Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
【ハピバ】未来に備えたKotlin、大好きだぜ!【Kotlin 1.0】
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
RyotaMurohoshi
February 26, 2016
Technology
22
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
【ハピバ】未来に備えたKotlin、大好きだぜ!【Kotlin 1.0】
2016年02月26日(金)に開催された、【東京】Kotlin Birthday Party
での発表資料です!
エモいやつです。
#jkug
RyotaMurohoshi
February 26, 2016
More Decks by RyotaMurohoshi
See All by RyotaMurohoshi
Tilemapのアップデートについて
ryotamurohoshi
0
87
Unityの合同同人誌や合同商業誌を書いてる僕は感想やレビューや評価が欲しい
ryotamurohoshi
0
610
Unity 2021.1での Unityパッケージの名称変更について
ryotamurohoshi
0
870
Odin Validationはいいぞ!
ryotamurohoshi
2
1.1k
Tilemapはいいぞ!2020 〜すごいぞ、プロジェクト専用拡張Brush〜
ryotamurohoshi
0
2.5k
Unityでも、新しいC#
ryotamurohoshi
0
1.5k
Riderはいいぞ!
ryotamurohoshi
1
3.8k
Riderのススメ〜俺はRiderここが好き〜
ryotamurohoshi
1
2.7k
Unity開発者に伝えたい.NETのこと
ryotamurohoshi
4
38k
Other Decks in Technology
See All in Technology
ZOZOTOWNの進化と信頼性を両立する負荷試験
zozotech
PRO
2
160
完全自律ロボットを作りたくて、先に開発を自律させた話(ROS Japan UG #63 LT)
rryz09
0
440
AI Driven AI Governance
pict3
0
330
SRE依存からの脱却 運用を開 発チームへ移す、 フルサイ クル開 発体制の実践
joooee0000
0
2.6k
クラウド上のデータ復旧で見落としがちな制約: 医療系 SaaS の BCP 設計から得た教訓
kakehashi
PRO
0
3.3k
ボーイスカウトルールでメモリやスキルを改善しよう
azukiazusa1
1
330
Baseline対応のDOMの型定義を作った
uhyo
3
730
End-to-Endで考える信頼性 —LINEアプリにおけるクライアント開発×SRE連携の実践
maruloop
4
4k
人を動かすのは時間ではなく、納得感 〜新任EMが入社3ヶ月、組織を2回変えた話〜
kakehashi
PRO
3
210
AWS Summit の片隅で、体育座りしながらコミュニティがにぎわう理由を考えた
k_adachi_01
2
370
「ちゃんとやっている」は独りよがりだった ― 不安に寄り添うインシデント対応へ / Towards incident response that addresses anxieties
chmikata
1
4.8k
型は壁、Rustでもバグを直すな、表現できなくせよ
nwiizo
13
2k
Featured
See All Featured
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
Bridging the Design Gap: How Collaborative Modelling removes blockers to flow between stakeholders and teams @FastFlow conf
baasie
0
610
Evolving SEO for Evolving Search Engines
ryanjones
0
240
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
190
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
2k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Building an army of robots
kneath
306
46k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
8.2k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Navigating the moral maze — ethical principles for Al-driven product design
skipperchong
2
410
WCS-LA-2024
lcolladotor
0
680
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
52k
Transcript
ະདྷʹඋ͑ͨKotlinɺେ͖ͩͥʂ @RyotaMurohoshi 201602݄26(ۚ)'ʲ౦ژʳKotlin'Birthday'Party
Kotlinɺ1.0ϦϦʔε ͓ΊͰͱ͏͍͟͝·͢
0.xܥͰݴޠ༷ͷഁյతมߋʹɺ ۤ͠ΜͩΓͨ͠ਓଟ͍ͷͰʂʁ
1.0͕ϦϦʔε͞Εͨࠓɺݴޠ༷ͷ ഁյతมߋʹۤ͠Ή͜ͱ͋Γ·ͤΜͶʂ
خ͍͠Ͱ͢Ͷʂʂʂ
Μɺຊʹخ͍͚ͩ͠Ͱ͔͢Ͷʂʁ
ҧ͏ݟํΛ͠·͠ΐ͏
1.0͕ϦϦʔε͞ΕͨͷͰഁյతͳมߋ͕ೖΒͳ͘ͳͬͨͷͰͳ͘ɺඞཁͳഁյతͳมߋΛ ؆୯ʹೖΕΒΕͳ͘ͳͬͨ ͱ͍͏ΑΓɺ ඇৗʹೖΕΔ͜ͱ͕͘͠ͳͬͨ
ࣗݾհ͠·͢
ΉΖ΄͠(@RyotaMurohoshi)/Ͱ͢ɻ C#erͰ͢ʂ
ͯͯ͞͞ɺΈͳ͞Μ
async
typeof
yield
sealed
͜ΕͳΜͰ͠ΐ͏͔ʁ
ͦ͏ʂ
શ෦C#ͷΩʔϫʔυͰ͢Ͷʂ
ஊͰ͢
ʁʁʁʁʁ • async • typeof • yield • sealed
Kotlin1.0*Beta4Ͱ༧*or*৽ͨͳจ຺Ͱ༧͞Εͨͷ • async • typeof • yield • sealed sealedతσʔλܕͱ͔Ͱͬͯ·ͨ͠ΑͶ
ankoͷதʹasync֦ͬͯுؔ͋Γ͢ΑͶ
yield༧͞Ε͚ͨͩͰ͢ɻ Կ͔ҙຯͷ͋ΔΩʔϫʔυͰ͋Γ·ͤΜɻ
ankoʹasync֦ͬͯு͕ؔ͋Γ·͢Ͷ
Kotlin1.0*Beta4Ҏલͷankoͷasync async { // ͜͜ʹ࣌ؒͷ͔͔Δॲཧ uiThread { toast("࣌ؒͷ͔͔Δॲཧ͕ऴΘͬͨΑʂ") } }
Kotlin1.0*Beta4͔Βͷankoͷasync async({ // ͜͜ʹ࣌ؒͷ͔͔Δॲཧ uiThread { toast("࣌ؒͷ͔͔Δॲཧ͕ऴΘͬͨΑʂ") } }) {ͷલͰasync͕༧͞Ε͍ͯΔͷͰɺ()͕ඞཁʹ
ͳͥ1.0ϦϦʔεલʹ ͜Μͳ͜ͱΛͨ͠ͷͰ͠ΐ͏͔ʁ
ະདྷͷͨΊ Ͱ͢ΑͶ
ݴޠ͕ਖ਼ࣜʹϦϦʔε͞ΕͨޙͰɺ ഁյతͳมߋେม͍͠Ͱ͢ΑͶ!or!֮ޛ͕͍Γ·͢ΑͶ ϦϦʔε͞ΕΔલʹഁյతͳมߋೖΕΔඞཁ͕͋ͬͨΜͰ͢Ͷʙ ͑ɺSwi$ʹPython͕ͳΜͩͬͯʙʂʁ
͜ͷલͷKotlin'AndroidษڧձͰ JetBrainsͷதͷਓ*@yanex_ru*͞Μʹ Kotlinͷݴޠ༷ͷഁյతͳมߋʹ͍࣭ͭͯ͠·ͨ͠
࣭ͷճͷͬ͘͟Γཁ ຊʹඞཁͳΒഁյతͳมߋΛೖΕΔ ͔͠͠ɺͳΔ͘ഁյతͳมߋΛආ͚ɺ όʔδϣϯؒͷޓੑΛαϙʔτ͍ͨ͠ ͱͷ͜ͱͰͨ͠Ͷ
Kotlin1.0*Beta4Ͱ༧*or*৽ͨͳจ຺Ͱ༧͞Εͨͷ • async • typeof • yield • sealed ͜ΕΒকདྷతͳഁյతͳมߋΛগͳ͘͢ΔͨΊͷมߋ
ͪΐͬͱC#ͷ
C#KotlinΈ͍ͨͳnullඇڐ༰ͳػೳ͕ཉ͍ͬͯ͠ҙݟ͕ɻ ͚ͲޙํޓੑΛߟ͑Δͱͳ͔ͳ͔؆୯Ͱͳ͍ ͠ɺ1͔Βઃܭ͢ΔͳΒࢀরܕʹnullඇڐ༰ΛೖΕ͍ͨͱͷ͜ͱ h"ps:/ /ufcpp.wordpress.com/2012/04/10/null%E9%9D%9E%E8%A8%B1%E5%AE%B9/
Kotlin'1.0ɺͳ͔ͳ͔ग़·ͤΜͰͨ͠Ͷ ࣌ؒΛ͔͚ͯޙํޓੑͷՄೳੑΛߟྀͨͨ͠ΊΒ͍͠Ͱ͢Ͷɻ ඇৗʹ͍͍͜ͱͩͱࢥ͍·͢ʂ
ະདྷʹඋ͑ͯ
·ͨC#ͷ WindowsͪΖΜɺAndroidɺiOSɺMacɺՈఉ༻ήʔϜ ༷ʑͳϓϥοτϑΥʔϜͰC#ͷͷ͕ଘࡏ͠·͢
ࠓKotlinͷ׆༂ͷAndroid͕ଟ͍͔͠Ε·ͤΜɻ 5ޙ10ޙɺC#ͷ༷ʹߋʹ׆༂ͷ͕͕Δ͔͠Ε·ͤΜ ͦͷͨΊʹɺ1.0ͷ४උظؒେࣄͳ४උظؒͩͬͨͱࢥ͍·͢ʂ ݸਓతʹͬͱ͍͍ͯ͘ͷ͔ͱࢥͬͯ·ͨ͠
Kotlinɺ1.0ϦϦʔε ͓ΊͰͱ͏͍͟͝·͢
ະདྷʹඋ͑ͨKotlinɺେ͖ͩͥʂ @RyotaMurohoshi