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ハードウェアの現場と繋がる世界のギャップを埋める開発指針

 ハードウェアの現場と繋がる世界のギャップを埋める開発指針

2019/7/19「ユーザー体験価値を設計要件として定義しマネジメントする、UX設計技術とは in 名古屋」発表資料です。IoT、実はモノを作っているだけじゃダメだよ問題について話しました。
https://www.hcdnet.org/hcd/event/entry-1313.html

Takahiro Yamaguchi

July 19, 2019
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