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フォトンマッピングをパス空間から考える

yumcyawiz
September 01, 2023

 フォトンマッピングをパス空間から考える

レイトレ合宿9のセミナーのスライドです。

yumcyawiz

September 01, 2023
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  1. 青い本 フォトンマッピングで有名な本(通称: 青い本) 前半は物理ベースレンダリング周りの基礎知識の 習得に最適 後半はフォトンマッピングだが分かりにくい・・ アルゴリズムがモンテカルロ積分の形で表され ていない 😦 青い本の説明の例

    位置 周辺のフォトン密度に関係する が含まれている. 物体 表面が位置 付近で局所的に平らであると仮定することによっ て, 球面を物体表面に投影し, … L ​ (x, ) ≈ r ω ​ f ​ (x, ​ , ) ​ p=1 ∑ n r ωp ω ΔA ΔΦ ​ (x, ​ ) p ωp (7.4) x ΔA x
  2. 3点形式のLTE L ​ (x → o 1 x ​ )

    = 2 ​ L ​ (x ​ → ∫ M i 0 x ​ )f(x ​ → 1 0 x ​ → 1 x ​ )G(x ​ , x ​ )dA(x ​ ) 2 0 1 0
  3. 3点形式のLTE(カーネル関数近似) カーネル関数近似の適用 L ​ (x ​ → o 1 x

    ​ ) = 2 ​ ​ K(y, x ​ )L ​ (x ​ → ∫ M ∫ M 1 i 0 y)f(x ​ → 0 y → x ​ )G(x ​ , y)dA(x ​ )dA(y) 2 0 0
  4. 3点形式のLTE(緩い接続) 緩い接続の適用 L ​ (x ​ → o 1 x

    ​ ) = 2 ​ ​ K(y, x ​ )L ​ (x ​ → ∫ M ∫ M 1 i 0 y)f(x ​ → 0 y, x ​ → 1 x ​ )G(x ​ , y)dA(x ​ )dA(y) 2 0 0
  5. 経路積分形式のLTE I ​ = j ​ L ​ (x ​

    → ∫ M4 e 0 x ​ )G(x ​ , x ​ )f(x ​ → 1 0 1 0 x ​ → 1 x ​ )G(x ​ , x ​ )f(x ​ → 2 1 2 1 x ​ → 2 x ​ )G(x ​ , x ​ )W ​ (x ​ → 3 2 3 e j 2 x ​ ) 3 dA(x ​ )dA(x )dA(x ​ )dA(x ​ ) 0 1 2 3
  6. 経路積分形式のLTE(緩い接続) 緩い接続の適用 I ​ = j ​ L ​ (x

    ​ → ∫ M5 e 0 x ​ )G(x ​ , x ​ )f(x ​ → 1 0 1 0 x ​ → 1 y)G(x ​ , y)K(y, x )f(x ​ → 1 2 1 y, x ​ → 2 x ​ )G(x ​ , x ​ ) 3 2 3 W ​ (x ​ → e j 2 x ​ )dA(x ​ )dA(x ​ )dA(y)dA(x ​ )dA(x ​ ) 3 0 1 2 3
  7. 経路積分LTE(緩い接続)のモンテカルロ積分 : 光源側からのパス : カメラ側からのパス (x ​ , x ​

    , y) 0 1 (x ​ , x ​ ) 3 2 I ​ ≈ j ​ ​ N 1 i=1 ∑ N p(x ​ )p(x ​ ∣x ​ )p(y ∣x ​ )p(x ​ ∣x ​ )p(x ​ ) 0 i 1 i 0 i i 1 i 2 i 3 i 3 i L ​ (x ​ → x ​ )G(x ​ , x ​ )f(x ​ → x ​ , → y )G(x ​ , y )K(y , x ​ )f(x ​ → y , x ​ → x ​ )G(x ​ , x ​ )W e 0 i 1 i 0 i 1 i 0 i 1 i i 1 i i i 2 i 1 i i 2 i 3 i 2 i 3 i e j
  8. 経路積分LTE(緩い接続)のモンテカルロ積分 フォトンのThroughput カメラ側からのレイのThroughput β ​ = i ​ p(x ​

    )p(x ​ ∣x ​ )p(y ∣x ​ ) 0 i 1 i 0 i i 1 i L ​ (x ​ → x ​ )G(x ​ , x ​ )f(x ​ → x ​ , → y )G(x ​ , y ) e 0 i 1 i 0 i 1 i 0 i 1 i i 1 i i T ​ = i ​ p(x ​ ∣x ​ )p(x ​ ) 2 i 3 i 3 i G(x ​ , x ​ )W ​ (x ​ → x ​ ) 2 i 3 i e j 2 i 3 i I ​ ≈ j ​ ​ β ​ K(y , x ​ )f(x ​ → N 1 i=1 ∑ N i i 2 i 1 i y , x ​ → i 2 i x ​ )T ​ 3 i i
  9. フォトンマッピング 予め光源側からのパスを 個生成しておくと… 光源側から放たれたフォトンの総数: カメラ側からのサンプル数: 密度推定(Density estimation) と呼ばれる式 青い本だと以下の式に対応 フォトンマッピング

    N ​ p N ​ p N I ​ ≈ j ​ ​ ( ​ ​ β ​ K(y , x ​ )f(x ​ → N 1 i=1 ∑ N N ​ p 1 p=1 ∑ N ​ p p p 2 i 1 p y , x ​ → p 2 i x ​ ))T 3 i i L ​ (x, ) = r ω ​ ​ f ​ (x, ​ , )ΔΦ (x, ​ ) πr2 1 p=1 ∑ N r ωp ω p ωp (7.6)
  10. フォトンマッピング 一般化すると I ​ ≈ j ​ ​ ( ​

    ​ β ​ K(y ​ , x ​ )f(y ​ → N 1 i=1 ∑ N N ​ p 1 p=1 ∑ N ​ p p s(p) p t(i) i s(p)−1 p y ​ , x → s(p) p t(i) i x ​ ))T ​ t(i)−1 i i β ​ = p ​ ​ p(y ​ ) 0 p L ​ (y ​ → y ​ )G(y ​ , y ​ ) e 0 p 1 p 0 p 1 p ​ p(y ∣y ​ ) ∏k=1 s(p) k p k−1 p ​ f(y ​ → y ​ , → y ​ )G(y ​ , y ​ ) ∏k=1 s(p)−1 k−1 p k p k+1 p k p k+1 p T ​ = i ​ ​ ​ p(x ​ ∣x ​ ) ∏k=1 t(i) k i k−1 i ​ f(x ​ → x ​ → x ​ )G(x ​ , x ​ ) ∏k=1 t(i)−1 k+1 i k i k−1 i k+1 i k i p(x ​ ) 0 i G(x ​ , x ​ )W ​ (x ​ → x ​ ) 1 i 0 i e j 1 i 0 i
  11. References Jensen, Henrik Wann. Realistic image synthesis using photon mapping.

    AK Peters/crc Press, 2001. https://pbr-book.org/3ed- 2018/Light_Transport_III_Bidirectional_Methods/Stochastic_Progressive_Photon_Mapping# Jensen, Henrik Wann. "Global illumination using photon maps." Eurographics workshop on Rendering techniques. Springer, Vienna, 1996. Veach, Eric. Robust Monte Carlo methods for light transport simulation. Stanford University, 1998. Hachisuka, Toshiya, Jacopo Pantaleoni, and Henrik Wann Jensen. "A path space extension for robust light transport simulation." ACM Transactions on Graphics (TOG) 31.6 (2012): 1-10.