Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Go + Clean Architecture
Search
Mirrativ
April 14, 2022
Technology
2.9k
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Go + Clean Architecture
Mirrativ
April 14, 2022
More Decks by Mirrativ
See All by Mirrativ
Mirrativを支えるシンプルで堅牢な分析基盤
mirrativ
0
290
ライブ配信サービスの インフラのジレンマ -マルチクラウドに至ったワケ-
mirrativ
2
680
ミラティブ「採用候補者さまへの手紙」 / mirrativ letter
mirrativ
8
500k
デザイナーのお仕事(UI/UX GRAPHIC GROUP)
mirrativ
0
790
Go Conference 2023|Goのtestingパッケージにコミットした話
mirrativ
0
510
【ミラティブ】行動理念/行動指針/わかりあおうとし続けるガイドライン
mirrativ
2
37k
ミラティブエンジニア向け会社紹介資料/Engineer's Handbook
mirrativ
17
570k
動画配信サービスを支える基盤の内部
mirrativ
1
1.1k
【ミラティブ】24卒エンジニア向け_本選考説明資料
mirrativ
0
1.1k
Other Decks in Technology
See All in Technology
SRE Lounge Hiroshimaへの招待
grimoh
0
150
AIに「使われる」時代のSaaS戦略 〜既存WebAPIのMCPサーバー化における開発ノウハウ〜
ekispert_api
0
290
証券システムを10年Scalaで作り続けるということ - 関数型まつり2026
krrrr38
0
280
デジタル・デザイン構想 by Sayaka Ishizuka
y150saya
0
190
5分でわかる Amazon Connect_20260608
hwangbyeonghun
0
180
どうして今サーバーサイドKotlinを選択したのか
nealle
0
190
#エンジニアBooks 30分でわかる 「技術記事を書く技術」 / engineer-books 2026-06-30
jnchito
1
180
そのタスクオンスケですか?
poropinai1966
0
130
AIに障害切り分けを全部やってもらった。 。 。 。
estie
0
350
Hatena Engineer Seminar 37 jj1uzh
jj1uzh
0
420
Mastraエージェント、どのクラウドにデプロイする?
minorun365
PRO
2
160
プロンプト_きのこカンファレンス2026_LT
yurufuwahealer
0
130
Featured
See All Featured
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
2
1.5k
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
640
Navigating Algorithm Shifts & AI Overviews - #SMXNext
aleyda
1
1.3k
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
1
270
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
45
9.1k
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.2k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
96
14k
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.9k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
50
15k
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
1
1.9k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
Transcript
ミラティブのサーバサイドを Go + Clean Architectureで 再設計した話 2022.04.14 Sumihiko Natsu Mirrativ,
Inc. © 2022 Mirrativ, Inc. STRICTLY CONFIDENTIAL
▪ 夏 澄彦 ▪ 2015年 DeNA新卒入社 • 入社とほぼ同じタイミングで社内でMirrativプロジェクト始動 ▪ 事業部側のテックリード
兼 バックエンドの基盤開発 • つい先日Go 1.18を本番投入 自己紹介
Mirrativの技術コンポーネント 今日はこちらのお話
バックエンドから見たMirrativ ▪ 配信サービスとしてのMirrativ • 視聴者から配信へのギフト • 配信者へのコメント • おすすめ配信 ▪
SNSとしてのMirrativ • フォロー・フォロワー • チャット • タイムライン ▪ ゲームとしてのMirrativ • ランキング • ガチャ • ライブゲーム • リアルタイム性/即時性が高い • データ量が多い • アクセスの時間的局所性が高い
▪ アーキテクチャが崩れかけている • MVC + Serviceだが、依存関係がスパゲッティ ▪ 膨れ上がるModel • データ型
+ 永続化 + Presenter • SQLをORMにより、様々なレイヤーから発行される • 果てはViewからも。。。 • 負債が溜まったテーブルを再設計しづらい ▪ Contextという名のもとにあらゆるレイヤーから密結合を 黙認されているGodなクラス Clean Architectureへ移行しようとした背景 開発開始から6年半近く経過しているプロダクト
Clear Architectureを導入 ▪ 「コンポーネントの依存性を一方向にする」を最重要視 • 外側の実装を修正した際に内側への影響を最小化したい • 外側の依存性を内側に注入することで、モックを差し込みやすくしたい • 各レイヤーの責任と依存・入力・出力を明確化する
▪ まずは既存のPerlコードにClean Architectureを適用して、現実世界 の処理をレイヤリングできるか確認 ▪ 本家本元のClean Architectureとは異なる場合がありますが、ご了承 ください
Entity package entity type UserID uint64 type User struct {
UserID UserID Name string } type Logger interface { Error(ctx context.Context, err error) Log(ctx context.Context, level LogLevel, label string, payload ...interface{}) } ▪ オブジェクトでビジネスロジックを表現する責務 ▪ Loggerのように全レイヤーから参照される interfaceなどもEntitiesに存在 • 実装はInfra層
UseCase Entity / Repositoryを使い、ユースケースを達成する責務 ▪ トランザクションのスコープを管理するのもお仕事の1つ package user type interactor
struct { txm repository.TransactionManager repoUser repository.User } func (i interactor) UpdateRecommend(ctx context.Context, now time.Time) error { // おすすめユーザを計算 return i.txm.Do(ctx, func(ctx context.Context) error { return i.repoUser.UpdateRecommend(ctx, recommendUserIDs) }) }
Repository ▪ データの集約、永続化の責務 • 対応するDataSourceを活用し、UseCaseレイヤー が実際のテーブル構造などを把握しなくてもEntity の永続化を行える責務を負う ▪ データの整合性が取れる最小単位 •
例)MySQL側のDataSourceを更新したら、 Memcached側のDataSourceも更新 ▪ DataSourceで取得したデータをEntityに変換 ▪ CRUDなinterfaceを提供 • 命名規則もCreate/Read/Update/Deleteを強制
Repository package user type user struct { dsmemcachedRecommendUsers dsmemcached.RecommendUsers dsmysqlRecommendUser
dsmysql.RecommendUser } func (r user) ReadRecommend(ctx context.Context) ([]entity.User, error) { // dsmemcachedRecommendUsersからおすすめユーザを取得 // なければdsmysqlUserから問い合わせ // 取得したDataSource固有の構造体をEntityへ変換 } func (r user) UpdateRecommend(ctx context.Context, userIDs []entity.UserID) error { // dsmysqlRecommendUserで更新してから、dsmemcachedRecommendUsersを更新 }
Repository Transaction ▪ 複数のDataSourceへのトランザクションを管理する責務 ▪ 複数のデータベースへの書き込みがある場合は、 すべての処理 が完了してからのcommitやエラー時のすべてのsql.Txの rollbackなどを抽象化 //
commitとrollbackができるものをTransactionと定義 type Transaction interface { Commit(ctx context.Context) error Rollback(ctx context.Context) error } // 複数のTransactionを抽象化し、同一データベースへの Transactionはキャッシュ type Transactions interface { Get(key string, builder func() (Transaction, error)) (Transaction, error) // cache更新などrollbackできない処理を登録し、全てのcommitが成功した場合のみ実行 Succeeded(f func() error) } // トランザクションのスコープを管理するオブジェクト( dry-run時は最後に全てrollback) type TransactionManager interface { Do(ctx context.Context, runner func(ctx context.Context) error) error }
DataSource ▪ Infraを活用し、Repositoryが要求するデータの取 得、永続化を達成する責務 • MySQLのtableや、Memcachedのkey、 Elasticsearchのtypeと1:1の関係 ▪ 該当するミドルウェア固有の操作名に沿った命名規則 type
ds struct { infraMySQL infra.MySQL } func (ds ds) Update(ctx context.Context, users []*dsmysql.RecommendUserRow) error { txn, err := ds.infraMySQL.GetTxn(ctx, "BASE_W") // BASE_W はデータベース系統の名前 _, err = txn.ExecContext(ctx, "delete from recommend_user") _, err = txn.ExecContext(ctx, "insert into recommend_user ...") return err } func (ds ds) Select(ctx context.Context, limit int) ([]*dsmysql.RecommendUserRow, error) { return ds.selectRecommendUsers(ctx, limit, repository.DB_R) }
DataSource ▪ dsmysql.RecommendUserRow の構造体や selectRecommendUsers の処理などは、以下のような内製の テーブル定義から自動生成 • kyleconroy/sqlc をオマージュ
▪ このテーブル定義からDDLを生成し、 k0kubun/sqldef に食べ させることで、MySQLのマイグレーションなども実行 recommend_user: columns: - name: user_id type: uint64 foreign_key: user.user_id - name: score type: uint8 primary_keys: - user_id indexes: - columns: - score queries: - sql: select * from recommend_user order by score desc limit :limit
Infra ▪ ミドルウェアとの実際の接続や入出力などを担当 ▪ 内側のレイヤーが各ミドルウェアのI/Fを把握せず とも利用できる状態にする責務を負う type Transaction interface {
repository.Transaction DB } type MySQL interface { // 複数系統のデータベースが存在するので aliasで指定する Get(ctx context.Context, alias string) (DB, error) Txn(ctx context.Context, txns repository.Transactions, alias string) (Transaction, error) } type DB interface { ExecContext(ctx context.Context, query string, args ...interface{}) (sql.Result, error) QueryContext(ctx context.Context, query string, args ...interface{}) (*sql.Rows, error) }
▪ 外界からの入力をControllerへルーティングする責務 ▪ 時刻情報も外界の一部としてみなし、このレイヤー以外 では現在時刻を取得しないように制限 • これにより特別なライブラリを用いずともテストを決定的 にしたり、動作確認する際に任意の時刻への変更を行いや すくする Frameworks
▪ HTTP RequestのURLなどを参照し、該当する ControllerへRequestを渡す • Sessionの解決やCSRFの検証などもこのレイヤー • RequestやResponseがOpenAPIの定義通りかどう かを検証 •
実行速度が犠牲になるので開発環境のみ Frameworks Web
▪ queueベースで動作している非同期処理の場合 は、dequeueする処理とdequeueされたイベント をControllerをつなげる ▪ それ以外の非同期処理の場合は、指定された頻度 でControllerを実行する Frameworks Daemon
Controller package user type Controller struct { user inputport.User }
func (c Controller) RecommendUsers(ctx context.Context, webCtx *web.Context) error { recommendUsers, err := c.user.ReadRecommendUsers(ctx) webCtx.RenderJSON(ctx, map[string]interface{}{ "users": presenters.Users(recommendUsers), }) return nil } ▪ 外界からの入力を、達成するユースケースが求める入力に変換 する責務 • HTTP Request内のパラメータを取り出したり、queueの中から必 要な情報を取り出して適切なInteractorに渡したり • また、ミラティブではInteractorから返ってきたEntityを Presenterで変換し、外界が求める出力に変更するのもController の責務
テスト戦略 ▪ 基本的なカバレッジ率の達成にはユニットテストを用い、統合テスト では正常系のユースケースのみ検証 ▪ CIでテストのカバレッジ率が90%以上であることを検証 • go tool cover
で出力されるカバレッジ率ではなく、エラーハンドリング だったり、delegateのように引数を一切加工せずにフィールドに渡すだけ の関数は除外
▪ stringer, gomock, quicktemplate, wireを利用 ▪ SQLからMySQL用のDataSourceのコードを生成 ▪ wireの定義も自動生成 ▪
Table Driven Test用のboilerplateも自動生成 Generator
▪ golangci-lintをベースにいくつか内部で自作 ▪ 整数オーバーフローのチェック • 専用のutilityを利用するよう強制 ▪ 命名規則の強制・関数の順番(公開 => 非公開で辞書順)
▪ t.Parallelの強制 ▪ time.Now()の使用の制限 Lint
▪ 新規機能はほぼGoで開発 ▪ 既存機能のGo移行が今後の課題 ▪ サービスや組織の成長に合わせて、生産性を最大化するためのより良 いアーキテクチャを模索し続けられるエンジニアを募集中!! Go移行の進捗と今後の展望 Perl Go