Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
First_Paintと_クリティカルレンダリングパス
Search
howdy39
April 13, 2018
Programming
0
550
First_Paintと_クリティカルレンダリングパス
howdy39
April 13, 2018
Tweet
Share
More Decks by howdy39
See All by howdy39
Slackbot × RAG で実現する社内情報検索の最適化
howdy39
2
580
AI新時代 情シスが向き合うべきAI活用戦略
howdy39
0
190
GAS x スプレッドシート x Looker Studio を組み合わせたデバイス管理 / DeviceMangent with GAS, SpreadSheet, Looker Studio
howdy39
3
1.6k
ChatGPTを使った 社内アシスタントBOTを作りました / ChatGPT Assistant Bot
howdy39
0
690
WebPagetestで始めるパフォーマンス計測 / Performance measurement starting with WebPagetest
howdy39
4
680
Storybookを用いたVue.js共通コンポーネント開発との戦い / stores-fights-storybook
howdy39
5
8.7k
gas-webpagetestで パフォーマンス計測を始めよう / get-started-measuring-performance-with-gas-webpagetest
howdy39
0
2.5k
Promise
howdy39
1
390
カラーユニバーサルデザイン / color universal design
howdy39
0
950
Other Decks in Programming
See All in Programming
なぜあの開発者はDevRelに伴走し続けるのか / Why Does That Developer Keep Running Alongside DevRel?
nrslib
3
370
iOSエンジニア向けの英語学習アプリを作る!
yukawashouhei
0
170
アメ車でサンノゼを走ってきたよ!
s_shimotori
0
140
AI Coding Meetup #3 - 導入セッション / ai-coding-meetup-3
izumin5210
0
580
プログラミングどうやる? ~テスト駆動開発から学ぶ達人の型~
a_okui
0
190
明日から始めるリファクタリング
ryounasso
0
110
タスクの特性や不確実性に応じた最適な作業スタイルの選択(ペアプロ・モブプロ・ソロプロ)と実践 / Optimal Work Style Selection: Pair, Mob, or Solo Programming.
honyanya
3
140
CSC509 Lecture 05
javiergs
PRO
0
290
iOSアプリの信頼性を向上させる取り組み/ios-app-improve-reliability
shino8rayu9
0
150
株式会社 Sun terras カンパニーデック
sunterras
0
220
Local Peer-to-Peer APIはどのように使われていくのか?
hal_spidernight
2
450
私達はmodernize packageに夢を見るか feat. go/analysis, go/ast / Go Conference 2025
kaorumuta
2
490
Featured
See All Featured
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
127
17k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3.1k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
36
6.9k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
185
22k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
303
21k
Navigating Team Friction
lara
189
15k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
411
22k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.4k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
95
14k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
514
110k
Scaling GitHub
holman
463
140k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
Transcript
First Paintと クリティカルレンダリングパス 2018/04/13 トップゲート社 第3回 フロントエンド勉強会 1
Web画面を表示するとき ブラウザは裏でどんなことを やっているのか 2
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 3
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 4
preload scanner 5
6 HTML読み込み→ css/js/画像などのサブリソースを 同時に読み込む CSS JavaScript image HTML プリロード スキャナ
Highest High/Medium/Low Low Priority
7 デモ) http://topgate.co.jp
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 8
Document Object Model (DOM) 9
10 ツリー状にHTMLノードを構築
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 11
CSS Object Model (CSSOM) 12
13 ツリー状にCSSノードを構築
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 14
Render Tree 15
16 DOMとCSSOMを関連付ける
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 17
Layout & Paint 18
19 画面の幅や高さからレイアウトを決めて描画
Critical Rendering Path (CRP) 20
1. サブリソースを読み込む 2. a. DOMツリーを構築 b. CSSOMツリーを構築 3. レンダリングツリーを構築 4.
レイアウト 5. ペイント 21 ペイントまでの 一連の流れ のこと
クリティカルレンダリングパスを 短縮すると 22
First Paint が早くなる 23
クリティカルレンダリングパス とCSSOMの関係 24
CSSOMの構築がおわるまでレ ンダリングツリーが作られない =描画されない 25
26 CSSOMツリー構築 DOMツリー構築
27 デモ) 1. コードの解説 2. h1は何色になる? 3. https://howdy39.github.io/study-critical- render-path/css-block.html ※回線速度を(10kb/s)程度に遅くして実
行
28 CSSOMツリー構築 めっちゃ時間か かった DOMツリー構築 すぐ終わった
クリティカルレンダリングパス とJavaScriptの関係 29
JavaScriptはDOMツリー構築を ストップさせる =描画されない 30
31 JavaScriptはDOM ツリーの構築を止 める
32 デモ) 1. コードの解説 2. https://howdy39.github.io/study-critical- render-path/js-block.html
33 CSSOMツリー構築 すぐ終わった DOMツリー構築 めっちゃ時間か かった
まとめ 34
DOMツリー・CSSOMツリー の構築を意識 した実装をすることで First Paint を早くすることが出来る 35
CSS最適化 36 • 圧縮 • メディアクエリ • インラインスタイル • セレクタ最適化
• 画面単位でCSSを読み込む
JS最適化 37 • 圧縮 • 後実行(</body>の直前/async/defer) • 画面単位でJavaScriptを読み込む
参考 38 https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/critical-rendering-path https://www.html5rocks.com/ja/tutorials/internals/howbrowserswork https://coliss.com/articles/build-websites/operation/work/about-the-critical-rendering-path.html https://qiita.com/mamo/items/ff336b5cc0a1a95e03a7