Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
論文解説 CVPR2022 NeRF関連
Search
koharite
July 28, 2022
Research
0
140
論文解説 CVPR2022 NeRF関連
Presentation for explaining NeRF-related papers presented at CVPR2022.
koharite
July 28, 2022
Tweet
Share
More Decks by koharite
See All by koharite
論文解説 DeepSeek-R1: Incentivizing Reasoning Capability in LLMs via Reinforcement Learning
koharite
0
92
論文解説 DTPP: Differentiable Joint Conditional Prediction and Cost Evaluationfor Tree Policy Planning in Autonomous Driving
koharite
0
100
論文解説 Is Ego Status All You Need for Open-Loop End-to-End Autonomous Driving?
koharite
0
180
論文解説 DiLu: A Knowledge-Driven Approach to Autonomous Driving with Large Language Models
koharite
0
250
論文解説 EfficientViT: Memory Efficient Vision Transformer with Cascaded Group Attention
koharite
0
540
論文解説 CoCa: Contrastive Captioners are Image-Text Foundation Models
koharite
0
1.1k
論文解説 LoRA : Low Rank Adaptation of Large Language Models
koharite
2
2.2k
論文解説 ControlNet
koharite
1
6.1k
論文解説 InstructGPT : Training language models to follow instructions with human feedback
koharite
4
3.4k
Other Decks in Research
See All in Research
学生向けアンケート<データサイエンティストについて>
datascientistsociety
PRO
0
5.2k
Agentic AIとMCPを利用したサービス作成入門
mickey_kubo
0
400
LLM-as-a-Judge: 文章をLLMで評価する@教育機関DXシンポ
k141303
3
860
AIによる画像認識技術の進化 -25年の技術変遷を振り返る-
hf149
7
3.9k
PhD Defense 2025: Visual Understanding of Human Hands in Interactions
tkhkaeio
1
140
CSP: Self-Supervised Contrastive Spatial Pre-Training for Geospatial-Visual Representations
satai
3
240
Ad-DS Paper Circle #1
ykaneko1992
0
5.8k
NLP Colloquium
junokim
1
190
不確実性下における目的と手段の統合的探索に向けた連続腕バンディットの応用 / iot70_gp_rff_mab
monochromegane
1
100
Towards a More Efficient Reasoning LLM: AIMO2 Solution Summary and Introduction to Fast-Math Models
analokmaus
2
730
SatCLIP: Global, General-Purpose Location Embeddings with Satellite Imagery
satai
3
260
SSII2025 [SS1] レンズレスカメラ
ssii
PRO
2
1k
Featured
See All Featured
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
139
34k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
18
1.1k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
268
13k
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
272
27k
It's Worth the Effort
3n
186
28k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
3.1k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
431
65k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
10
1k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
23
3.6k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
8
880
Transcript
論⽂解説 CVPR2022 NeRF関連 Takehiro Matsuda
2 CVPRの近年の注⽬Keywordの遷移 【学会聴講報告】CVPR2022からみるVision最先端トレンド より https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=SeioHA14ND8&feature=youtu.be
3 NeRF デモ動画 https://www.matthewtancik.com/nerf 対象の任意視点からの画像を⾼精細に得られる。 ぱっと⾒て気になるレベルのHoleやArtifactが 画像に表れていない。
4 3次元情報の表現 ボクセル ピクセルを3次元に拡張 ◦ 2次元画像処理からの拡張が容易 × メモリ消費量が多く、2563くらいが限界 点群 点の集合で3次元シーンを表現
◦ ボクセルよりコンパクト(物体表⾯のみを表現) × ⾯を表現できない × DNNで扱うのがやや難しい
5 3次元情報の表現 メッシュ 三⾓形(多⾓形)の貼り合わせで3Dシーンを表現 ◦ メモリが少なくて良い × メッシュの張り合わせが職⼈的 × DNNで扱うのが難しい
Neural Field 3次元座標pをニューラルネットワークfに与え、f(p)がモノがあるか、⾊、etc.などを表すようにす る。 ◦ コンパクトかつ柔軟(NNは形状が複雑なところの表現に多数のパラメータを使おうとするはず) ◦ DNNと組み合わせるのが容易 × レンダリングが遅い(多数の点をDNNで推論する必要がある) × 与えた範囲(シーン)ごとにネットワークを学習する必要がある × ⼈⼿での編集が難しい
6 NeRF
7 NeRF Neural Radiance Field 𝜎 = 𝑁𝑁!(𝑥, 𝑦, 𝑧)
𝑐 = 𝑁𝑁"(𝑥, 𝑦, 𝑧, 𝜃, 𝜙) 3D座標 モノがありそ う度 3D座標, 視線⽅向 ⾊ In essence, they take the DeepSDF architecture but regress not a signed distance function, but density and color.
8 NeRFによる⾃由視点の再現 液晶ディスプレイの映り込み、反射が視線により変わることを再現 できている
9 NeRF flow ① 学習画像からピクセルを選ぶ ② ピクセルを通る光線上でサンプリングし、その点のモノ がある度と⾊をNNにクエリする。 ③ カメラから出発し、ピクセルに向かって進み、どのあた
りでモノにぶつかるかの確率分布を計算する ④ ピクセルの⾊の期待値を計算する ⑤ GTのピクセルの⾊に近づくようにNNの学習を進める ① ② ③ ④ ⑤
10 NeRF in CVPR 2022 • Block-NeRF NeRFによる⼤規模な範囲の⽣成(サンフランシシコのある地区) • Plenoxels
ニューラルネットワークを使わずに微分可能ボリュームレンダリングの アーキテクチャで⾼速な⾃由視点画像⽣成が可能 CVPR2022で発表された2つの論⽂を紹介する
11 Block-NeRF デモ動画 https://waymo.com/research/block-nerf/
12 Block-NeRF Waymo(Google) carの360度Viewで⼤量の画像を撮影する。 対象:San Francisco Alamo Square Neighbor (960x570m)
各Block-NeRFは下記で学習 18-28分のドライブ 38-48の異なる⾛⾏データ 64575-108216画像
13 Block-NeRF Architecture NeRF-W(NeRF in the Wild)の⼿法導⼊ 天候やライティングの変化などのAppearanceの違いを 別にできる Lighting
and whether change Exposure change mip-NeRFをベースにする: incorporating anti-aliasing for multiscale rendering 観光客がそれぞれ撮影したような画像から学習できる⼿法 Appearance Embedding, Exposure Embeddingの導⼊
14 Appearance Embedding 推論時に変化させて、レンダリングも可能 Appearance Embeddingにより⽇時の違いが あってもクリアなレンダリングを⾏える。
15 移動物体へのマスク セグメンテーションモデル(Panoptic-deeplab)で移動物体(⾞や⼈)を検出しマスクをかける
16 Block-NeRFsの統合 街全体の画像再現をするため、35個 のBlock-NeRFsを統合する。 Visibilityを出⼒するネットワーク VisibilityがOKのNeRFをAppearnce Matthingをした上で、距離の逆数の重みで統合する
17 Ablation study Learned pose refinement 原論⽂のReferences[34,59,66,70]
18 Plenoxels デモ動画
19 Plenoxels Our results show that the key component in
NeRF is the differentiable volumetric rendering, not the neural network. NeRFでは1GPUで学習に1⽇以上、レンダリングに1フレームあたり30秒以上かかる
20 Plenoxels Flow Voxel opacitiesとSpherical harmonic coefficientsを最適化する。 Plenoxels represent a
scene as a sparse 3D grid with spherical harmonics. Plenoptic voxels: 近傍のVoxel 球⾯調和関数:各視点での⾊の ⾒え⽅を表現する関数とする? 3次元での近傍からの補間処理
21 Optimization 推論画像とGTのMSE RMSPropを⽤いて最適化計算 ∆2x(v, d) shorthand for the squared
difference between the dth value in voxel v := (i, j, k) and the dth value in voxel (i + 1, j, k) Total Variation正則化
22 Result 8 synthetic scenes 8 real, forward- facing scenes
4 real, 360° scenes
23 参考⽂献 • NeRF https://www.matthewtancik.com/nerf • Block-NeRF https://waymo.com/research/block-nerf/ • Plenoxels
https://alexyu.net/plenoxels/ • SSII2022 [SS1] ニューラル3D表現の最新動向〜 ニューラルネットでなんでも表せ る?? 〜 https://www.slideshare.net/SSII_Slides/ssii2022-ss1-3d • 【学会聴講報告】CVPR2022からみるVision最先端トレンド https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=SeioHA14ND8&feature=youtu.be • NeRF at CVPR 2022 https://dellaert.github.io/NeRF22/