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tanacchi の自己紹介_就活編
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Tanaka Daiki
June 07, 2020
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tanacchi の自己紹介_就活編
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Tanaka Daiki
June 07, 2020
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Transcript
自己紹介スライド 5 min
tanacchi GitHub: tanacchi Twitter: q111026d 脳型知能を実現する学習アルゴリズムの研究 IT 企業のアルバイト ・機械学習エンジニア ・研修生のメンター
目指している将来像 こだわりを持ってプロダクトを開発できる技術者
経緯 + 取り組んできたこと • ロボット開発 • 個人開発 (ゲーム開発など) • Web
サービス開発 • ハッカソン
ロボット開発 つくばチャレンジに出場する 自律移動ロボット開発学生団体で活動 3年生で代表を務める 得られたもの • プログラミングを始めるきっかけ • コーディングスキル
ロボット開発で得た違和感 • 大会の規定による強い縛り • 決められたコース&タスクをこなすだけの機能 自分がやりたいこととは違うかもしれない …
個人開発 ゲーム AI 付きオセロ・五目並べ ローグライクゲーム 規定に縛られない アイデアと工夫を詰め込める
個人開発 LINE Bot として動作するアキネーター アルゴリズムも完全オリジナル 得られたもの • 実装力 & 自走力
• 開発に伴う周辺技術
Web サービス開発 Ruby on Rails で 1 年間 Web サービスを作成
アジャイル開発を導入したチーム開発 リリースして 1 年間運用 ユーザ数 150人程度まで成長
Web サービス開発の結果 得られたもの • Web サービスの仕組みとアジャイル開発の知識 • チームで議論しながらプロダクトをブラッシュアップする経験 チャレキャラ 2018
優秀賞 PBL 合同成果発表会 グランプリ
ハッカソン ともに Web サービスを開発したメンバーとハッカソンに出場 有志を集いハッカソンサークルを設立 「こんなものがあったら便利だよね」 「こんな機能があったら使ってもらえる!」という 自分たちの思想・アイデアを取り込んで プロダクトを形にするプロセスが病みつきに
受賞歴 大会名 獲得賞 HACK U 2018 Happy Hacking 賞 チャレキャラ
2018 優秀賞 PBL 合同成果発表会 グランプリ Hack Festival Fukuoka 最優秀賞 JPHACKS 2019 HackDay Best HackDay Award Hack Festival Kitakyushu RedBull 賞 JPHACKS 2019 AwardDay FUJI FILM 賞,Innovator 賞
受賞歴 大会名 獲得賞 HACK U 2018 Happy Hacking 賞 チャレキャラ
2018 優秀賞 PBL 合同成果発表会 グランプリ Hack Festival Fukuoka 最優秀賞 JPHACKS 2019 HackDay Best HackDay Award Hack Festival Kitakyushu RedBull 賞 JPHACKS 2019 AwardDay FUJI FILM 賞,Innovator 賞
JPHACKS 福岡予選で1位 東京で開催された決勝に進出
私のこだわるポイント • ユーザに愛されるためのアイデア・工夫を考える • 読み返しやすいクリーンなソースコード書く • 合理的な開発プロセスを導入する • 何をつくるか •
オリジナリティ こだわってないポイント
こだわりポイント (開発プロセス) ひとり Issue
こだわりポイント(開発プロセス) ひとり ToDo リスト
どういう時間にしたいか こだわりを持ってプロダクトを開発できる技術者 を具体化すると どういう仕事になるのか を見つけたいです きっと単なる「業種」では絞れないはず
フィードバックをお願いします • 伝わりづらかった点 • ブレを感じられた点 • 気になった点 • etc...
None
以下隠しスライド
お聞きしたいこと 御社のプロダクトで こだわり を持っているポイントは何でしょうか 御社で1番エンジニアが こだわり をもって お仕事ができる部署はどこでしょうか
こだわりについて深堀り 遡ること18 ~ 19年前… レゴブロックで同じものを何回も再実装 作る度に新しい工夫を取り入れる
今の研究
ロボット開発 Google Cartographer 導入 · Issue #116 · CIR-KIT/fifth_robot_pkg
ロボット開発
HACK U 2018 (初めてのハッカソン) HACKUプレゼン資料(改訂版) https://youtu.be/MMKVZdqnmmY 35:00 ~
チャレキャラ 2018,PBL 合同成果発表 PBL合同成果発表会
Hack Festival Fukuoka Let’s卍動画なし
JPHACKS 2019 (予選,決勝) プレゼンテーションチェッカー 東京で行われた決勝戦に進出
その他制作物 (rogue_game)
その他制作物(C4_game)
その他制作物 (LINE akinator) 成功したとき 失敗したとき
卒業研究 サービスロボットのソフトウェアの フレームワーク (RoIS Framework) に関する研究 • RoIS Framework を利用して
ロボットサービスを構築・シミュレーション • RoIS Framework でロボット同士を連携させるための 実装手法の提案
研究のもう一歩踏み込んだ話
根底にある理念 人の生き方 (働き方) に貢献する • 退屈な時間を減らしたい ◦ 書類仕事など • 長く使われ続けるサービス
◦ 生活の一部になってほしい • 個人に愛されるプロダクト ◦ 万人受けするものではなく • チーム内でも同じ ◦ ソースコード:チーム内外の協力者 ◦ 開発プロセス:自分を含むチームメンバー
どんなものがつくりたいか • サマーウォーズの 「OZ」の根幹 • スマブラやまどマギのような 沢山の人に考察されるゲーム