Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

最先端NLP勉強会 “Learning Language Games through Inte...

Yuya Unno
September 11, 2016

最先端NLP勉強会 “Learning Language Games through Interaction” @第8回最先端NLP勉強会

Yuya Unno

September 11, 2016
Tweet

More Decks by Yuya Unno

Other Decks in Technology

Transcript

  1. 最先端NLP勉強会 “Learning Language Games through Interaction” Sida I. Wang, Percy

    Liang, Christopher D. Manning (株)Preferred Networks 海野 裕也 2016/09/11 第8回最先端NLP勉強会
  2. 所感 l  設計が優れている l  ⾔語の理解に関わるタスクはbAbIなど⾮現実的な⽂ か、難しい「⼤⼈」の⽂が中⼼だった l  「簡単なタスク+⾃然な⽂」の設計にすることで、 現実的な⽂でありながら複雑な知識を利⽤しないタ スクができた

    l  ⾃⼰完結的である l  これまでの、「まずデータを作る、そして問題を解 く」というタイプではなくて、「データを作りなが ら問題を解く」 l  学習する過程そのものに焦点があたっている 11
  3. 変数 l  初期状態: s \in Y l  ⽬的状態: t \in

    Y (⼈間だけに⾒せる) l  指⽰: x (⼈間が出す e.g. “remove red”) l  候補: Z = [z 1 , …, z K ] K個提⽰ l  次状態: Y = [y 1 , …, y K ] ただし、y i = [z i ]s l  ⼈間がy i を選択 13