Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
「インタフェースデザインの心理学」を読んで話したい3つのこと
Search
uhzz
August 19, 2021
Design
0
21k
「インタフェースデザインの心理学」を読んで話したい3つのこと
uhzz
August 19, 2021
Tweet
Share
More Decks by uhzz
See All by uhzz
MCP調べてみました! / Exploring MCP
uhzz
2
2.4k
自動生成されたhttpエンドポイントごとにカスタムミドルウェアを挿入したい話
uhzz
1
2.4k
Enablement Bootcampを終えて -Enablement Bootcamp for Gopherizing 〜業務で使えるGoを学ぼう〜
uhzz
0
290
安全にQAを行える環境が整いました!- Kyash TechTalk #6 - Kyashの開発をチラ見せ
uhzz
0
780
Goのローカル開発をWorkspacesではじめよう
uhzz
1
960
【Go:パッケージ管理】DepからGo Modulesへ
uhzz
0
1k
コードレビューで泣かないためのintSize = 32 << (^uint(0) >> 63)
uhzz
0
230
「ウチも、gRPC使えますか?」
uhzz
0
290
「世界一「自由」な会社、NETFLIX NO RULES」を読んでみた
uhzz
0
390
Other Decks in Design
See All in Design
AIの実践とコミュニケーションデザインの意義 / AI practice and the significance of communication design
bebe
0
640
サービスデザインにおける、 映像活用の可能性(Spectrum Tokyo Meetup #18)
ka71
0
130
Flow, Not Stock 知識触媒としてのIA
5kaichi
1
290
オープンデータを利用して色々なものを作った話
hjmkth
1
120
harutaka Vision Deck
zenkigenforrecruit
0
150
教育分野に強いUIデザイナー / 山口哲弘ポートフォリオ
t2yamaguchi429
0
450
Cyber Heart Online Book
hjnasby
0
130
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
0
110
7 Core Values of Round-L
wired888
0
210
minpaku-community-scrum-patterns
norinity1103
1
120
【Firefly Image 4対応版】上手にFireflyにお願いしてウェブデザイン案を出すぞ!
cremacrema
0
1.3k
「デザイン」を信じるには
iflection
0
280
Featured
See All Featured
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
273
40k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
223
9.7k
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7k
Building Applications with DynamoDB
mza
95
6.5k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
50
5.5k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
30
5.9k
Done Done
chrislema
184
16k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
231
18k
Unsuck your backbone
ammeep
671
58k
A better future with KSS
kneath
238
17k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
299
21k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
34
5.9k
Transcript
「インタフェースデザインの心理学」 を読んで話したい3つのこと 『おすすめの技術書 LT会 - vol.2』 2021/08/19 @_uhzz_
whoami🤔 Reo Uehara / 株式会社フクロウラボ twitter: @_uhzz_ github: uh-zz 関心ワード:
Go / serverless 趣味: 積読、書店巡り 社外での初LTです🎉
株式会社フクロウラボについて フクロウラボはアプリ向けの広告配信プラットフォーム 「Circuit X」を企画・開発・提供しています。
詳しくはWEBへ! https://fukurou-labo.co.jp/
今日話すこと - 「インタフェースデザインの心理学」はどんな本? - 読んで話したい3つのこと - 人はどう考えるのか - 間違えない人はいない -
人はどう決断するのか
「インタフェースデザインの心理学」はどんな本?
人間の行動原理を100個にまとめたTips集 2012年07月 初版発行 // 第2版は2021/04に発行 著者:Susan Weinschenk // 心理学者 訳者:武舎
広幸、武舎 るみ、阿部 和也 https://www.oreilly.co.jp/books/9784873115573/ 本書では科学的な研究から導き出された、100の指針を例と ともにわかりやすく紹介します。 人間の思考や行動、遊び方にマッチした直観的で人を引きつけるプ ロダクトをデザインするための必読書です。 引用:www.amazon.co.jp/dp/4873119456
読んで話したい3つのこと
人はどう考えるのか メンタルモデル 人はコンピュータの画面を見るとき、特定の情報がどこに表示されること が多いかを意識しながら見ています。 ウェブサイトを見たり、アプリケーションを使ったりするときは、サイトやア プリケーションごとにどのような情報がどこに表示されるはずだという、あ らかじめ構築されたメンタルモデルに基づいて行動します。(p.14)
人はどう考えるのか 人はシステムを使うときメンタルモデルを作る(p.78) メンタルモデル 初めて見るアプリ/サイト
人はどう考えるのか メンタルモデル 初めて見るアプリ/サイト メンタルモデル ♪ すべての人が同じメンタルモデルを持つわけではない。
間違えない人はいない 適度なストレスがあると注意力&作業効率が高まる! ヤーキーズ・ドットソンの法則 ストレスが強すぎると低下 単純作業は複雑な作業より比較的 高いストレスレベルで効率が上がる 複雑な作業は単純作業より比較的 低いストレスレベルで効率が上がる https://ja.wikipedia.org/?curid=945546
間違えない人はいない ストレスレベルを調節してミスを予防しよう! 作業難易度 易しい(Simple) 難しい(Difficult) 作業効率を上げるには 音や色、動きなどで ストレスレベルを上げる 気が散る要素を除いて ストレスレベルを下げる
https://www.irasutoya.com/
人はどう決断するのか 人は選択肢が多いほうが思いどおりになっていると感じる(p.236) https://www.irasutoya.com/ 選択肢のある状況を欲しがり、決定権を握っていると思いたい。
人はどう決断するのか いったん提供した選択肢を取り上げると相手は不満を抱きます。ある作 業をするための方法が改良されている新バージョンでも、前の方法をいく つか残しておいたほうが無難です。 選択肢があるとユーザーが思えるように。(p.237) https://www.irasutoya.com/
Thank you!!