Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
超AI時代の働き方ワークショップ / work-as-life
Search
Kentaro Kuribayashi
June 29, 2017
Technology
2
3.7k
超AI時代の働き方ワークショップ / work-as-life
マネジメント力向上読書会での資料です。
Kentaro Kuribayashi
June 29, 2017
Tweet
Share
More Decks by Kentaro Kuribayashi
See All by Kentaro Kuribayashi
社会人力と研究力ー博士号をキャリアの武器にするー
kentaro
2
140
IoTシステム開発の複雑さを低減するための統合的アーキテクチャ
kentaro
2
1.6k
Bidirectional Quadratic Voting Leveraging Issue-Based Matching
kentaro
2
490
大高生へのメッセージ(令和6年度「大高未来塾」) / Messages to Current Students
kentaro
0
290
「始め方」の始め方 / How to Start Starting Things
kentaro
5
920
Dynamic IoT Applications and Isomorphic IoT Systems Using WebAssembly
kentaro
1
1.5k
わたしがこのところハマっている「ライセンスフリー無線」のご紹介 / An Invitation to License-Free Radio
kentaro
1
620
先行きの見えなさを楽しさに変える ーVUCA時代のキャリア論と絶対他力主義ー / How to develop your career in the VUCA era
kentaro
7
6k
組織の生産性を高める意思決定の構造と方法 / How to do make decision rapidly and effectively
kentaro
41
23k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Grafana MCP serverでなんかし隊 / Try Grafana MCP server
kohbis
0
360
TerraformをSaaSで使うとAzureの運用がこんなに楽ちん!HCP Terraformって何?
mnakabayashi
0
130
(新URLに移行しました)FASTと向き合うことで見えた、大規模アジャイルの難しさと楽しさ
wooootack
0
720
IIWレポートからみるID業界で話題のMCP
fujie
0
370
OpenTelemetry Collector internals
ymotongpoo
5
550
Introduction to Sansan for Engineers / エンジニア向け会社紹介
sansan33
PRO
5
38k
TODAY 看世界(?) 是我們在看扣啦!
line_developers_tw
PRO
0
210
生成AIをテストプロセスに活用し"よう"としている話 #jasstnano
makky_tyuyan
0
170
Kotlinで学ぶ 代数的データ型
ysknsid25
5
1.1k
Perk アプリの技術選定とリリースから1年弱経ってのふりかえり
stomk
0
100
新卒3年目の後悔〜機械学習モデルジョブの運用を頑張った話〜
kameitomohiro
0
290
Contract One Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
0
6.4k
Featured
See All Featured
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
780
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
331
22k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
206
24k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
46
9.6k
Code Review Best Practice
trishagee
68
18k
The Language of Interfaces
destraynor
158
25k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
36
2.7k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
10
640
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
55
5.6k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Designing Experiences People Love
moore
142
24k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
77
5.8k
Transcript
超AI時代の働き方ワークショップ 取締役CTO・栗林健太郎
目次 1. 導入 (10分) 2. ワークショップ a. 差別化した人生価値 i. 説明
( 3分) ii. タイム ( 5分) iii. 発表 (10分) b. 報酬系の構築 i. 説明 ( 3分) ii. タイム ( 5分) iii. 発表 (10分) 3. 次のステップ (2分)
導入
『超AI時代の生存戦略』著者について メディアアーティスト 博士(学際情報学) 筑波大学 学長補佐 図書館情報メディア系 助教 デジタルネイチャー研究 室主宰 Pixie
Dust Technologies.Inc CEO 大阪芸術大学客員教授 デジタルハリウッド大学客員教授 VRコンソーシアム理事 一般社団法人未踏理事 電通ISIDメディアアルケミスト 博報堂プロダクツフェロー 出所: 落合陽一氏の個人サイト http://yoichiochiai.com/ 今日はこの本の話
落合氏の未来ビジョン1枚まとめ 出所: 落合陽一氏のツイート https://twitter.com/ochyai/status/863280246140698624
本書の人間論 これまでのAI論 本書のAI論 AIがもたらす世界 AIによるコモディティ化 人間のあり方 クリエイティブに特化 機械親和性の高い人間 これまでのマインド 本書の語るマインド
思考法 共通のビジョン 思考フレーム 仕事と生活 ワークライフバランス ワークアズライフ 制御対象 タイムマネジメント ストレスマネジメント 出所: 『超AI時代の生存戦略』「プロローグ」をもとに図表を作成
ワークショップのテーマ 出所: 『超AI時代の生存戦略』「プロローグ」をもとに図表を作成 これまでのAI論 本書のAI論 AIがもたらす世界 AIによるコモディティ化 人間のあり方 クリエイティブに特化 機械親和性の高い人間
これまでのマインド 本書の語るマインド 思考法 共通のビジョン 思考フレーム 仕事と生活 ワークライフバランス ワークアズライフ 制御対象 タイムマネジメント ストレスマネジメント
ストレスの原因 出所: 福間詳『ストレスのはなし』 pp.6-7、「ストレッサーの分類 - ライフデザイン研究所」 をもとに作図 ストレッサー 刺激の認知 感情の生起
ストレス反応 標的器官の反応 過剰な反応 ストレス関連疾患 適応 ホメオスタシスの回復 人間のストレス反応 物理的 化学的 生理的 心理的 社会的 高温多湿、寒冷、騒音等 低酸素、薬物等 発熱、痛み、疾病等 怒り、不安、悲しみ等 人間関係、社会問題等
超AI時代の働き方とは ワークアズライフ 差別化した人生価値 報酬系の構築 ストレスフルなワーク( + ライフ) ↓ 余暇のようにストレスのないワーク アズライフへ
そのためには ワークショップを通して具体的に考えてみよう
ワークショップ
差別化した人生価値
❝ 差別化した人生価値(1/3) 他人と競争をしているならば、それはレッドオーシャン (競争の激しい市場)にいるということだ。つまり、競争 心を持つというのは、レッドオーシャンの考え方で、そ うではなくて一人一人がブルーオーシャン(未開拓な 市場)な考え方をしなくてはいけない。 出所: 『超AI時代の生存戦略』 p.45
❞
差別化した人生価値(2/3) ブルーオーシャン?
差別化した人生価値(3/3) ① 上位20%に入るような得意分野、これから身につけたい分野を書く ② 他の参加者が持つといいと思う得意分野を書く(できるだけ多く) 得意分野① 得意分野② 得意分野③ ✖ ✖
いま持っている得意分野を書 き出す これから身につけたい得意分 野を書き出す 他の参加者が持つといいと思 う得意分野を書き出す 出所: 『藤原和博の必ず食える1%の人になる方法 』を参考に設計
報酬系の構築
❝ 報酬系の構築(1/3) 理想的なのは、仕事で溜まったストレスが仕事の中で 報われて、仕事の中でストレスから解放されるというこ とだ。(中略)まずやるべきことは、仕事の中で「ストレ スが解消できる場所」と「ストレスが溜まる場所」をリス トアップすることだ。 出所: 『超AI時代の生存戦略』 pp.141-142
❞
報酬系の構築(2/3) 問題 解決 報酬 1. ギャンブル的 2. コレクション的 3. ここちよさ
報酬系の構造 ストレスフリーで継続的に打ち込める → キャリアデザインにもつながる 報酬系を把握することで イラストの出所 : かわいいフリー素材集 いらすとや
報酬系の構築(3/3) ① 3チームに別れて、ひとチームにつきひとつずつお題を選ぶ ② お題を報酬系として記述してみる お題例 報酬系として記述 問題 解決 報酬
ヒント:お題を「ストレスがたまること」「ストレスが解消されること」「結果として得られる報酬」に分 解して考えてみましょう。 ※ お題は文脈に応じて適宜変更してください。 1. 適切な稟議書の提出 2. 全パートナーへの情報伝達 3. 新しいスキルの習得
次のステップ
自部署に戻ったら 1. 自部署において、チームメンバーの「差別化された 人生価値」の発見を支援しましょう 2. 自部署のタスクを、単にこなすだけのものではなく、 報酬系として記述してみましょう。