$30 off During Our Annual Pro Sale. View Details »
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
単純パーセプトロンで遊んでみたかった
Search
sug1t0m0
April 05, 2019
Technology
0
750
単純パーセプトロンで遊んでみたかった
sug1t0m0
April 05, 2019
Tweet
Share
More Decks by sug1t0m0
See All by sug1t0m0
ECS+S3でスクレイピングを試してみた
sug1t0m0
0
1.1k
20181130.pdf
sug1t0m0
0
720
渡る世間はナベばかり」でカルタ遊びをしてみての感想(大津の手法で「ナベ」カードを検出してみた)
sug1t0m0
0
910
Other Decks in Technology
See All in Technology
名刺メーカーDevグループ 紹介資料
sansan33
PRO
0
980
Symfony AI in Action
el_stoffel
2
370
“決まらない”NSM設計への処方箋 〜ビットキーにおける現実的な指標デザイン事例〜 / A Prescription for "Stuck" NSM Design: Bitkey’s Practical Case Study
bitkey
PRO
1
350
GitLab Duo Agent Platformで実現する“AI駆動・継続的サービス開発”と最新情報のアップデート
jeffi7
0
160
Sansan Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
1
3.3k
Playwrightのソースコードに見る、自動テストを自動で書く技術
yusukeiwaki
4
1.3k
シンプルを極める。アンチパターンなDB設計の本質
facilo_inc
1
1k
Data Hubグループ 紹介資料
sansan33
PRO
0
2.3k
なぜ使われないのか?──定量×定性で見極める本当のボトルネック
kakehashi
PRO
1
770
Design System Documentation Tooling 2025
takanorip
1
930
AI/MLのマルチテナント基盤を支えるコンテナ技術
pfn
PRO
5
720
ブロックテーマとこれからの WordPress サイト制作 / Toyama WordPress Meetup Vol.81
torounit
0
280
Featured
See All Featured
Writing Fast Ruby
sferik
630
62k
Balancing Empowerment & Direction
lara
5
780
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.9k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
249
1.3M
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
225
10k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
274
41k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
The Straight Up "How To Draw Better" Workshop
denniskardys
239
140k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
Transcript
୯ύʔηϓτϩϯͰ༡ΜͰΈ͔ͨͬͨ (ػցֶशΛجૅ͔Βֶͼ͍ͨ) @sug1t0m0_agrict
ύʔηϓτϩϯͬͯԿʁ • ػցֶशΞϧΰϦζϜͷجૅ • ࢹ֮ͱͷػೳΛϞσϧԽ • ਓχϡʔϩϯͷ1छ • ϑϥϯΫɾϩʔθϯϒϥου͕ߟҊ(1958)
χϡʔϩϯͬͯԿʁ • χϡʔϩϯ: ͷਆܦࡉ๔ by Wilhelm Waldeyer(1891) • थঢ়ಥى: ଞͷਆܦͷγφϓε͔Βࡉ๔ମ෦ʹ৴߸Λೖྗ
• ࡉ๔ຊ෦: ೖྗ৴߸Λͱʹܭࢉ • γφϓε: ࣠ࡧΛ௨͖ͬͯͨܭࢉ݁ՌΛଞͷχϡʔϩϯʹୡ
χϡʔϩϯͷग़ྗύλʔϯ1bit • ݁߹ՙॏ: γφϓε͝ͱͷୡޮ • Ϣχοτ: ͖͍͠Λ͑ͨΒtrue, ͑ͳ͔ͬͨΒfalse ೖྗ1 (ଞͷਆܦࡉ๔ͷγφϓε)
ೖྗ2 (ଞͷਆܦࡉ๔ͷγφϓε) ग़ྗ(࣠ࡧ) ݁߹ՙॏ1(थঢ়ಥى) ݁߹ՙॏ2(थঢ়ಥى) ׆ੑԽؔ Ϣχοτ(ࡉ๔ମ)
ͱͯ୯७
ϞσϧΛࣜԽͯ͠ΈΑ͏ • u : ૯ೖྗ(net input) x1 y w1 w2
x2 ɾɾɾ ɾɾɾ wn xn f(u) = { 1 (u ≥ 0) 0 (u < 0) u = x1 w1 + x2 w2 + . . . + xn wn = n ∑ i=1 xi wi
݁߹ՙॏw͕มԽ͢Δͱ૯ೖྗuมԽ u = x1 w1 + x2 w2 + .
. . + xn wn = n ∑ i=1 xi wi = xTw
ύʔηϓτϩϯ Ͳ͏ֶͬͯश͢Δͷʁ
• ݁߹ՙॏwj εςοϓ͝ͱʹߋ৽ • Δwj ύʔηϓτϩϯͷֶशنଇʹجͮ͘(i൪ͷֶशαϯϓϧ) • ਪ͕ؒҧ͍ͬͯͨ߹ͷΈΛߋ৽ ݁߹ՙॏwΛߋ৽͢Δ wj
:= wj + Δwj Δwj = η(y(i) − ̂ y(i))x(i) j
શମ૾