HoloLens 2 ハンズオン(セットアップ) / Set up the development environment for HoloLens 2 - 20200705

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July 05, 2020

HoloLens 2 ハンズオン(セットアップ) / Set up the development environment for HoloLens 2 - 20200705

HoloLens 2の開発環境をセットアップする手順です

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July 05, 2020
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  1. HoloLens 2 アプリ開発環境 セットアップ Unity 2019.4.2f1, Visual Studio 2019 16.6.3対応

    最終更新日 2020/07/05 株式会社ホロラボ
  2. 解説スライドおよび動画のURL • スライドでの解説 • https://speakerdeck.com/hololab/set-up-the- development-environment-for-hololens-2-20200705 • 動画での解説 • https://youtu.be/24RpCtmyeU8

    Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 2
  3. 事前準備 • HoloLens実機 • HoloLensに[Holographic Remoting]アプリをインストール • HoloLensのストアからアクセスした場合のみインストールできます • 開発PC

    • Windows 10(Home/Pro) • HoloLens 2 エミュレーターを利用する場合はWindows 10 Pro のみ • Unity 2019.4.1f1のインストール(Personal可) • Unity HubからUnity 2019.4の最新版をインストールします • 同じバージョンはアーカイブページからダウンロードします • 必須項目:Windows Store .NET Scripting Backend • Visual Studio 2019 15.5.6 以降のインストール(Community可) • Unityと一緒にインストールできます • 必須項目:ユニバーサル Windows アプリ開発ツール • MixedRealityToolkitのダウンロード • Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.4.0 • Unityのバージョンに合ったMRTKバージョンを選択します Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 4
  4. 注意事項 • SpeackerDeckはPDFでダウンロードできるので、リンク先はダウンロードし たPDFから確認してください • 当日に環境で詰まらないように、一度実機動作までおこなってみてください • このスライドの最後まで実施すればOK Copyright© HoloLab

    Inc. 2020 All rights reserved 5
  5. 1.Unityのインストール Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 6

  6. Unity Hubのインストール(1) 1. Unityのサイトより Unity Hubをダウンロードします Copyright© HoloLab Inc. 2020

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  7. Unity Hubのインストール(2) 1. インストールパスを確認してインストールを開始します Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights

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  8. Unity Hubのインストール(3) 1. インストールの完了を待ちます Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights

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  9. Unity Hubのインストール(4) 1. 完了ボタンをクリックしてUnity Hubを起動します Copyright© HoloLab Inc. 2020 All

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  10. Unityのライセンス認証(1) 1. ファイアウォールを許可します Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved

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  11. Unityのライセンス認証(2) 1. ライセンスの設定を行います Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved

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  12. Unityのライセンス認証(3) 1. Unity IDでログインを行います Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights

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  13. Unityのライセンス認証(4) 1. Unity IDでサインインを行います 2. Unity IDがない場合にはこちらから作成します Copyright© HoloLab Inc.

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  14. Unityのライセンス認証(5) 1. 「新規ライセンスの認証」よりライセンスの認証を行います Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved

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  15. Unityのライセンス認証(6) 1. ライセンスの種類を選択します • 個人利用の場合は無料のUnity Personalが利用可能です • 法人利用の場合も総収益額によってはUnity Personalを利用可能です •

    それ以外は有料のUnity PlusまたはProを利用します 2. 「実行」ボタンをクリックします Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 16 1 2
  16. Unityのライセンス認証(7) 1. 「←」ボタンでトップページに移動します Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved

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  17. Unityのライセンス認証(8) Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 18

  18. Unityのインストール(1) 1. トップーページからUnityのインストール選択します 2. [インストール]をクリックします Copyright© HoloLab Inc. 2020 All

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  19. Unityのインストール(2) 1. インストールするUnityのバージョンを選択します 2. [次へ]をクリックします Copyright© HoloLab Inc. 2020 All

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  20. Unityのインストール(3) 1. インストールするモジュールを選択します • Microsoft Visual Studio Community 2019 •

    Universal Windows Platform Build Support Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 21 1
  21. Unityのインストール(4) 1. Visual Studio 2019 Communityのライセンス規約を確認して同意にチェックします 2. [実行]をクリックします Copyright© HoloLab

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  22. Unityのインストール(5) 1. インストールの完了を待ちます Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved

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  23. Unityのインストール(6) 1. Visual Studio 2019のインストールが開始されます • HoloLens 2用の環境は後ほどインストールします Copyright© HoloLab

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  24. Unityのインストール(7) 1. インストールが完了しました Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved

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  25. 2. Visual Studioの追加インストール Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved

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  26. Visual Studioの追加インストール(1) 1. Visual Studio Installerを起動し[変更]をクリックします 27 Copyright© HoloLab Inc.

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  27. Visual Studioの追加インストール(2) 1. [ユニバーサル Windows プラットフォーム開発]と下記の項目にチェックします • USBデバイスの接続 • C++(v142)ユニバーサルWindowsプラットフォーム

    • Windows 10 SDK (10.0.19041.0) 2. [変更]をクリックします 28 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 1 2
  28. Visual Studioの追加インストール(3) 1. インストールの完了を待ちます 29 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All

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  29. Visual Studioの追加インストール(4) 1. インストールが完了しました 30 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All

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  30. 3.ビルドまでを確認 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 31

  31. Unityプロジェクトの作成(1) 1. Unity Hubを起動し[新規作成]をクリックします。 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights

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  32. Unityプロジェクトの作成(2) 1. 複数バージョンのUnityがインストールされている場合は[▼]より使用するバージョンを選択する 33 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights

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  33. Unityプロジェクトの作成(3) 1. [プロジェクト名]を入力します。 2. プロジェクトの[保存先]フォルダを指定します。 3. [作成]をクリックします。 34 Copyright© HoloLab

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  34. Unityプロジェクトの作成(4) 1. 起動を待ちます 35 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights

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  35. Unityプロジェクトの作成(5) プロジェクトが作成されました。 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 36

  36. スクリプトエディターの確認(1) 1. メニューの [Edit|Preferences] から [Unity Preferences] を開きます 2. [External

    Tools] の [External Script Editor] を [Visual Studio 2019] に設定します Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 37 1 2
  37. UWP出力の確認(1) 1. メニューの [File | Build Settings] または [Shift+Ctrl+B] で

    Build Settings 画面を表示します。 2. [Add Open Scenes] ボタンで先ほど保存したシーンを追加します。 3. “Platform” で [Universal Windows Platform] を選択します。 • この項目がない場合は Unity の “Universal Windows Platform Build Support” がインストールされていない可能性があり ます。「Unityのインストール」の項を再度確認してください。 4. [Switch Platform] ボタンを押します。 • [Universal Windows Platform] に Unity アイコンが移動します。 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 38 2 3 4
  38. UWP出力の確認(2) 1. “Build Settings” 画面の [Build] ボタンを押すと “フォルダの選択” ダイアログが表示されます。 2.

    [新しいフォルダー] ボタンからフォルダーを作成し “UWP” とつけます。 3. [フォルダーの選択ボタン] ボタンを押します。 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 39 1 2 3
  39. UWP出力の確認(4) 1. UWP 出力が開始されます Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights

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  40. Visual Studioでのビルド(1) 1. UWP フォルダ内に作成された “.sln ファイル” を Visual Studio

    で開きます。 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 41 1
  41. Visual Studioでのビルド(2) 1. 初回起動時はいくつかの設定を行います • ファイルの関連付けは「Visual Studio 2019」にします • Visual

    Studioは「サインイン」または「後で行う。」を選択します • 開発設定はお好みのものまたは「全般」を選択します 42 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved
  42. Visual Studioでのビルド(3) 1. Windows 10が開発者モードになっていない場合は、開発者モードへの変更を促されます。 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All

    rights reserved 43 1
  43. Visual Studioでのビルド(4) 1. ビルド設定を [Release] 、[ARM64] 、[デバイス] に設定します。 Copyright© HoloLab

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  44. Visual Studioでのビルド(5) 1. メニューの [ビルド | ソリューションのビルド] または [Shift+Ctrl+B] でビルドを行います。

    2. ビルドが正常終了すればOKです。 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 45 1
  45. Visual Studioでのビルド(6) 1. HoloLens 2を開発者モードにします • HoloLens 2の[設定]アプリの[更新とセキュリティ | 開発者向け]から設定します

    • 動画はこちらを参照 46 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 1
  46. Visual Studioでのビルド(7) 1. HoloLens 2を PC に USB 接続して[デバイス] ボタンを押します。

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  47. Visual Studioでのビルド(8) 1. 初回のみVisual StudioとHoloLens 2のペアリングを求められます。 • HoloLens 2の[開発者向け]にある[ペアリング]ボタンを押すとPINが表示されます Copyright©

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  48. Visual Studioでのビルド(9) 1. “マイコードのみに関する警告” ウィンドウが表示される場合は [デバッグの続行] をクリックして進めてください。 Copyright© HoloLab Inc.

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  49. Visual Studioでのビルド(10) 1. HoloLens上でアプリが起動すればOKです • 設定を行っていないでの2Dの画面が表示されます Copyright© HoloLab Inc. 2020

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  50. 4.MixedRealityToolkitの取得 Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 51

  51. MixedRealityToolkitの取得 1. Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.4.0 から [Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation.2.4.0.unitypackage] をダウンロードします。

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  52. まとめ Copyright© HoloLab Inc. 2020 All rights reserved 53

  53. まとめ • Unity, Visual Studioをインストールしました • アプリをビルドしてHoloLens 2での動作を確認できました Copyright© HoloLab

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