Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Figmaを活用したデザインコラボレーション
Search
Noriaki Kawanishi
July 15, 2021
Design
0
1.9k
Figmaを活用したデザインコラボレーション
Figma見せ合いっこイベントでの登壇資料
https://show-figma-20210715.peatix.com/?lang=ja
Noriaki Kawanishi
July 15, 2021
Tweet
Share
More Decks by Noriaki Kawanishi
See All by Noriaki Kawanishi
minpaku-community-scrum-patterns
norinity1103
1
580
SSoT for Design
norinity1103
0
340
Design for disaster preparedness
norinity1103
0
300
オンラインホワイトボードで組織の成長を促進する方法
norinity1103
1
170
地域に変革を起こすデザイン経営のススメ
norinity1103
0
190
Social Business Talk_in akabane hall
norinity1103
0
240
愉しみながら成長できる仕組みづくり
norinity1103
0
610
夢中になる仕組み 「ゲームフロー理論」を紐解く_DIST41 「ゲームから学ぶUI_UX」
norinity1103
0
940
古民家ゲストハウスで挑戦できる田舎づくり
norinity1103
0
360
Other Decks in Design
See All in Design
これからの「Webデザイン」の話をしよう~デザイナーの私が考えるブロックテーマへの対応で変わりゆくデザインの価値~
ds35mm
0
590
組織の右腕として共創する ー デザインと経営の二つの視点から見えた、新しい支援のかたち/ Designship2025_Nishimura
root_recruit
0
300
保育現場にAIを 〜人と技術に橋を架けるデザインで考えてきたこと〜 uiuxcamp2026-hoiku-ai-design
hiro93n
1
120
インハウスデザイン組織で挑む自社ブランディング
mixi_design
PRO
0
120
チームで事業価値を生み出す、プロアクティブなデザイナーになるための道のり/ Designship2025_Naya
root_recruit
0
410
Mandalyn_DT5001_FinalAssignment.pdf
lynteo
0
170
TWCP#21 UXデザインと哲学のはなし
shinn
0
310
爆速開発でAIプロダクトが40万インプレッションになった話
tsubura
0
200
体験負債を資産に変える組織的アプローチ
hikarutakase
0
750
Spacemarket Brand Guide
spacemarket
2
260
コンテンツ作成者の体験を設計する
chiilog
0
120
2026年、デザイナーはなにに賭ける?
0b1tk
0
510
Featured
See All Featured
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
26
3.4k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
122
21k
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
110
The Mindset for Success: Future Career Progression
greggifford
PRO
0
270
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
162
16k
The agentic SEO stack - context over prompts
schlessera
0
690
Design of three-dimensional binary manipulators for pick-and-place task avoiding obstacles (IECON2024)
konakalab
0
380
Mind Mapping
helmedeiros
PRO
1
110
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
480
Getting science done with accelerated Python computing platforms
jacobtomlinson
2
140
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
82
Neural Spatial Audio Processing for Sound Field Analysis and Control
skoyamalab
0
210
Transcript
Figma Design Teams Collaboration
Noriaki Kawanishi @norinity1103
None
None
Figma上で 喧嘩しないで!
Figmaを活用したデザインコラボレーション 1 チームプロトタイピング 2 健全なフィードバック文化を育てる 3 システムデザイン&ドキュメントの運用 戦術的/機能的な情報設計をFigma上のアウトプットを介して解像度を高めていく ビジネスや情報設計はnotion、開発ソースはwikiに 謙虚なリーダーシップをとながら建設的な議論を進めていく
実装に対して完全な同期をとることが目的でなく、システムデザインをチームで協議しサービスの成長とともに学習を深めて いくこと
オンラインワーク × モブデザイン チーム全員が同じ距離感でデザインに触れる 職能を越えてグランドルールを育てる 不確実性 / 再現性 を行き来してシステムデザインを行なう 従来の会議室型のオフラインMTGより格段に可読性が上がり、UI/UXデザイン成果物の評価検討に複数のメンバーを巻き込
みやすくなっため 短い時間でも制度が高く、早い意思決定ができるようになったからこそグランドルールを作りやすい、プロトタイピングにお ける検証 実装に対して完全な同期をとることが目的でなく、システムデザインをチームで協議しサービスの成長とともに学習を深めて いくこと
管理用のコンポーネントを整備
プロジェクト運用での注意点 ファシリテーター/ドライバーが不在 基本的に散らかりがち 情報の寄りどころとしての期待値調整 ホワイトボードの代替としてグラフィックファシリテート、ストラクチャードコミュニケーションのように行う場合。各種 MTGやディスカッションの計画とゴール設定、プロジェクトドキュメント落とし込みの規則が決まっていないとダラダラする 定期的にふりかえりや主体的な関係者で棚卸しをしないと、情報の正確性、作業進捗、検証制度が著しく低下するため、 デザインシステム運用でありがちだが、学習コストと運用コスト対するチームの合意が前提となる 最新のデータ、コンテンツの精度などすべてを保つことは無理ゲー。チームの職能ごとに活用の仕方は違うので、どのように 活用するのかを明確にする。適した用途に適したツールは対話で決める
None
None
None
None
困ったら notionとかにリンク
None
None
None
indexとpageの定義はプロジェクトの属性てパターン化 DMM VR Connect DMM WEB CAMP
Material Design / Material UI kit に学ぶアプローチ
品質の高いUIの背景にある原理や基本法則にふれる
Variant に過不足がないかを議論
Variant に過不足がないかを議論
Micro / Macro space の提起
Micro / Macro space の提起
タイプグラフィーの基本ルールづくり / UX Writing
Screen sizeや ブレイクポイント提議 / Frontend
Starter Kitを提供してチームの学習にあわせて運用
リードデザイナーがシステム運用の品質をサポート
散らかしながら 整理していきましょう
None