понимать разработчиков, наладить понимание целей проекта в команде • Эрудит-маркетолог: понимать устройство бизнеса заказчика, потребности пользователей продукта, знать конкурентов • Эрудит-технолог: понимать технологические возможности и ограничения, чтобы направлять работу команды по эффективному пути (*) • UX дизайнер: проектировать интерфейс продукта и весь процесс от знакомства, покупки до интуитивного владения • Писатель, внимательный к деталям: написать сопроводительную техническую документацию
с клиентом • выясняет функциональные ( и нефункциональные) требования • создаёт структуру разделов будущего проекта (и документацию вообще) • разбирается в предметной области заказчика • обладает набором знаний по психологии • осведомлён об этапах разработки, способен оценивать их • рисует мокапы, диаграммы последовательностей, прецедентов, • анализирует требования на полноту, непротиворечивость и т.п. • управляет требованиями и изменениями в них на протяжении всего проекта • общается с ПМ, архитектором, тестировщиками, разработчиками