Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

スクラム開発におけるマネジメント、評価指標・サポート・オンボーディング / Management in Scrum (2)

スクラム開発におけるマネジメント、評価指標・サポート・オンボーディング / Management in Scrum (2)

分散アジャイルチームについて考える会の登壇資料です。

スクラム開発におけるマネジメント、評価指標・サポート・オンボーディング
https://distributed-agile-team.connpass.com/event/195425/
https://confengine.com/regional-scrum-gathering-tokyo-2021/proposal/14619

Yuichi Tsunematsu

December 17, 2020
Tweet

More Decks by Yuichi Tsunematsu

Other Decks in Business

Transcript

  1. 自己紹介
 • 常松祐一 (つねまつ ゆういち) 
 ◦ Engineering Manager 


    ◦ Software Engineering Coach 
 ◦ Agile Development
 • SNSアカウント
 ◦ tunepolo : 
 ◦ tune : 
 
 • 顧客にとって価値のあるプロダクトを、チーム一丸 となって協力し、短期間にリリースする開発体制の あり方を模索しています。 

  2. 3 自分にとってBESTなお店が見つかる 
 日本最大級の"実名型"グルメサービス
 レビューよりもレコメンド。 
 Rettyは他人におすすめしたい 
 美味しいお店を投稿するサービス! 


    食の好みは人それぞれ。 
 自分と嗜好が合う人をフォローして、 
 BESTなお店を見つけられるSNS型! 
 実名制の口コミだからこそ 
 「信頼できる」「ポジティブ」な 
 情報が集まっています! 
 批評ではなくオススメの口コミ 
 自分と好みが近い人から探せる 
 顔が見えて信頼できる実名制 

  3. Rettyの開発プロセスにおける私の立ち位置
 PO BackLog PdM Team PdM Planner Designer PdM Planner

    Designer Feature Team x 5 ユーザース トーリー 追加 ユーザース トーリー 追加 ユーザース トーリー 並び替え 開発着手 Engineer Team リファインメント SM Engineer SM Engineer Manager &プロセス全体の 問題解決 Engineer SM
  4. スクラムチーム個人の評価 - 悪かったもの
 • やりきり目標 vs 定量目標
 ◦ 人によって向き・不向きがある。
 ◦

    ほどよい難易度に定量目標を置くことは難しい
 →月1くらいで調整しないと実態からずれる。
 • 個人・チームでコントロールできないものが含まれている
 ◦ 会社都合・外部都合でリリースがブロックされるとか

  5. 1on1の開催
 • 週1回 最大30分
 ◦ よかったことも悪かったことも、早めにフィードバック
 ◦ 伝えたいことがある時だけ設定すると相手が身構える。
 • マネージャーと行う。


    ◦ PO/SMと行うことは止めないが、権威化・上下関係が生まれ るのではないか?
 • 気をつけていること
 ◦ スクラム開発の進捗報告は適当に聞き流す
 ◦ チームの問題はチームで解決してもらう

  6. スクラムマスターを育てる
 • まずはスクラムの基本をキチンと守らせる
 ◦ 2〜3ヶ月経つと開発の各所に違和感を感じるようになるの でそこからスタート
 • 専任か兼任か
 ◦ Rettyでは今のところ全員「兼任」


    ▪ 自身の希望抜きに専任させるのどうなんでしょう?キャ リアに繋がるのか?
 ▪ スクラムマスターを外部から雇い入れる?
 ◦ 専任ならチーム外まで目を光らせて欲しいけど