Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
蝶でも分かる_VRChatでオリジナルワールドを作る方法_.pdf
Search
AKILUX
June 05, 2021
Technology
170
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
蝶でも分かる_VRChatでオリジナルワールドを作る方法_.pdf
AKILUX
June 05, 2021
More Decks by AKILUX
See All by AKILUX
蝶でも分かるVRMアバターをプロシージャルに作る方法
akiluxmml
0
120
蝶でも分かる_VRChatでオリジナルキャラクターをUPする方法_の.pdf
akiluxmml
0
61
蝶でも分かる_VRChatでオリジナルキャラクターをUPする方法_のコピー.pdf
akiluxmml
0
91
蝶でも分かる_VRChatでオリジナルキャラクターをUPする方法.pdf
akiluxmml
0
150
蝶でも分かるVRコミュニティ入門マニュアル.pdf
akiluxmml
0
68
緊急事態宣言が伸びたからVRやろうぜ_.pdf
akiluxmml
0
52
VRCオススメワールド紹介_vol1.pdf
akiluxmml
0
88
VRC体験_交流会_その1.pdf
akiluxmml
0
52
VRChat基本操作.pdf
akiluxmml
0
180
Other Decks in Technology
See All in Technology
Devin プロモコードの受け取りと適用(2026.10.27)
kinopeee
0
550
Obsidian Vault Architectures
x5gtrn
PRO
0
170
背中から、背中へ ー 社外コミュニティで学んだ「雑に背中を押す」という恩送り ー / easygoing encouragement and pay forward to community
naitosatoshi
0
330
シンプルな設定ファイルで実現する AWS IAM Identity Center の ユーザー管理Terraformフレームワークを公開しました / Simplifying AWS IAM Identity Center User Management: An Open-Source Terraform Framework
yamaguchitk333
0
320
クラウドエージェントの先駆け Devin。今も最先端を走る、他との違い
kinopeee
0
430
プロダクトが成長すると、 プロダクトマネージャーの仕事はどう変わるのか - 「まず作る」から「小さく学び、確かめながら進む」へ
sansantech
PRO
1
370
渡米前の準備を制す!re:Invent 2026徹底準備術 / The Ultimate Preparation Guide for re:Invent 2026
yuj1osm
1
290
僕のハーネスを紹介します
watany
6
1.6k
契約で守るコンパウンドプロダクトのデザインシステム
yug1224
1
1.5k
E2Eってつらくないですか?E2Eの管理コストを下げる手段とその実践
akaboshinit
2
480
Vue.jsのGitHubから学ぶ意思決定
yut0naga1_fa
1
290
"計画的無茶振り"を通してAIネイティブ世代の新人を育てる
subroh0508
1
110
Featured
See All Featured
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
699
190k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
5.2k
Docker and Python
trallard
47
4.2k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.6k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
174
15k
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
Sam Torres - BigQuery for SEOs
techseoconnect
PRO
0
590
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
12k
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
380
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.4k
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
2
490
Hiding What from Whom? A Critical Review of the History of Programming languages for Music
tomoyanonymous
3
1.4k
Transcript
蝶でも分かる!VRChatでオリジナルワールドを 作る方法!(手順編)
VRChat VR空間で多人数でコミュニケーションが取れるソーシャルVRサービスです。 ビデオ通話とは違い、各々がVRアバター(キャラクター)に変身し、身振り手振りでコミュニケーションを取る事が出来 るツールです。 https://vrchat.com/ VRChat公式サイト
ワールドも充実 VRChat上にはアバターを活躍させるためのさまざまな舞台(ワールド)用意されており、 あたかもVR空間で旅行するかのように、さまざまな世界を飛び回る事が可能です。 VR空間上で様々な活動も行われており、「朝のラジオ体操」「スクワット部」「VRすやすや」「VRメイド喫茶」「カラオ ケ大会」「同人誌即売会」等さまざまなイベントが毎日行われています。
自作アバターも自作ワールドもUPできる VRChatの強みは、ただ、VR空間で交流できるだけでなく、自作アバターや自作ワールドをアップロードして、自分で 使ったり、他の人に使ってもらったり、訪れてもらったりできる点。 その為、国内外さまざまなクリエイターによって今日もVR上に新しいアバターやワールドがぞくぞく誕生しています!! 無限に広がります。 注意事項 ※自作アバターやワールドのUPには規定されたプレイ時間ならび、フレンドの登録数が 必要との事、基準に関しては明示されていませんが、私はプレイ総時間10時間ほど、 フレンド数は4人ほどだったと思います ここに妖精郷を作ろう!
VR妖精郷制作、レシピ (VRChat) ・Blender(モデリング) ・Photoshop(テクスチャ制作) ・ClipStudioPaint(テクスチャ制作) ・3DCoat(テクスチャ制作) ・Unity(レイアウト制作、マテリアル設定、ライティング、ギミック・・・etc) ・VRChatSDK(VRChatへのデータUP)
FBX UVデータ(png)
UVデータ(png) テクスチャ データ(png) 着色
None
同じ要領で、どんどん大道具、小道具を作っていく 色んな物をこれからどんどn置いていくので、色合いが乱れないよう、 色相や彩度・明るさにある程度統一感を持たせることを意識。 (物が出来た順番からワールドに置いていった方がいいかも?)
作ったら作った順番から、 どんどん置いていく、 足りないものは自作する か、Boothなどのサイトで モデルを買う、素材サイト から3DCGを手に入れる 方法もある
作業リソースが足りない分は、 Booth等の素材販売サイトで購入す る。アウトソーシングで手を抜くところ は手を抜いて、自分にとって重要な 部分だけ自作する。 https://booth.pm/ja
一通り置いたら、VRChatにアップロード、 VRChatの公式サイトから、「VRChat SDK2」をダウンロード
Unityを立ち上げた状態で、SDKアイコンをダブルクリックして、 Unityプロジェクトデータにインポート、自動的にSDKが全て インポートされる。
空のゲームオブジェクトを作成し、 コンポーネント「VRC_Scene Descripter」を 追加。プレイヤーのスポーン地点「Spawns」 の、size(数)を指定し、スポーン地点にしたい オブジェクトを選択して入れる。
上部ウィンドウより、 「VRChat SDK」→「Show Control Panel」 を選択、ウィンドウから、 「Build & Publish for
Windows」を選択、
さいごは、一番下のチェック ボタンをチェックして 「Upload」
どんどんオブジェクトを作っていけば自由自在に自分のお好みのワールドを作ってVR 空間で遊べる
お好みのアバターに変身して、VR空間にお友達を呼んで、 焚火を囲んで、思い思いに語らいを楽しむ事も出来る
Blenderの基礎知識 Blender.jp ブレンダーにまつわるニュースを取り扱うサイト https://blender.jp/ Blender入門 超入門者用サイト、基本操作を手取り足取り教えてくれる優良サイト https://www.cgradproject.com/tutorials/blender%e5%85%a5%e9%96%80/ Blenderの易しい使い方 文字通りBlenderを優しく教えてくれる優良サイト、ダウンロード・インストールの方法から、 モデリングはもちろん、アニメーションからパーティクルまで!
https://blender-cg.net/blender-toha/ SpreadBlender Youtubeの動画リスト、Blenderを習得する為のチュートリアル動画が並ぶ。ボリューム多め https://www.youtube.com/user/SpreadBlender/videos?sort=da&view=0 SpreadBlender Youtubeの動画リスト、Blenderを習得する為のチュートリアル動画が並ぶ。ボリューム多め https://www.udemy.com/courses/search/?src=ukw&q=blender