
    JSTQB FL 4

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  29. ハイレベルテストケース
    具体的な入力値と期待結果の値が記載されていないテストケース
    対義語: ローレベルテストケース(具体的な値や手順が記載されて
    おり、実行できるテストケース)
    JSTQB FL 1.4.3

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  30. まとめ: テスト設計
    テスト分析を踏まえつつ、何をどうテストするのか決める
    欠陥が偏在することや、全数テストが不可能であることを踏まえて、テ
    ストの優先度や、テストケースの粒度も決める

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  31. 3. テストを実行するためには何
    が必要か?––––テスト実装

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  32. テストケース
    設計したテストを、実施可能な形にする
    形式は様々(表、チェックリスト、プレーンテキスト、……)
    テスト分析やテスト設計の成果物に基づいて作成する

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  33. テスト環境
    正確なバージョンのテスト環境を構築する
    自動化がおすすめ

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  34. テスト自動化
    テストプロセスに割り当てるなら、テスト自動化の実装もここ

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  35. まとめ: テスト実装
    テストを実行可能な状態にする
    いきなりここからやると、テストケースの抜け・漏れや重複が発生する
    かも

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  36. 4. 探索とフィードバック––––テ
    スト実行

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  37. いざテスト実行
    作成したテストケースを実行していく

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  38. テスト実行のテクニック
    楽できないか考える
    細かいことでもメモを残す
    違和感やちょっと気になることを大事にする

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  39. 想定外の事態が起こったら
    不具合かどうか確認
    適切なタイミングでのフィードバック
    ブロック要素の管理

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  40. 不具合報告
    チームごとの不具合管理方法に従って不具合を管理
    BTS (Bug Tracking System) に不具合を登録するなど
    不具合の再現に必要十分な手順を記載する
    JSTQB FL 5.6

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  41. テスト実行
    テストを実際に実行するフェーズ
    ソフトウェアテストはこのフェーズだけから成り立つわけではない

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  42. ソフトウェア開発ライフサイク
    ルとテスト

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  43. ソフトウェア開発ライフサイクル
    例: スクラム

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  44. スクラムイベントとテスト
    スクラムイベントに合わせて、どのようにテストを行っていくか?
    以下は一例です

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  45. リファインメント
    テストのことを考えながらバックログを見てみる(テスト分析)
    ユーザーが実際に行う操作は?
    テストしやすい?
    例外処理は考慮されている?

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  46. スプリントプランニング
    何を作るかの認識を合わせつつ、テスト設計を行ってみる(テスト分
    析、テスト設計)
    実装に関する議論を聞きながら、テストすべき箇所やテストしなくてよい箇所
    を考える/聞く
    テストの観点を出してみる(何をテストするか)
    テストケースの型を考えてみる(どうテストするか)

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  47. スプリント内
    実装の状況に応じてテスト設計をアップデート(テスト設計)
    テスト設計に基づきテストケースを作成(テスト実装)
    手動テストするテストケースの特定
    自動テストの作成
    実装が完了したらテスト開始(テスト実行)
    不具合が出たらすぐにフィードバック

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  48. まとめ

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  49. まとめ
    適切な内容を、適切なタイミングで、適切な相手にフィードバックし
    ていくために、
    テスト分析で何をテストするのか考え、テスト設計でどうテストするの
    か考え、テスト実装でテストを実行可能にし、テストを実行しよう
    テスト計画
    テストのモニタリングとコントロール
    テスト分析 テスト設計 テスト実装 テスト実行 テスト完了

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  50. 参考文献
    [JSTQB FL] ISTQB著、JSTQB訳、「ISTQBテスト技術者資格制度
    Foundation Level シラバス 日本語版 Version 2018V3.1.J03」、
    2021
    https://jstqb.jp/dl/JSTQB-
    SyllabusFoundation_Version2018V31.J03.pdf

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