第1回 VRM勉強会 登壇資料
https://vrm.connpass.com/event/116985/
・ サンプルプロジェクト
https://github.com/mao-test-h/VRMSpringBone-Optimize
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▼ 参考リンク集
・【GTMF2018TOKYO】ハードウェアの性能を活かす為の、Unityの新しい3つの機能
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/gtmf2018tokyounity3
・【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component System(通称ECS) が切り開く新しいプログラミング
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/cedec2018cpu-entity-component-systemecs
・Memory Management of C# with Unity Native Collections
https://www.slideshare.net/neuecc/memory-management-of-c-with-unity-native-collections