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現実世界の問題を解決する IoTプロダクト開発/SORACOM Discovery 2021 day2_7

現実世界の問題を解決する IoTプロダクト開発/SORACOM Discovery 2021 day2_7

2021年6月23日(水)SORACOM Discovery 2021 ONLINE セッション資料です。

現実世界の問題を解決する IoTプロダクト開発

全てのモノがインターネットにつながるIoTの技術は、現実世界で起きている問題解決に欠かせない技術です。コンシューマ向けソフトウェア/Webサービスで日本を代表する企業をゲストに迎え、なぜいまIoTプロダクト事業にも注力しているのか、IoTプロダクト開発に注力する背景、組織の変化、見据えるビジョンについてお届けします。

ソースネクスト株式会社 常務執行役員 兼 CTO 川竹 一
クックパッド株式会社 買物プロダクト開発部 部長 勝間 亮
株式会社ソラコム ビジネスプロダクトマネージャー 伊佐 政隆

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SORACOM
PRO

June 23, 2021
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Transcript

  1. 現実世界の問題を解決する IoTプロダクト開発 ソースネクスト株式会社 常務執行役員 兼 CTO 川竹 一 様 クックパッド株式会社

    買物プロダクト開発部 部長 勝間 亮 様 株式会社ソラコム ビジネスプロダクトマネージャー 伊佐 政隆 17:00-17:40
  2. 本日のハッシュタグ #discovery2021 @SORACOM_PR https://www.facebook.com/soracom.jp/

  3. 1. 登壇者のご紹介 2. 直近 5年間での事業変化 3. 変化を起こすきっかけ 4. 求められる人物像 現実世界の問題を解決する

    IoTプロダクト開発
  4. ・AI通訳機 ・ボタンを押して話すだけで翻訳 ・61言語をTextと音声、21言語をTextに翻訳 ・クラウドによる精度の高い通訳 ・eSIM内蔵、139の国と地域でそのまま使える ・騒音の中でもストレスなく使える ポケトーク

  5. mimi ・耳の遠い方と使うAIボイス筆談機 ・話すだけで文字になる ・eSIM内蔵、買ってすぐ使える ポケトークmimi タブレットmimi

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  7. 登壇者のご紹介

  8. •創業25年目、日本のメーカー •IOT、アプリ、PCソフト •東証一部 証券コード4344 •132名 •コンシューマ中心 •数百の製品ラインナップ •1700万人以上の登録ユーザ •3つの販路 店頭、EC、キャリア

    ソースネクストとは?
  9. •川竹 一(かわたけ はじめ) •技術戦略室 常務執行役員 兼 CTO •2001年 新卒入社 •ポケトーク、スマート留守電、超字幕、

    いきなりPDFなど200以上の製品を企画・設計 自己紹介
  10. •勝間 亮 @ryo_katsuma •2009~ クックパッド入社 ‣レシピ領域バックエンドエンジニア ‣レシピ領域マネージャー •2018~ 買物事業領域立ち上げメンバー ‣買物事業部副部長

    兼テックリード ‣2020~ 買物プロダクト開発部部長
  11. 直近 5年間での事業変化 (ソフトからハードへ)

  12. •2018年〜買物領域の新規事業 •生鮮食材のEC ‣ 半分正しい、半分正しくない クックパッドマート

  13. •再配達問題 ‣ 肉・魚などナマモノは宅配Boxや置き配を適用しづらい ‣ お届け時間に必ず家にいないといけない制約 •配送コスト問題 ‣ 多くのECサービスは最低注文金額3,000~5,000円 ‣ まとめ買いをせざるをえない

    現状の生鮮EC
  14. •敢えて個配をしない「ピックアップ型EC」 ‣ 生活動線上に受取り場所を作って自分で好きな時間で取りに行く ‣ 再配達問題を解決 •集荷配送コストの圧縮 ‣ 複数人の注文をまとめて配送することで配送コストを1/N ‣ 生産者の集荷も一元化することで集荷コストも1/M

    ‣ 最低注文金額を0円に 解決アプローチ
  15. 食を楽しみたい 消費者 生産者、卸売、生肉、飲食店 つくり手 新鮮な生鮮食材を毎日 送料無料で買物できる 自由に出店 楽な出荷方法で今より稼げる 注文アプリ コンテンツ運用

    / マーケ ルーティング / 運行管理 温度監視 / 受け取り冷蔵庫 販売者管理サービス ラベルプリンター / 納品用冷蔵庫 つくり手と消費者をつなぐプラットフォーム
  16. •生鮮ECサービス •生鮮ECプラットフォーム クックパッドマート

  17. 0人 約 60人 2016年 2021年 ハードウェア関連事業に関わる従業員数

  18. 20倍以上 流通総額 10倍以上 利用者数 2020年における買物事業の成長

  19. 5年前と今(売上) 0 4,500 9,000 13,500 18,000 22,500 2016 2017 2018

    2019 2020 2021 ? 売上 (百万円) 年度
  20. 5年前と今 ・3方向のストレッチ ①ソフトウェア→ハードウェア ②コンシューマ→法人 ③国内→海外 ・お客様の多様化 ・パートナーの拡大(開発、販売…) ・製品で解決できる問題の拡大

  21. 変化を起こすきっかけ

  22. 買物事業の立ち上げ期

  23. ハードウェア参入のきっかけ

  24. IoT参入の背景 • スマホの大量生産による、IoTの誕生 • IoTの差別化ポイントはソフトウェアが主 • ソフトウェアをより多くの人に使ってもらえる

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  29. ・あけてすぐ使える(eSIM内蔵) ・押して話すだけシンプルUI ・いつも最適なエンジンを適用 ・74言語対応(インド英語等含む) ・3Wの大音量スピーカ ・音声による言語選択 ・アクセサリー多数 人類史上、最高の通訳機

  30. 求められる人物像

  31. IoT向いてる人 • 好奇心が強い • 仮説を立て、すぐ試す • 複雑さ、不確定さを楽しめる • ユーザに聴く、なりきる •

    わからないことを聞ける、学べる • チームでなかよく働ける
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  33. •触れるもの、動くもので議論 ‣ 利用者になりきる ‣ 必要あれば現地へ出向く •最初から100%を目指さない ‣ 継続的に改善サイクルを回すスタイル

  34. 受け取り冷蔵庫の歴史

  35. ラベルプリンターの歴史

  36. 1. 登壇者のご紹介 2. 直近 5年間での事業変化 3. 変化を起こすきっかけ 4. 求められる人物像 5.

    いま一番、力を入れていること 現実世界の問題を解決する IoTプロダクト開発
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