Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Unity Localization で多言語対応実装しよう / xrdnk-yokohama...
Search
Denik
May 13, 2022
Programming
9.9k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Unity Localization で多言語対応実装しよう / xrdnk-yokohamaunity-lt10-20220513
Denik
May 13, 2022
More Decks by Denik
See All by Denik
Oculus Interaction SDK 概説 / xrdnk-caunity-LT4
xrdnk
0
12k
XR Interaction Toolkit 2.0.0 正式リリース記念パピコ / xrdnk-xrmtg-lt-20220316
xrdnk
0
10k
Unidux を用いたマルチシーン構成の画面遷移 / xrdnk-unity-otonanolt-2021
xrdnk
0
5.9k
Unity Cloud Save でプレイヤーデータのクラウド保存しよう / xrdnk-yokohamaunitylt9
xrdnk
0
1.7k
Feel でゲームのエフェクトを豪華にしよう / xrdnk-yokohamaunityLT8
xrdnk
1
2k
Unidux Scene Transition Hands-on / xrdnk-unidux-scene-transition-hands-on
xrdnk
1
490
新MLAPIでマルチゲームを作ってみた / xrdnk-gotandaunityLT19-presentation
xrdnk
1
4.3k
三種の神器とMVRPパターン / xrdnk-three-sacred-treasures-and-mvrp-pattern
xrdnk
1
7.4k
MLAPIでマルチゲームを作ってみた / xrdnk-roppongiunityLT8-presentation
xrdnk
1
3.2k
Other Decks in Programming
See All in Programming
「正の参照」と 「負の導出」で組む ハーネスエンジニアリング
cottpan
1
140
音楽のための関数型プログラミング言語mimiumにおける多段階計算の活用
tomoyanonymous
1
310
Generative UI & AI-Assistants for Your Angular Solutions
manfredsteyer
PRO
1
170
例外の正しい扱い方 そのエラー try-catchして大丈夫?
jinwatanabe
0
360
ビデオ通話が繋がる0.2秒で何が起きているのか
supurazako
2
140
スマートグラスで並列バイブコーディング
hyshu
0
290
Developing with AI Agents — Codex, Claude Code & Cowork Practical Guide
x5gtrn
PRO
0
1.4k
どこまでゆるくて許されるのか
tk3fftk
0
480
AI時代、エンジニアはどう育つのか -未経験エンジニアの成長を間近で見て考えたこと-
thasu0123
0
110
광주소프트웨어마이스터고등학교 DevFest 특강 - 바이브 코딩 시대에서 주니어 개발자로 살아남는 방법
utilforever
1
110
Haskell/Servantを通してWebミドルウェアを捉え直す
pizzacat83
1
480
AI時代の仕事技芸論〜ソフトウェア開発で「遊ぶように働く」職人的熟達のすすめ(スクフェス仙台 2026バージョン)
kuranuki
0
620
Featured
See All Featured
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.5k
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2.2k
Lessons Learnt from Crawling 1000+ Websites
charlesmeaden
PRO
1
1.4k
The Director’s Chair: Orchestrating AI for Truly Effective Learning
tmiket
1
210
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
123
22k
Bash Introduction
62gerente
615
220k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
210k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
38
2.9k
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
231
55k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
260
brightonSEO & MeasureFest 2025 - Christian Goodrich - Winning strategies for Black Friday CRO & PPC
cargoodrich
3
750
Side Projects
sachag
455
43k
Transcript
Unity Localization で 多言語対応実装しよう 2022/05/13 yokohama unity #10 Denik (@xrdnk)
Unity / VR Engineer
自己紹介 Denik (@xrdnk) ◼ Unity / VR エンジニア ◼ MyDearest,
Inc. ◼ Dyschronia 鋭意制作中
Unity Localization (Unity L10N) Unity 公式提供のローカライゼーションパッケージ L10N = L "ocalizatio"(10文字)
N なので L10N 似たようなワードとして i18n,g11n,m17n がある 利用場面 ◼ アプリの多言語対応を行いたい ◼ 定型文のような固定テキストの管理を楽にしたい
ローカライズ可能な対象 デフォルトで提供 ◼ 文字列 (string) ◼ 画像 (Texture/Sprite) ◼ 音声(AudioClip)
拡張を実装すればどんなアセットファイルでも可能 自作の ScriptableObject にも対応 本発表では主に文字列のローカライズ部分を紹介していく
文字列のローカライズ対応の手順 1. ローカライズ文字データをテーブルに設定する 2. どのローカライズ文字データを当てはめるか設定する 3. 言語を変更して確認する
String Table Collection ローカライズ文字データの KVS データベース 赤枠の部分を TableEntry と呼ぶ 一意な
Key に対して各言語に対応する Value を設定
Localize String Event 言語が変わったら自動的にテキスト表示を変更するコンポーネント テキストがあるオブジェクトに基本的に一緒にアタッチする
String Reference Table Entry を参照するクラス (AssetReference に近い) String Table Collection
で作成した Table Entry を設定する
Locale Game View Menu Unity L10N をインストールすると Game View の右上に
ロケール(言語)を選択する UI が表示されます Preferences > Localization > Locale Game View Menu の チェックを外すと Game View から表示されなくなります
Google SpreadSheet 連携 テーブルデータは CSV または GSS で簡単に連携できます Unity Localization
の String Table と CSV ファイル・Google SpreadSheet を連携させる - デニッキ! https://xrdnk.hateblo.jp/entry/unity_localization_google_spreadsheet_
Game Object Localizer 各言語によって GameObject の設定を変更することが出来ます 例えばテキストの幅を変える等が出来ます 日本語で縦文字対応する時にも利用できてよいです
総括 ◼ Unity L10N 機能紹介 ◼ 文字列のローカライズ対応 ◼ Google SpreadSheet
連携 ◼ ロケールに応じた UI サイズの変更