Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
スキルマトリックスを活用した成長支援の取り組み / DesignOpsMeets #2
Search
イノツメ / ログラス Head of Design
July 27, 2023
Design
2.5k
4
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
スキルマトリックスを活用した成長支援の取り組み / DesignOpsMeets #2
イノツメ / ログラス Head of Design
July 27, 2023
More Decks by イノツメ / ログラス Head of Design
See All by イノツメ / ログラス Head of Design
目を惹くポートフォリオの8つのポイントと6つのコツ / 8 key points and 6 tips for portfolios
takeshiinotsume
11
2.6k
未来をデザインするDesignOps / DesignOpsMeets #1
takeshiinotsume
3
1.4k
ユーザー中心のデザインプロセスが社内に浸透するまで / User Focus Scrum
takeshiinotsume
0
570
未来のバックオフィスをデザインしよう / Thanksgiving Workshop 2020
takeshiinotsume
0
260
新しい旅をつくる / Biz Forward 2020
takeshiinotsume
1
1.2k
新規サービス開発のウラにあるサービスデザイン / Money Forward Design 2019 @Kyoto
takeshiinotsume
0
160
デザインのチカラ / The power of design
takeshiinotsume
1
2.2k
Other Decks in Design
See All in Design
デザインレビューを「他者へのおすそわけ」に再定義し、たのしい場にする試み
webnaut
2
170
デザインツールを開く前に その画面は誰に何と言わせたい?受託UIデザイナーが顧客解像度を高める 「打ち合わせの場での確かめ方」
garyuten
1
290
工房としてのAI ── デザイナー、作家、ビルダー
hiranotomoki
0
560
言幹と言葉(Stems & Leaves)
kakukoki
0
260
デザイン組織の"次の"強みづくり
isaikaori
2
350
MUUUUU.ORG 協賛バナーのご案内
quoitworks999
0
700
Webデザイナー中田美穂_ポートフォリオ
omy
0
220
コールセンターのオペレーターに6時間だけなってみた
h0sa
0
450
【CEDEC2026】アートとゲームデザインをつなぐVFX設計『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』における表現と可読性の両立
cygames
PRO
2
1.7k
【2026】ポートフォリオ_大坪明日香
tsubo52
0
150
インターンから2年新卒フロントエンドエンジニアから見たサイボウズのアクセシビリティ
taku10101
0
210
Figmaを使わなくなった私が、最近していること
mela_dayo
0
140
Featured
See All Featured
Design in an AI World
tapps
1
380
The Mindset for Success: Future Career Progression
greggifford
PRO
0
560
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
350
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
50
10k
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
4
4.4k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
5.2k
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
460
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.9k
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
331
25k
Designing for Timeless Needs
cassininazir
1
550
How to Get Subject Matter Experts Bought In and Actively Contributing to SEO & PR Initiatives.
livdayseo
0
240
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
1.7k
Transcript
None
イノツメ タケシ デザイン戦略室 デザインプログラムマネージャー(以下略 DPM) 制作会社で3年、事業会社で6年のキャリアを積み、 2018年にマネーフォワード⼊社。 さまざまな組織にてデザインやマネジメントに携わり、 2022年6⽉より現職。主な業務はデザイン組織づくり。
おみやげ スキルマトリックスを 活⽤する際の4つのポイント
⽬次 1. 質問 2. 過去の取り組み 3. なぜ重要か? 4. 改良したこと
⽬次 1. 質問 2. 過去の取り組み 3. なぜ重要か? 4. 改良したこと
スキルマトリックスとは 業務で必要なスキルを⼀覧化したもの スキル名 習熟度 UIデザイン 4 ビジュアルデザイン 2 リサーチ 2
ビジネス理解 1 実装 3
スキルマトリックスを つくったことはありますか?
⽬次 1. 質問 2. 過去の取り組み 3. なぜ重要か? 4. 改良したこと
以前マネーフォワードでは スキルマトリックスを 評価に活⽤していました
各デザイナーのスキルを計測することで 評価の公平性や透明性を⾼めようとしました
スキルマトリックスを評価に活⽤した際の問題 1. ミドル、シニアの活⽤ 2. 習熟度の認識合わせ 3. 結果の取り扱い
対策 評価育成制度の⾒直しを⾏い 同時にスキルマップの運⽤を ⼀時停⽌していました
その後 DesignOpsを整備する中で 改めて活⽤を再開
⽬次 1. 質問 2. 過去の取り組み 3. なぜ重要か? 4. 改良したこと
現在保有するスキルが明確になることで 今後強化すべきスキルが明確になるため
マネーフォワードのDesignOpsは組織づくり 『Measuring DesignOps Impact Webinar』参照 ワークフロー& デザイン‧オペレーション ‧プロセスの最適化 ‧デザインシステム管理 ‧ソーシングプロセス管理
‧デザインスタンダード ‧部署間のコラボレーション ‧リサーチ&デザイン アセットマネジメント DesignOpsの業務内容(⼀例) ビジネス‧オペレーション ‧予算管理 ‧契約交渉 ‧⽀出ROI計算 ‧ツールのROI評価 ‧サードパーティーリスク マネジメント ‧サプライチェーン分析 ピープル‧オペレーション ‧キャリアパス定義 ‧スキルマトリックス定義 ‧チームトレーニング ‧チームの⽂化づくり ‧知識‧経験の共有 ‧社内コミュニケーション ‧採⽤
マネーフォワードのDesignOpsは組織づくり 『Measuring DesignOps Impact Webinar』参照 ‧プロセスの最適化 ‧デザインシステム管理 ‧ソーシングプロセス管理 ‧デザインスタンダード ‧部署間のコラボレーション
‧リサーチ&デザイン アセットマネジメント DesignOpsの業務内容(⼀例) ‧予算管理 ‧契約交渉 ‧⽀出ROI計算 ‧ツールのROI評価 ‧サードパーティーリスク マネジメント ‧サプライチェーン分析 ‧キャリアパス定義 ‧スキルマトリックス定義 ‧チームトレーニング ‧チームの⽂化づくり ‧知識‧経験の共有 ‧社内コミュニケーション ‧採⽤ ワークフロー& デザイン‧オペレーション ビジネス‧オペレーション ピープル‧オペレーション
マネーフォワードのDesignOpsは組織づくり 『Measuring DesignOps Impact Webinar』参照 ‧プロセスの最適化 ‧デザインシステム管理 ‧ソーシングプロセス管理 ‧デザインスタンダード ‧部署間のコラボレーション
‧リサーチ&デザイン アセットマネジメント DesignOpsの業務内容(⼀例) ‧予算管理 ‧契約交渉 ‧⽀出ROI計算 ‧ツールのROI評価 ‧サードパーティーリスク マネジメント ‧サプライチェーン分析 ‧キャリアパス定義 ‧スキルマトリックス定義 ‧チームトレーニング ‧チームの⽂化づくり ‧知識‧経験の共有 ‧社内コミュニケーション ‧採⽤ ワークフロー& デザイン‧オペレーション ビジネス‧オペレーション ピープル‧オペレーション
⽬次 1. 質問 2. 過去の取り組み 3. なぜ重要か? 4. 改良したこと
スキルマトリックスを運⽤するための公式 × =
スキルマトリックスを運⽤するための公式 × = スキル 習熟度 結果 体制
スキルマトリックスを運⽤するための公式 × = スキル 習熟度 結果 マネジメントで対応 評価 知る‧できる‧教える 対象者が限定的
体制
スキルマトリックスを運⽤するための公式 × = スキル 習熟度 結果 マネジメントで対応 DesignOps + マネジメントで対応
成⻑⽀援 評価 再現‧転⽤可能 知る‧できる‧教える 対象者を全員へ 対象者が限定的 体制
体制 スキルマトリックスを運⽤するための公式 × = スキル 習熟度 結果 マネジメントで対応 DesignOps +
マネジメントで対応 成⻑⽀援 評価 再現‧転⽤可能 知る‧できる‧教える 対象者を全員へ 対象者が限定的
🥚ジュニア 期待値 全社視点の課題に対して 付加価値を持続的にうむ 仕組みをデザインする 必要スキル 抽象化思考∕批判的思考∕ 交渉⼒∕マネジメント... 🐔シニア ステージごとの期待値と必要スキル
🐣ミドル 期待値 関連部署を巻き込みなが ら、課題解決の観点で デザインを活⽤する 必要スキル リーダーシップ∕ファシ リテーション∕論理的思 考∕サービスデザイン... 期待値 ⼩〜中規模プロジェクト において、サポートを 受けながら業務を推進 必要スキル UIデザイン∕リサーチ∕ 与件整理∕⼯程理解∕ コミュニケーション...
成⻑に伴い重要スキルが変化する シニア スキルを発揮する割合 ミドル ジュニア テクニカルスキル 職務を遂⾏するのに 必要な専⾨知識や技術 ヒューマンスキル 対⼈関係能⼒
集団を導く⼒ コンセプチュアルスキル 本質を正しく理解して 可能性を⾼める
テクニカル スキル 専門 汎用 ヒューマン スキル コンセプチュアル スキル デザインリサーチ ユーザーの利用状況や本質的要求などを把握するための調査、分析をす
る能力 UI 情報設計やUIを作成する能力 与件整理 提案する相手から与えられた前提条件をまとめ、満たすべき条件を明らか にする能力 工程理解 プロジェクト全体の流れを理解し、的確なタスクの洗い出しや行動ができる 能力(スクラム開発含む) ⼀部抜粋 リーダーシップ 目標達成のため、個人やチームを巻き込み行動を促す能力 ファシリテーション 様々な人の考えやアイデアの方向性を揃え、前進させる力 論理思考 複雑なものを整理し、シンプルにする能力 抽象化思考 具体的なものごとから共通点や本質、構造を見出し概念化する能力
スキルマトリックスを運⽤するための公式 × = スキル 習熟度 結果 マネジメントで対応 DesignOps + マネジメントで対応
成⻑⽀援 評価 再現‧転⽤可能 知る‧できる‧教える 対象者を全員へ 対象者が限定的 体制
- できない - サポートがあればできる - ひとりでできる - 教えられる 過去に運⽤していた習熟度
スキルは課題と環境に左右される ⾃分⾃⾝ (スキル‧マインド) 環境 (⽀援∕⼈間関係) 課題 (⼤きさ‧種類) 『ニューウェルの三⾓形』を参照
習熟度の計測指標 知識‧経験 再現 応⽤ 転⽤ 習熟度 ⼩〜中規模PJで活⽤ ⼤規模なPJで活⽤ 別領域で活⽤ 『成⼈発達理論による能⼒の成⻑』を参照
スキルマトリックスを運⽤するための公式 × = スキル 習熟度 結果 マネジメントで対応 DesignOps + マネジメントで対応
成⻑⽀援 評価 再現‧転⽤可能 知る‧できる‧教える 対象者を全員へ 対象者が限定的 体制
評価には使わない 成果を出すための成⻑⽀援ツールへ
成果を出すことが⼤事
成果を出すための要素とは?
成果 スキル 振る舞い‧習慣‧⾏動 意識‧想い‧⼈⽣哲学 「成果」を⽀える3要素 『成⻑マインドセット − アイスバーグ(氷⼭)モデル』を参照 プライド‧夢‧希望を持ち、⼈⽣や仕事と向き合う 事前準備をして会議に参加する
与件整理、UIデザイン 成果物、売上
成果 スキル 振る舞い‧習慣‧⾏動 意識‧想い‧⼈⽣哲学 『成⻑マインドセット − アイスバーグ(氷⼭)モデル』を参照 プライド‧夢‧希望を持ち、⼈⽣や仕事と向き合う 事前準備をして会議に参加する 与件整理、UIデザイン
成果物、売上 捉えやすいもの、捉えにくいものがある 捉えやすい 捉えにくい
成果 スキル 振る舞い‧習慣‧⾏動 意識‧想い‧⼈⽣哲学 スキルに注⽬して評価をするのは難しい 『成⻑マインドセット − アイスバーグ(氷⼭)モデル』を参照 プライド‧夢‧希望を持ち、⼈⽣や仕事と向き合う 事前準備をして会議に参加する
与件整理、UIデザイン 成果物、売上
成果 スキル 振る舞い‧習慣‧⾏動 意識‧想い‧⼈⽣哲学 『成⻑マインドセット − アイスバーグ(氷⼭)モデル』を参照 プライド‧夢‧希望を持ち、⼈⽣や仕事と向き合う 事前準備をして会議に参加する 与件整理、UIデザイン
成果物、売上 捉えにくい部分を含めて評価や成⻑⽀援をする
スキルマトリックスを運⽤するための公式 × = スキル 習熟度 結果 マネジメントで対応 DesignOps + マネジメントで対応
成⻑⽀援 評価 再現‧転⽤可能 知る‧できる‧教える 対象者を全員へ 対象者が限定的 体制
以前はデザインマネージャーが 運⽤していました
現在はDesignOpsチームが 担当しています
現場が活⽤できることが⼤事
デザイナー マネージャー 各チームの使いこなし⽀援を⾏い 現場で活⽤できる状況を⽬指す デザインチーム デザイナー マネージャー デザインチーム デザイナー マネージャー
デザインチーム DesignOps 連携 連携
デザイナー マネージャー 共通のツールがあることで デザインチーム間の連携もスムーズに デザインチーム デザイナー マネージャー デザインチーム デザイナー マネージャー
デザインチーム DesignOps 連携 連携 連携 連携
おみやげ スキルマトリックスを 活⽤する際の4つのポイント
スキルマトリックスを運⽤するための公式 × = スキル 習熟度 結果 マネジメントで対応 DesignOps + マネジメントで対応
成⻑⽀援 評価 再現‧転⽤可能 知る‧できる‧教える 対象者を全員へ 対象者が限定的 体制
⽬指しているのは どこよりも成⻑できるデザイン組織
デザイナー採⽤中 気軽にお声掛けください
ご清聴ありがとうございました