Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Visual Effect Graphをさわってみた
Search
Kaneko Takeshi
December 01, 2020
Technology
41
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Visual Effect Graphをさわってみた
Kaneko Takeshi
December 01, 2020
More Decks by Kaneko Takeshi
See All by Kaneko Takeshi
オープンソースライセンスについて勉強する定期
tkckaneko
0
46
Eye Tracking on the Browser
tkckaneko
0
99
IEEE754を完全に理解した
tkckaneko
1
87
CSSのトレンドをみんなで見よう -2021年-
tkckaneko
0
100
多分これが一番早いと思います
tkckaneko
0
31
暗黒面の話
tkckaneko
0
31
CSR / SSR / SSG / JAMstack
tkckaneko
0
79
BOLT
tkckaneko
0
41
CSS Logical Properties and Values
tkckaneko
0
60
Other Decks in Technology
See All in Technology
SREは、MCPとAutopilotをこう使え!
kazumax55
2
690
空間オーディオで過去の 自分(ゴースト)と競うランニング 〜HealthKitのルートを足音に変える実装〜
nao_randd
0
140
越境するなら専門用語を使うな高校校歌 / If you wanna cross border, you shouldn't use jargon
vtryo
0
130
例外の正しい扱い方 そのエラー try-catchして大丈夫?
jinwatanabe
3
490
[2026-09-11]SREは誰のもの?運用エンジニアが始める 「SRE領域への越境」とチームの進化の軌跡 〜Road to NEXT CRE
tosite
0
200
Geolonia の開発現場における AIの活用について
miya0001
0
100
DEFCON_CHV_CTF_Write-up.pdf
bata_24
0
150
Claude Codeを「使うほど育つ」AI秘書にするノウハウ
minorun365
PRO
6
2.2k
絵ではじめるKubernetesセキュリティ
aoi1
3
430
2026-09-11 【Snowflake World Tour Tokyo 2026】Snowflakeを起点に、AI Agentが自律稼働し続ける未来へ / Driving AI Agents with Snowflake
civitaspo
0
390
目の前の楽しいが人生を変える - コミュニティの螺旋の歩き方と楽しむコツ / change your life
soudai
PRO
4
560
Sigmaユーザーのための有用リソース一挙公開 & Sigmaで使えるMCP #sigma_ucj /useful-resources-for-sigma-computing-users-and-mcps-with-sigma
shinyaa31
0
220
Featured
See All Featured
B2B Lead Gen: Tactics, Traps & Triumph
marketingsoph
0
240
SEO in 2025: How to Prepare for the Future of Search
ipullrank
3
3.8k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
600
How Fast Is Fast Enough? [PerfNow 2025]
tammyeverts
3
880
Building Applications with DynamoDB
mza
96
7.2k
Claude Code どこまでも/ Claude Code Everywhere
nwiizo
67
58k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
11
1k
Claude Code のすすめ
schroneko
67
230k
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
2.1k
Statistics for Hackers
jakevdp
799
230k
Transcript
Visual Effect Graphを さわってみた
Visual Effect 視覚効果(ヴィジュアル・エフェクツ)は映像を加工する技 術のことです。けっこう昔からある技術。 トロン:オリジナル
Visual Effect Graph Unityの機能でノードベースで炎や煙などいろいろなエ フェクトを作れます。
これからVisual Effect Graphでどんなことができるか試 してみます。 Unity 2018.1から使えるみたいですが、手元の環境はコ レで試しました。 - macOS 10.15.6
- Unity 2019.4.3f1 - Visual Effect Graph 7.3.1 開発環境
Unityのプロジェクトを作ったら、Package Managerで Visual Effect Graphをインストールします。 開発環境(準備)
まずVisual Effect GraphのAssetを作ります。 使い方
つぎにVisual EffectのGameObjectを作ります。 使い方
GameObjectのVisual EffectにAssetのVisual Effect Graphをセッ トすると・・・ 使い方
実行をしなくても動き出します! 使い方
説明 これ→がデフォルトの状態の Visual Effect Graphです。 この4つの四角がContextって 呼ばれ、この組み合わせで Systemを作ります。 - Spawn
- Initialize Particle - Update Particle - Output Particle
Spawn ループ中にSpawnEventを生成するContext。 Spawnを制御することでパーティクルのタイミングを制御できる。 - Start、StopにContextを接続して制御 - Scriptで制御もできる - effect.Play()またはeffect.Play(eventAttribute) -
effect.Stop()またはeffect.Stop(eventAttribute)
Initialize Particle Spawnで生成したSpawnEventをもとにパーティクルを生成する。こ こでPositionとかLifetimeとかを設定する。
Update Particle
Output Particle