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アプリ作成に必要なことはだいたいゲームから学んだような気がする

まりも
September 24, 2024

 アプリ作成に必要なことはだいたいゲームから学んだような気がする

昔から、ゲーム業界はユーザーの体験を人一倍重視してきたため、UI/UXなどという言葉ができる前から、それについてはアプリケーション全体の中でも一歩進んでいました。どうもゲームをただ遊んでいる人が多いようですが、きちんと作者の気持ちを考えながらゲームをすれば様々なことを学ぶことができます。作者の気持ち3を想像することの重要さも含め。そういうことについてまとめてみました。

まりも

September 24, 2024
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  1. UI/UX マルチウィンドウ • 1981年 Xerox Star • 1983年 Lisa •

    1984年 Macintosh • 1986年ドラゴンクエストⅠ(ただし疑似) UIの分野ではゲームが先端的 • タッチ対応インターフェース • 3D表示との連携