2023/04/11開催 CMC_Meetup 福岡 Vol.7 での登壇資料です
2023/04/11Hideki Ojima | Parallel Marketer / Evangelist@hide69oz http://stilldayone.hatenablog.jp/掛け算思考で成功させるコミュニティマーケティング
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自己紹介:小島 英揮(Hideki Ojima)ITのB2Bマーケティングで30年近いキャリアを持つ。PFU、アドビ等を経て、2009~2016年に、AWSで日本のマーケティングを統括、日本最大のクラウドユーザーコミュニティ:JAWS‐UGの立ち上げに携わる。2016年にコミュニティマーケティングの普及・啓蒙をするコミュニティ:CMC_Meetup を立ち上げ。2017年にStill Day One 合同会社を設立、以降、国内外の複数の企業でパラレルマーケターや社外取締役として活動中。パラレルマーケター / CMC_Meetup 主宰Still Day One合同会社 代表社員コミュニティマーケティングの進め方や事例共有のためのコミュニティ。2016年11月に発足後、過去6年半で50回以上開催、メンバー3,400名以上を擁する規模に成長主宰コミュニティ:CMC_Meetupコミュニティマーケティングの効果や進め方について、AWS時代の事例や、数々のコミュニティ構築支援の知見をまとめた、実践的な書籍(2019年発刊)著書:コミュニティマーケティング
ビジネスにおけるコミュニティとは?
コミュニティ =ファン、ロイヤルティ顧客を束ね、より声が大きく、遠くまで届く仕組み
コミュニティ x マーケティングで実現したいコト
実現したいモデルSell Through the Communityベンダー コミュニティ単なる認知でなく、行動につながる「想起」を強く促す!
そもそもマーケティングのキホンは掛け算
勝利条件への近道をマーケティング思考で因数分解(掛け算)で設計Objective(目的・勝利条件)=Who(誰に)What(何を)How(どうやって)× ×
Objectiveを満たすのに必要な数のWho x What x How の掛け算を設定3-5年後のビジネス全体のObjective- 定量的Goal- 定性的Goal1年後のビジネス全体のObjective- 定量的Goal- 定性的Goal3-5年後のコミュニティ施策のObjective- 定量的Goal- 定性的Goal1年後のコミュニティ施策のObjective- 定量的Goal- 定性的GoalWho①コミュニティの成長・成功に必要なのは誰か?What①Who①に響くオファリングは?How①WhoにWhatを効果的に伝える方法は?Who②コミュニティの成長・成功に必要なのは誰か?What②Who②に響くオファリングは?How②WhoにWhatを効果的に伝える方法は?・・・・・・・・・・・・× ×× ×==
コミュニティの成長=ビジネスへの貢献?
コミュニティの成長(だけ)≠ビジネスへの貢献
コミュニティが産みだすリソースをビジネスに結びつけるにも掛け算アプローチが重要
コミュニティだけ作る「足し算」型では、出口がなくファネルやビジネスへの貢献が袋小路に陥るAwareness(認知)Demand Generation(自分ゴト化)Lead Qualification(案件化:MQL → SQL)Onboarding/PoC(利用開始)Cross / UpSell ( MRR/LTV 向上)カスタマーサクセス「ファン」が集まっているコミュニティオンボーディング等従来型のマーケティング
ビジネスサイドからの見え方現場サイドでの見え方断絶!!
ただコミュニティを作っただけでは「足し算」で終わる。マーケティングの観点からは、よりスケールする「掛け算」として実装することが重要
コミュニティ×施策の例コミュニティ・事例紹介・スター顧客登壇イベント・メディア記事→コミュニティへの送客【マーケ部門】・「優良顧客」ノミネート・コミュニティタッチの実施→コミュニティへの送客【CS部門】・ユースケース事例化・カスタマービジット・メディア取材・イベントでの登壇・スター顧客化→第一想起/MQL創出:顧客獲得力の向上【マーケ部門】・ベストプラクティス理解・「優良顧客」理解・コミュニティタッチでのCS能力向上→顧客育成力の向上【CS部門】・製品開発チームとのフィードバックループ・ベータテスト→顧客理解度の向上【製品開発部門】
認知 想起“知っている、聞いたことがある”状態“考えたり行動するときに思い出される”状態コミュニティが想起を強化
すぐ欲しい!連絡したい!SaaSを創るときのITインフラが必要!〇〇したい! YourBrand
ヒューマンタッチ、テックタッチのジレンマをコミュニティで改善サクセスさせる力強弱同一リソースでのカバー範囲大小ハイタッチロータッチテックタッチコミュニティタッチプロスペクト(見込み顧客)
コミュニティが、コンバージョンとチャーン対策に有効 →LTV向上=顧客数 × コンバージョン率× 顧客あたりの平均利用額 (ARPU)チャーンΣコンバージョン:有償利用への転換率コンバージョンが1%改善→ 長期収益も継続的に1%増加チャーン:いわゆる解約率有償顧客200が翌月に190=チャーン5%→顧客寿命は約20ヶ月長期収益(LTV)※出展:Stripe SaaS ビジネスの基本ガイドhttps://stripe.com/jp/atlas/guides/business-of-saas
コミュニティから生成されるリソースと他の施策を「掛け算」することで循環型ファネルができるAwareness(認知)Demand Generation(自分ゴト化)Lead Qualification(案件化:MQL → SQL)Onboarding/PoC(利用開始)Cross / UpSell ( MRR/LTV 向上)コミュニティのリソース/コンテンツ×施策カスタマーサクセスオンボーディング等見込み顧客に対し、既存顧客が事例やユースケースを紹介顧客同士でベストプラクティス共有「ファン」の声が他の施策と連動してファネルの拡大、コンバージョンに寄与従来型のマーケティング「ファン」が集まっているコミュニティ
ビジネスサイドからの見え方現場サイドでの見え方循環型ファネル効果
リーチ獲得型のインフルエンサーマーケティングとは根本的に異なる
まとめ:掛け算思考のコミュニティマーケティングで重要なコト
①コミュニティマーケティングは本来スケーラブルな手法②コミュニティが「ビジネス成果」は生み出すには、他のマーケ、カスタマーサクセス施策との連動が重要③「ファン」と「戦略」が無い状態では掛け算は不成立④コミュニティを通じて「顧客獲得」「顧客育成」「顧客理解」が加速する⑤ Don’t Sell to the Community, Do Sell through theCommunity!! -- コミュニティで「想起」が拡がる
コミュニティ活用でゴールへの近道を!