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なぜアジャイルをやるのですか

 なぜアジャイルをやるのですか

岡本卓也

December 13, 2022
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Transcript

  1. 詳しく 15 俊敏・柔軟
 効率・品質
 育成・改善
 やりがい
 ・ビジネスのスピードが必要 ・変化する要求に追従したい ・期待と違うものを作りたくない ・手戻りを減らしたい

    ・自動化したい ・モダンな開発技術を取り入れたい ・QCDが上がるらしい(誤解) ・チームのスキルレベルをあげたい ・メンバに成長してほしい ・自己組織化されたチームは管理が楽 ・自分が成長したい ・いい仕事をしたい ・楽しく働きたい ・キラキラした開発をしたい ・辛いソフト開発はもう嫌だ
  2. 期待とマッピング 17 俊敏・柔軟
 効率・品質
 育成
 やりがい
 ふりかえり 朝会 かんばん CI/CD

    バックログ ストーリーポイント ユニットテスト バージョン管理 リファクタリング ユーザーストーリー ファシリテーション イテレーション ペアプロ LeSS
  3. それぞれの期待 21 俊敏・柔軟
 効率・品質
 育成
 やりがい
 ・ビジネスのスピードが必要 ・変化する要求に追従したい ・期待と違うものを作りたくない ・手戻りを減らしたい

    ・自動化したい ・モダンな開発技術を取り入れたい ・QCDが上がるらしい(誤解) ・チームのスキルレベルをあげたい ・メンバに成長してほしい ・自己組織化されたチームは管理が楽 ・自分が成長したい ・いい仕事をしたい ・楽しく働きたい ・キラキラした開発をしたい ・辛いソフト開発はもう嫌だ ビ マ エ ビ エ マ エ ポイント
 • 何をやるかは狙う目的による 
 • 狙う目的は立場による 
 • 自分がどの立場で
 何を狙うのかを考える

  4. 期待と立場とマッピング 22 俊敏・柔軟
 効率・品質
 育成
 やりがい
 ふりかえり 朝会 かんばん CI/CD

    バックログ ストーリーポイント ユニットテスト バージョン管理 リファクタリング ユーザーストーリー ファシリテーション イテレーション ペアプロ LeSS ビ マ エ エ ビ エ マ