Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
XRのおさらいと最近ホットな話題
Search
Keizo Nagamine
April 22, 2019
Technology
0
130
XRのおさらいと最近ホットな話題
2019/4/22開催のVEGA Tech Meetupの発表資料
Keizo Nagamine
April 22, 2019
Tweet
Share
More Decks by Keizo Nagamine
See All by Keizo Nagamine
福岡XR部でのHubs活用事例報告っ!
kzonag
0
200
ついに届いたNreal! -サンプルランチャーを作ってみた-
kzonag
0
260
福岡XR部の紹介と最近のオンライン活動
kzonag
0
2.3k
ZoomとHubsの繋げ方
kzonag
0
690
VTuberになるために必要な要素技術
kzonag
0
130
リアルと重ねるVR
kzonag
0
2.6k
PhotonでOculusAvatarを動かす方法
kzonag
0
560
UnityでOculuQuest入門
kzonag
0
1.2k
UnityマンがA-Frameさわってみて感じた共通点とか
kzonag
0
730
Other Decks in Technology
See All in Technology
Bedrock PolicyでAmazon Bedrock Guardrails利用を強制してみた
yuu551
0
260
Codex 5.3 と Opus 4.6 にコーポレートサイトを作らせてみた / Codex 5.3 vs Opus 4.6
ama_ch
0
200
SREが向き合う大規模リアーキテクチャ 〜信頼性とアジリティの両立〜
zepprix
0
480
外部キー制約の知っておいて欲しいこと - RDBMSを正しく使うために必要なこと / FOREIGN KEY Night
soudai
PRO
12
5.6k
小さく始めるBCP ― 多プロダクト環境で始める最初の一歩
kekke_n
1
570
ランサムウェア対策としてのpnpm導入のススメ
ishikawa_satoru
0
220
SREじゃなかった僕らがenablingを通じて「SRE実践者」になるまでのリアル / SRE Kaigi 2026
aeonpeople
6
2.5k
Agent Skils
dip_tech
PRO
0
130
量子クラウドサービスの裏側 〜Deep Dive into OQTOPUS〜
oqtopus
0
150
AWS Network Firewall Proxyを触ってみた
nagisa53
1
240
pool.ntp.orgに ⾃宅サーバーで 参加してみたら...
tanyorg
0
590
Claude_CodeでSEOを最適化する_AI_Ops_Community_Vol.2__マーケティングx_AIはここまで進化した.pdf
riku_423
2
610
Featured
See All Featured
Information Architects: The Missing Link in Design Systems
soysaucechin
0
780
Site-Speed That Sticks
csswizardry
13
1.1k
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
110
SEOcharity - Dark patterns in SEO and UX: How to avoid them and build a more ethical web
sarafernandez
0
120
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
24
3.9k
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
200
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
359
30k
Jess Joyce - The Pitfalls of Following Frameworks
techseoconnect
PRO
1
67
Design in an AI World
tapps
0
150
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
760
Unlocking the hidden potential of vector embeddings in international SEO
frankvandijk
0
170
Transcript
XRのおさらいと 最近ホットな話題 #VEGA_TECH #福岡XR部
自己紹介 ながみね @KzoNag Jollystics Inc. / 福岡XR部 Unityを触っていることが多い XR/インタラクティブ/モバイル 2
3 最近(?)試してたWebAR名刺
今日の目標
ベガさんの話 聞きたい!! 今日の目標もくろみ
XRおもしろいかも! と思ってもらう! 今日の目標
“XR”とはなんぞや
XR VR/AR/MRといった◯Rの総称 xR表記もある x Reality クロスリアリティと読むっぽい 8
VR
VR Virtual Reality/バーチャルリアリティ 人工現実感/仮想現実 まるで現実かのような感覚を与える技術 視覚・聴覚のVRが主流 10
ヘッドマウントディスプレイ(HMD) 11
HMDの分類(1) ❏ PC接続:HTC Vive, Oculus Rift, WindowsMR ❏ ハイクオリティな体験 ❏
ケーブルの扱いが煩雑 ❏ スタンドアロン:OculusGO, Vive Focus, MirageSolo ❏ スムーズな体験 ❏ スペックは高くない ❏ スマートフォン挿入:GearVR, Cardboard, GearVR ❏ 特別な機器が不要 12
3DoF 頭の回転 HMDの分類 (2) 6DoF 頭の回転+移動 13
気になるVRトピック① ❏ スタンドアロン型 ❏ 6DoF ❏ ハンドコントローラー ❏ 399ドル~ ❏
2019春発売 14 OculusQuest https://www.oculus.com/quest/
気になるVRトピック② ❏ ダンボールでHMDを自作 ❏ JoyConの特性を活かしたギミック ❏ コンテンツを自作することもできる ❏ 対象年齢7歳以上 15
Nintendo LABO : VRKit https://www.nintendo.co.jp/labo/kit/vr.html
AR
AR Augumented Reality/オーグメンテッドリアリティ 拡張現実 現実空間にデジタル情報を付加する技術 17
AR Augumented Reality/オーグメンテッドリアリティ 拡張現実 現実空間にデジタル情報を付加する技術 現実空間を把握して適切なデジタル情報を付加する技術 18
ARの分類 ❏ マーカー ❏ 特定の画像の位置・姿勢を検出する ❏ 環境(マーカーレス) ❏ 床や壁など現実空間を認識する ❏
位置情報 ❏ GPS等で取得した位置情報をベースに情報を付加する 19
ARを作る方法(1) ❏ プラットフォーム公式のフレームワーク ❏ ARKit ❏ ARCore 20
ARを作る方法(2) ❏ いろんなライブラリ・サービス ❏ ARToolkit ❏ Vuforia ❏ Kudan ❏
Wikitude ❏ Mapbox ❏ AR.js ❏ 8thWall 21
気になるARトピック① 詳しくは@sgidonさんのLTで! 22 8thWallのImageTargetサポート
気になるARトピック② ARKit/ARCoreを共通のAPIで構築する仕組み PackageManagerで導入(preview) 23 Unity2019.1 AR Foundation
MR
MR Mixed Reality/ミックスドリアリティ 複合現実 現実空間と仮想空間を混合する技術 25
現実と仮想の連続性 26
現実と仮想の連続性 27 AR VR MR
『MRデバイス』 ❏ (現時点では)ARを実現するHMDを指すことが多い印象 ❏ HoloLens, MagicLeap ❏ Windows Mixed Realityというカテゴリの製品はVR-HMD
❏ 場所によってAR/MRの使い方がまちまちなので 注意して読もう! 28
気になるMRトピック① ❏ 対角視野角2倍 ❏ ハンドジェスチャーの改善 ❏ 快適性3倍 ❏ Azureとの連携 ❏
Spatial Anchor ❏ Remote Rendering 29 HoloLens2
XRに共通すること
平面から空間へ アウトプットの対象が 平面のディスプレイから 空間全体へ 31
XR x 〇〇
XR x モバイルアプリ ❏ ARKit/ARCoreはネイティブアプリ向けフレームワーク ❏ ユーティリティ系のアプリでの使いどころも多いはず ❏ Ex. 家具の配置とか!?
33
XR x Web ❏ WebXRと呼ばれる領域 = ブラウザで動くXR ❏ ネイティブアプリでも勿論サーバーとのやりとりはある 34
XR x UI ❏ CUI→GUI→SUIへ ❏ Spatial User Interface ❏
空間における情報提示はどうあるべきか 35
XR x IoT ❏ センシングしたデータの可視化をXRで ❏ モノの情報を”そこ”に表示できたら良いよね ❏ Ex. 植木鉢の水やり情報
36
XR x 機械学習 ❏ ARでは『現実を把握する』ことが必要 ❏ カメラ画像から特定物体を検出するなど ❏ 機械学習の技術が活用されている 37
福岡XR部 コミュニティ紹介
福岡XR部 ❏ XR技術・表現に興味ある人で集まって 話したり試したり遊んだりしたい ❏ ゆるく集まれる部室みたいなイメージ! 39
活動内容 ❏ ミートアップ ❏ 実験会 ❏ 制作会 ❏ FBグループで相談とか雑談とか 40
41
やってみたいこと ❏ VRKitを作って遊ぶ会 ❏ SUIを考える会 ❏ 家族で参加できる体験会 42
楽しみましょう!
CREDITS Special thanks to all the people who made and
released these awesome resources for free: ▪ Presentation template by SlidesCarnival ▪ Photographs by Unsplash 44