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[iD講習資料/初心者編]OpenStreetMapを描く! / iD Training for Beginners

K.Sakanoshita

April 29, 2019
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  1. OpenStreetMap(OSM)の描き方  現地調査(サーベイ)で情報を集める  調査の結果を紙地図にメモする  デジカメで写真を撮る(遠景と近景)  アプリを使って地図を描く 

    スマホからパソコンまで、色んなアプリで描ける  スマホなら「ポイント」(お店やトイレなど)を描ける  パソコンなら「ライン、エリア」(道路や建物)も描ける P.5
  2. 地図を描くツール:MAPS.ME  Android/iPhone/iPadアプリ  地図をダウンロードして使える ◦ 海外で通信しなくても地図が使える ◦ 通信しないので店舗検索も一瞬 ◦

    ナビ機能でルート検索も出来る  地図(OSM)に情報を追加出来る ◦ 種類と名前を入れるだけで登録 ◦ 道路(ライン)や建物(エリア)を 描く機能は用意していない P.7
  3. 講習の流れ  描きたい場所へ移動  マウス操作で、地図を描きたい場所へ移動する  iDを起動する  編集ボタンを押して編集開始 

    地図に何を描くか考える  地図を描いてみよう  OpenStreetMapの仕組みを簡単に説明する  町歩き(サーベイ)で見つけたものを実際に描く  地図をアップロード  変更内容のコメントを入力してアップロード P.10 描きたい場所へ移動 iDを起動する 地図を描いてみよう 地図をアップロード
  4. 何を地図に描くか考える  現地調査でメモしたものから、最初に描きたいも のを考えよう(簡単なポイントがおすすめ)  ポイント(地図にはアイコンで表示)  石碑、案内板、自動販売機、像、樹木、ベンチなど  ライン(地図には線で表示)

     道路、歩道、並木、生垣、川、壁、フェンス、擁壁など  エリア(地図には領域が塗られて表示)  建物、池・沼、駐車場、広場、庭園、森林、プールなど P.16 描きたい場所へ移動 iDを起動する 地図を描いてみよう 地図をアップロード
  5. 地図の精度について  あんまり気にしないでOK  測量と違うので、数m程度は誤差の範囲  間違えていても、気づいた人が直せば良い  名前は少し気をつける 

    コンピュータが検索出来るようにする ◦ 種別(お店や公共施設、案内板など)は「タグ」で入力 ◦ 現地(看板など)に書かれた「正式名・固有名」を入力 ◦ 名前が見つからない時は、名前は入力しない(空欄)  名称指定のよくあるミス ◦ × コンビニ → 店種は shop タグで表現 ◦ × 駅前のローソン → 「駅前」の解説は不要 ◦ × 松本清 → 漢字にしない(マツモトキヨシ) ◦ × Family Mart → チェーン店はルール有(表記揺れ) ◦ × ローソン(Lawson) → 英語名は「多言語名称」から追加 P.17 描きたい場所へ移動 iDを起動する 地図を描いてみよう 地図をアップロード
  6.  線を描いて、敷地内道路のタグを追加する ラインも地図に描いてみよう!(2/2) P.26 1.近くの道路まで、マウスを 動かしてクリックで繋げる ※建物の近くだと、くっつくの で、ズームして距離を取る 2.マウスを動かすと線が動く。道路の 終わり(または分岐)まで動かして

    ダブルクリックでラインが出来る 3.検索してタグを追加する(ポイントと同じ) 例えば「道路」で検索して「敷地内道路」 を選択(他にも歩道、住宅区内道路も) ※道路の種類を推測して近い物を選択 描きたい場所へ移動 iDを起動する 地図を描いてみよう 地図をアップロード