Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ぼくがPerlで開発を行う時に工夫していること
Search
ybrliiu
April 16, 2018
Programming
0
560
ぼくがPerlで開発を行う時に工夫していること
Gotanda.pm #17
ybrliiu
April 16, 2018
Tweet
Share
More Decks by ybrliiu
See All by ybrliiu
これまでと、これからのPerlコミュニティ
ybrliiu
0
170
AstroNvim を使おう!
ybrliiu
0
5k
Perlでも関数の型をチェックしたい
ybrliiu
0
3.4k
Perl5.32の新機能
ybrliiu
0
170
Vue.jsで作ったサイトをバニラJSで書き直す悲しいお話
ybrliiu
1
1.1k
Perlにおける動的なモジュールロードのメリットとデメリット
ybrliiu
0
880
黒魔術で独自定義のenum型制約を満たす値のリ ストを取得する話
ybrliiu
0
440
Perlにおけるクラスの実装パターン.pdf
ybrliiu
0
1.7k
Presentation.pdf
ybrliiu
0
280
Other Decks in Programming
See All in Programming
AIコーディングエージェント(Gemini)
kondai24
0
300
AIエンジニアリングのご紹介 / Introduction to AI Engineering
rkaga
8
3.4k
Go コードベースの構成と AI コンテキスト定義
andpad
0
150
新卒エンジニアのプルリクエスト with AI駆動
fukunaga2025
0
240
gunshi
kazupon
1
120
Flutter On-device AI로 완성하는 오프라인 앱, 박제창 @DevFest INCHEON 2025
itsmedreamwalker
1
160
Spinner 軸ズレ現象を調べたらレンダリング深淵に飲まれた #レバテックMeetup
bengo4com
1
200
複雑なUI設計への銀の弾丸 「オブジェクト指向UIデザイン」
teamlab
PRO
2
110
実はマルチモーダルだった。ブラウザの組み込みAI🧠でWebの未来を感じてみよう #jsfes #gemini
n0bisuke2
3
1.3k
LLMで複雑な検索条件アセットから脱却する!! 生成的検索インタフェースの設計論
po3rin
4
1k
perlをWebAssembly上で動かすと何が嬉しいの??? / Where does Perl-on-Wasm actually make sense?
mackee
0
230
Vibe codingでおすすめの言語と開発手法
uyuki234
0
130
Featured
See All Featured
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
76
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
350
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
58
6.2k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
0
170
30 Presentation Tips
portentint
PRO
1
180
Why Our Code Smells
bkeepers
PRO
340
58k
Done Done
chrislema
186
16k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
13
1k
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
0
260
How to Grow Your eCommerce with AI & Automation
katarinadahlin
PRO
0
79
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
67
Reality Check: Gamification 10 Years Later
codingconduct
0
2k
Transcript
ぼくがPerlで開発を行うときに工 夫していること by liiu Gotanda.pm #17 1 / 12
自己紹介 liiu / @_ybrliiu MobileFactory 18新卒 (希少な)Perl使いです プログラミング / 歴史
/ (F|T)PS 学生時代にCGIゲーム運営してたりしていました 2 / 12
アジェンダ 僕が個人でPerlを使うときに工夫していることをいくつか お話します 引数の受け取り方 未定義値の扱い方 よく使うプラグマなどを一度に有効にする 3 / 12
引数の受け取り方 できるだけサブルーチンの最初の行で引数を明示 する shiftはなるべく使わない sub hoge { my ($foo, $bar,
$baz) = @_; ... } sub method { my ($self, $arg1) = shift; } 4 / 12
signatures使いたい experimental早く外れてほしい sub hoge($foo, $bar, $baz = 'default string') {
... } 5 / 12
未定義値の取り扱い 未定義値を返す可能性のある関数やメソッドには maybe_ 未定義値を持つ可能性のある変数にもmaybe_と いう接頭辞を必ずつけるようにしています MooseのMaybe型も活用 6 / 12
こんなのも作ってました https://github.com/ybrliiu/p5-Scalish 7 / 12
使用例 use Scalish qw( option ); subtest 'match' => sub
{ my $option = option 'something'; my $ret = $option->match( Some => sub { 200 }, None => sub { 404 }, ); is $ret, 200; my $none = option undef; my $ret2 = $none->match( Some => sub { 200 }, None => sub { 404 }, ); is $ret2, 404; }; 8 / 12
よく使うプラグマなどを一気に有 効にする package NewApp::Exporter { use strict; use warnings; use
utf8; use feature qw( :5.26 signatures ); sub import { $_->import for qw( strict warnings utf8 ); feature->import(qw[ :5.26 signatures ]); warnings->unimport('experimental::signatures'); } } 9 / 12
使用例 use Moose; use Mojo::Base; と同じようなことをしてい ます package NewApp::Service::DoSomething {
# enable strict, warnings, utf8, feature(':5.26'), and signatures # disenable warnings 'experimental::signatures'; use NewApp::Exporter; sub do_something($self) { ... } } 10 / 12
メリット たくさん記述したりスニペット登録の必要がな いので楽 DRY べんり!!! デメリット 初めて見る人にはぱっと見て何をしているか わからない 11 /
12
12 / 12